인텔, 자동차에 개별 GPU 추가

인텔, 자동차에 개별 GPU 추가

알아야 할 사항

  • 인텔은 자동차용 최초의 전용 GPU인 Arc A760A를 발표했습니다.
  • Arc A760A는 여러 AI 강화 앱과 트리플 A 게임을 포함한 차세대 차량 내 엔터테인먼트 및 조종석 기능을 구동합니다.
  • Intel dGPU를 사용하면 자동차 제조업체가 다양한 차량에 대한 통합 GPU에서 전용 GPU로 쉽게 확장할 수 있는 단일 차량 플랫폼을 설계하는 데 더 많은 유연성이 제공됩니다.
  • 인텔은 어떤 제조업체도 밝히지 않았지만, 자사의 dGPU 중 첫 번째가 이르면 2025년에 자동차에 배치될 것이라고 밝혔습니다.

인텔은 자동차용 최초의 이산 GPU(dGPU)인 Arc A760A를 공개했습니다. 이 GPU는 AI 기능 및 트리플 A 게임과 같은 대규모 워크로드를 관리할 때 증가하는 전력 수요를 해결하며, 2025년에 차량에 배치될 예정입니다.

Intel의 AI Cockpit Experience 이벤트에서 발표된 Arc dGPU는 Intel이 기존 소프트웨어 정의 차량(SDV) 시스템 온 칩(SoC) 포트폴리오를 기반으로 차량 내 엔터테인먼트를 구동하는 자동차 칩 및 플랫폼을 구축하는 데 도움이 됩니다.

이미지: 인텔

인텔의 소프트웨어는 통합 GPU와 개별 GPU에서 완벽하게 호환되므로 자동차 제조업체는 여러 수준까지 확장 가능한 단일 차량 플랫폼으로 작업할 수 있습니다.

예를 들어, Intel은 “보급형 및 중급 모델은 Intel SDV SoC를 활용할 수 있고, 고급 차량은 dGPU의 추가 마력을 통해 더욱 프리미엄 기능을 활용할 수 있습니다.”라고 언급합니다.

인텔은 이 추가된 마력이 차세대 자동차 AI 앱과 기능에 동력을 공급하기를 바라고 있습니다. 인텔은 이미 100개의 독립 소프트웨어 공급업체의 도움을 받아 500개의 앱과 기능을 개발했습니다.

이 행사에서는 또한 Arc dGPU가 운전자의 개인화를 강화하고 주행을 최적화할 수 있는 방법을 강조했습니다. 운전자 선호도, 직관적 상호 작용 및 자연어 처리를 학습하는 AI 알고리즘(모두 GPU에서 구동됨)을 통해 AI 자동차 보조 장치는 복잡한 차량 제어 명령을 실행할 수 있습니다.

인텔 자동차 부문 부사장 겸 총괄 매니저인 잭 웨스트는 다음과 같이 말했습니다.

“Intel의 전략은 모든 크기와 모양의 기기에 AI의 힘을 제공하는 것이며, 우리는 그 전문성과 광범위한 개방형 AI 생태계를 자동차 산업에 제공하게 되어 기쁩니다.”

이번 조치를 통해 인텔은 지난 몇 년간 별다른 성과 없이 지냈고 최신 PC 칩의 품질 문제도 해결하면서 제품군을 다양화할 수 있게 됐습니다.

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