스타필드 모드가 많아도 공식 모드 지원은 2024년까지 나오지 않습니다.
Starfield는 지난 주에 공식적으로 출시되었으며 다소 엇갈린 비판적 반응에도 불구하고 개발자 Bethesda Game Studios의 공상 과학 RPG는 분명히 큰 성공을 거두었습니다. 며칠 전 600만 명이 넘는 플레이어가 참여하는 “역대 최대 규모의 Bethesda 게임 출시”라고 발표했습니다 . 이들 플레이어 중 얼마나 많은 플레이어가 정식 게임을 구매했거나 Xbox Game Pass에서 플레이했는지는 아직 확실하지 않습니다.
이 게임은 공식 모드 도구 없이도 출시되었습니다. 그러나 일본 웹사이트 Famitsu 와의 번역 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 Todd Howard 대표는 게임에 대해 “내년에는 모드 지원이 가능할 것”이라고 확인했습니다.
Starfield의 공식 모드 지원에 대한 자세한 내용은 인터뷰에서 논의되지 않았습니다. 개발자는 Creation Club 시스템을 통해 Fallout 4와 The Elder Scrolls V: Skyrim에 대한 모드 지원을 포함시켰습니다 .
이를 통해 모드 제작자는 이러한 게임에 대한 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 해당 게임의 콘솔 버전은 물론 PC 버전의 경우 게임 내 라이브러리를 통해 다운로드할 수 있습니다. 모드는 일반적으로 플레이어가 무료로 다운로드할 수 있지만 모드 제작자는 Creation Club을 통해 유료 옵션을 선택하면 비용을 받습니다.
그럼에도 불구하고, Starfield의 출시로 인해 이미 PC 버전 게임에 대한 수많은 비공식 모드가 생성되었습니다. 이러한 모드를 얻는 가장 좋은 방법은 NexusMods 커뮤니티 사이트로 이동하여 Vortex Mod Manager 앱을 다운로드하고 설치할 수 있는 것 입니다 .
가장 인기 있는 모드 중 하나 는 Starfield Upscaler입니다 . 이를 통해 사용자는 AMD의 FSR2를 Intel의 XeSS로 교체하거나 더 중요한 것은 NVIDIA의 DLSS 기술로 교체할 수 있습니다. 이는 NVIDIA GPU를 탑재한 PC 소유자가 더 높은 해상도에서 프레임 속도를 크게 향상시켜야 함을 의미합니다. 지금까지 Bethesda Game Studios가 Starfield에 DLSS에 대한 지원을 언제 추가할지에 대해서는 알려진 바가 없습니다.
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