Microsoft Teams의 메시는 Meta Quest에서 지원되며 실제 세계를 모방하는 사용자 지정 오디오 환경으로 향상될 예정입니다.

Microsoft Teams의 메시는 Meta Quest에서 지원되며 실제 세계를 모방하는 사용자 지정 오디오 환경으로 향상될 예정입니다.

Microsoft Mesh는 10월에 일련의 새로운 업데이트를 받을 예정이며, 이를 통해 조직과 개인 사용자가 이 플랫폼을 널리 채택할 수 있을 것으로 예상됩니다.

Microsoft 365 로드맵의 최신 항목에 따르면, 세 가지 기능이 플랫폼에 추가될 예정입니다. Meta Quests 헤드셋의 Microsoft Mesh 앱은 손 상호 작용을 지원하고, 이 플랫폼은 또한 Mesh 제작자가 사용자 지정 오디오 환경을 만들 수 있는 오디오 존을 도입하며, 마지막으로 Mesh 이벤트도 Teams 채팅 지원으로 향상됩니다.

첫째, Mesh 앱의 새로운 손 상호 작용으로 Meta Quest 사용자는 이제 가상 공간과 더 직관적으로 상호 작용할 수 있습니다. 로드맵에 따르면 이 향상 기능은 Meta Quest 2, 3, Pro에 적용되어 사용자가 이벤트 환경에서 움직이고 손을 사용하여 물체와 상호 작용할 수 있게 됩니다.

모션 컨트롤러는 계속 지원되며, 사용자는 모션 컨트롤러를 전환하거나 손을 사용할 수 있습니다. 손을 사용하는 것이 더 좋습니다.

항목의 내용은 다음과 같습니다 .

두 번째 기능은 플랫폼 내에서 더욱 현실적인 경험을 구축하는 데 사용할 수 있는 Mesh에서 사용자 지정 오디오 경험을 만드는 데 중점을 둡니다. 예를 들어, 특정 공간에 대한 사용자 지정 오디오 경험을 만들어 해당 공간에 들어갈 수 있는 오디오를 자동으로 낮추거나 제한할 수 있습니다. 이런 식으로 여러 이벤트가 방해 없이 동일한 공간에서 발생할 수 있습니다.

이것도 10월에 출시될 예정입니다. 항목에 적힌 내용은 다음과 같습니다 .

마지막으로, Mesh 이벤트에는 Teams 채팅 지원이 추가되어 모든 참가자가 PC나 Mac에서 접속했는지 여부에 관계없이 Teams 채팅을 사용하여 동일한 Mesh 이벤트에 있는 다른 사람과 대화할 수 있습니다.

항목의 내용은 다음과 같습니다 .

이러한 모든 기능은 Microsoft Mesh에서 하이브리드 인간 상호 작용을 촉진하는데, 이는 레드먼드에 본사를 둔 기술 거대 기업이 얼마 전에 약속한 것입니다. 설명에 따르면 실제 환경을 모방하고 사용자가 손을 움직여 플랫폼에서 자신을 더 잘 표현할 수 있는 오디오 경험에 대해 생각해 보겠습니다. 그런 경우 Mesh가 올바른 길을 가고 있다고 말합니다.

하지만 그것을 보려면 10월까지 기다려야 합니다.

PC 및 Mac에서 Mesh 이벤트에 참여하는 사람은 Teams 채팅을 사용하여 Mesh 이벤트 내에서 모든 룸의 모든 참여자와 소통할 수 있습니다. 사용자는 Microsoft Mesh PC 앱, Teams의 Mesh 앱, Teams 앱의 채팅 메시지 목록에서 이를 수행할 수 있습니다.

Mesh의 공간 오디오는 실제 세계에서 소리가 어떻게 움직이는지 사실적으로 재현하며, 소리의 근원에서 멀어질수록 사람들이 말하거나 미디어를 재생하는 볼륨이 낮아집니다. 오디오 존이 도입되면서 크리에이터는 넓은 공간에서 일어나는 대화의 경우 오디오 드롭 오프 거리를 늘리거나, 주어진 영역에 들어갈 수 있는 오디오를 제한하여 작은 그룹이 이웃을 방해하지 않고도 활기찬 대화를 나눌 수 있도록 하는 등의 기능을 통해 공간의 의도된 용도에 맞는 맞춤형 오디오 경험을 만들 수 있습니다.

Meta Quest 2, 3 및 Pro 헤드셋의 Microsoft Mesh 앱 사용자는 이제 손을 사용하여 앱을 사용하고, 이벤트 환경에서 이동하고, 객체와 상호 작용할 수 있습니다. 모션 컨트롤러는 계속 지원되며, 사용자는 앱을 사용하는 동안 컨트롤러 또는 손을 전환할 수 있습니다.

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