디아블로 4: 최고의 클래스는 무엇이고, 무엇을 플레이해야 할까요?
여러분 모두가 기다리던 시간이 드디어 왔습니다. 블리자드가 오랫동안 기다려온 디아블로 4 게임을 출시했고 기대감이 하늘을 찌르고 있습니다.
디아블로 시리즈의 속편은 선주문 덕분에 실제로 블리자드 역사상 가장 빠르게 판매된 게임입니다. 초기 액세스 이후 Diablo 4 사용자는 지금까지 악과 싸우는데 1억 시간 이상을 소비했습니다.
숙련된 디아블로 베테랑만이 이 흥미로운 게임을 선택하기로 결정한 것은 아닙니다. 처음 플레이하는 플레이어들도 흥미를 느꼈고 이 사랑받는 RPG에 대해 더 알고 싶어했습니다.
그것이 오늘 우리가 다룰 내용입니다. 기사가 끝날 때쯤에는 수업을 더 잘 이해하고 어떤 수업이 자신의 게임 스타일에 가장 적합한지 알게 되기를 바랍니다.
하지만 시작하기 전에 문제가 있다는 것을 알고 있습니다. 따라서 Diablo 4 코드를 사용할 수 없는 경우 Diablo 4 코드, 어떻게 해야 하는지 알려드릴 수 있습니다. 아>
디아블로4는 어떤 클래스부터 시작해야 하나요?
메피스토, 바알, 말티엘, 디아블로 등 사악한 적들을 물리친 후 모든 악의 어머니와 맞설 때가 왔습니다.
이번에는 말 그대로 언데드 생물과 기타 괴물로 이루어진 군대를 통과한 후 Lillith를 쓰러뜨리는 데 집중할 것입니다.
하지만 이러한 엄청난 과제를 해결하는 데 어떤 수업이 더 적합할까요? 사실, 그들 모두는 당신이 그것을 어떻게 진행하고 싶은지에 달려 있습니다.
뒤로 물러서서 강력한 주문에 의지하거나, 상대를 속이고 가두거나, 손에 든 도끼를 향해 돌격할 수도 있습니다.
즉, 일부 클래스는 다른 클래스보다 약간 더 강하며, 플레이 방식에 따라 선호하는 클래스가 있을 가능성이 높습니다.
현재 디아블로4의 클래스 순위는 다음과 같습니다.
계급 | 수업 |
---|---|
에스 | 드루이드 |
ㅏ | 도적, 야만인, 마법사 |
비 | 점쟁이 |
마법사
- 강점: 높은 데미지, 장거리, 다양한 상태 효과
- 약점: 낮은 체력, 근접 시 덜 효과적임
여러분이 상상할 수 있듯이 소서러는 전투에서 우위를 점하기 위해 마법과 원소의 힘을 조작하는 데 의존합니다.
이 클래스는 기본적으로 바바리안과 정반대입니다. 체력은 낮지만 매우 높은 범위의 마법 피해를 입힐 수 있습니다.
많은 처벌을 받을 수는 없지만 주문을 사용하여 적군을 매우 효과적으로 군중 제어할 수 있기 때문에 신중한 솔로 플레이어에게 훌륭한 클래스라는 점을 명심하세요.
냉기 주문을 사용하여 적을 냉각시키고 가두어 속도를 상당히 늦춥니다. 화염 주문은 범위 피해와 시간에 따른 피해를 입히는 데 환상적입니다.
또한 번개 주문은 치명타를 당할 때 엄청난 피해를 입힙니다. 근접 적의 범위를 벗어나는 것을 잊지 마십시오.
소서러의 클래스별 자원은 마나(Mana)로, 시간이 지나면 다시 돌아오고 특정 스킬과 재능을 사용하면 더 빨리 재생될 수 있다는 점에서 로그 에너지와 유사합니다.
하지만 소서러에게는 세심한 마나 관리가 중요합니다. 너무 빨리 사용하면 주문을 사용할 수 없게 되고 상황이 까다로워질 수 있습니다.
결론적으로 소서러는 협동 팀에 강력한 추가 요소입니다. 야만인이나 드루이드와 같은 탱커 클래스는 처벌을 흡수하거나 공격을 멀리할 수 있습니다.
야만인
- 강점: 우수한 체력, 이동성이 뛰어나고 플레이하기 더 관대함
- 약점: 단거리 근접 전투는 위험할 수 있으며 쉽게 압도될 수 있습니다.
이름에서 알 수 있듯이 바바리안은 디아블로 4의 탄탄하고 직선적인 근접 공격 병과로, 근거리에서 좋은 피해를 입히고 빠른 이동 속도로 적 위에 머물 수 있습니다.
바바리안은 출혈 상태 효과로 시간이 지남에 따라 피해를 입힐 수 있고, 체력이 풍부하며, 피해 저항이 10%이므로 대부분의 상황에서 다른 클래스보다 플레이하기가 더 쉽습니다.
