Forza Motorsport는 Xbox Series S 및 X 콘솔에서 다양한 렌더링 모드를 갖습니다.
Microsoft는 Xbox Series X 및 Xbox Series S 콘솔 소유자에게 10월에 출시될 예정인 레이싱 시뮬레이션 재부팅 Forza Motorsport를 플레이하는 동안 자동차를 경주하고 볼 수 있는 다양한 렌더링 모드를 제공할 예정입니다.
이는 게임의 그래픽 엔진에 대해 자세히 알아보고 개발자인 Turn 10 Studios 팀과의 인터뷰를 다룬 Digital Foundry의 새로운 YouTube 동영상을 통해 오늘 오전에 공개되었습니다 .
고급 Xbox Series X 콘솔을 소유하고 있는 경우 Forza Motorsport는 자동차와 트랙 모두에 대해 품질 모드에서 광선 추적 효과를 지원합니다. 2,160p 해상도에서 30fps로 실행됩니다.
더 높은 프레임 속도를 얻으려면 최대 60fps까지 향상시키지만 트랙에서 광선 추적을 제거하는 Performance RT 모드가 있습니다. 그런 다음 60fps로 이동하지만 광선 추적을 완전히 없애는 성능 모드가 있습니다.
Xbox Series S의 경우 나쁜 소식은 플레이어가 레이싱 모드에 있는 동안 광선 추적 효과가 전혀 없다는 것입니다. 게임의 홈 공간과 자동차 극장 모드에는 광선 추적 거울 효과가 있습니다.
레이싱하는 동안 게임은 Xbox Series S의 성능 모드에서 1080p 해상도에서 60fps를 지원하고 동적 해상도를 지원합니다. 품질 모드는 30fps에서 1,440p 해상도를 제공하지만 HQ 모션 블러에 대해 높은 설정을 제공합니다. 게임의 시네마틱은 1080p 해상도에서 30fps로 실행되는 동시에 높은 모션 블러 설정에서도 실행됩니다.
Forza Motorsport는 10월 10 일 PC, Xbox Series S 및 Xbox Series X 콘솔용 Standard Edition으로 출시될 예정 이며 Xbox Game Pass에도 포함될 예정입니다. Premium Edition을 선주문 하면 5일 먼저 플레이할 수 있습니다.
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