네, 게임에서 가장 약한 클래스 중 하나였지만 바바리안은 최근 버프 덕분에 메타 상위권으로 급부상했습니다.
Barbarian의 고유한 클래스 메커니즘은 무기고 시스템으로, 이를 통해 여러 무기를 장착하고 이를 개별 스킬에 할당하여 고유한 능력치 보너스를 얻을 수 있습니다.
가장 강력한 스킬의 자원으로 기본 공격으로 공격하는 동안 빠르게 획득하고 전투에서 벗어나면 천천히 사라지는 Fury를 사용하게 됩니다.
바바리안 스킬 트리에는 효과적인 원거리 옵션이 없기 때문에 바바리안은 멀리 있는 적을 상대할 때 다른 클래스보다 더 많은 어려움을 겪게 된다는 점을 명심하세요.
더욱이, 적의 군중 제어 주문과 속임수는 너무 자주 맞을 경우 거리를 좁히는 능력을 크게 제한합니다.
이 실습 방식을 좋아하고 적에게 돌진하고 격파하는 것을 좋아한다면 이 수업을 꼭 시도해 보세요.
점쟁이
- 강점: 균형 잡힌 플레이 스타일, 미니언을 사용하여 적을 물리치세요
- 약점: 느리고 정확한 전문화 능력이 부족함
괴물, 공포 영화, 언데드 괴물을 좋아하시나요? 그렇다면 네크로맨서 클래스가 바로 여러분의 골목에 있을 것입니다.
사실, 매우 다재다능한 네크로맨서는 원거리 전투와 근접 전투가 모두 가능하며, 그를 대신하여 싸우는 언데드 하수인 군대를 소환할 수 있습니다.
그룹을 군중 제어하고 피해를 체력으로 전환하는 데 사용할 수 있는 치열한 뼈, 그림자, 피 마법을 휘두를 수도 있습니다.
네크로맨서 스킬 트리의 다양한 능력과 미니언 사용자 정의 옵션을 갖춘 이 클래스는 설계상 게임에서 가장 적응력이 뛰어난 클래스입니다.
싱글과 멀티플레이어를 포함해 어떤 상황에서도 매우 강력합니다. 네크로맨서도 큰 약점이 없기 때문에 솔로 플레이에 가장 적합한 클래스 중 하나라는 점을 기억하세요.
네크로맨서의 약점 중 하나는 선을 그을 때 바바리안이나 소서러만큼 전문적이지 않다는 것입니다.
이 클래스는 다재다능함을 위해 최대한의 잠재력을 발휘하며 대부분의 상황에서 더 큰 승리를 거둘 것입니다.
클래스를 방해하는 또 다른 요인은 느리고 이동성 옵션이 없다는 것입니다. 이는 최종 게임 시나리오에서 문제가 될 수 있습니다.
블리자드는 후속 베타 패치에서 네크로맨서의 하수인을 너프했으며, 이들이 최종 게임으로 어떻게 확장될 것인지에 대해 약간의 물음표를 남겼습니다.
도적
- 강점: 다재다능함, 엄청난 치명타 피해, 다양한 상태 효과
- 약점: 플레이하기가 조금 더 어렵고 회복력이 별로 없음
Rogues는 게임에서 가장 다재다능한 클래스 중 하나라는 것을 알고 싶을 수도 있습니다. 활로 멀리서 적을 공격하거나 단검으로 가까이에서 적을 공격할 수도 있고, 가둘 수도 있습니다.
도적은 막대한 치명타 피해를 입힐 수 있으며 무기에 마법을 주입하거나 치명적인 함정을 설치하여 다양한 상태 효과를 적용할 수도 있습니다.
레벨 15에 도달하면 직업 전용 전문화를 선택할 수 있습니다. 이는 본질적으로 기술이 서로 상호 작용하는 방식을 변경하는 보너스 메커니즘입니다.
Rogue를 플레이하기로 결정했다면 시간이 지남에 따라 천천히 재생되는 에너지를 주요 자원으로 사용하게 됩니다.
그러나 Rogue 스킬 트리의 일부 능력과 재능은 재생 속도를 향상시키거나 사용 시 일정량의 에너지 포인트를 돌려줍니다.
이를 무시하지 마십시오. 이를 필요로 하는 강력한 능력으로 가동 시간을 대폭 늘리고 점점 더 공격하기 어렵게 만들 수 있습니다.
훨씬 더 파악하기 어렵고 기만적인 도적은 다른 클래스에 비해 플레이하기가 다소 어렵기 때문에 더 쉬운 클래스부터 시작하는 것이 좋습니다.
왜? 글쎄요, 체력이 많지 않고, 스킬과 에너지를 효율적으로 관리하는 것이 도적으로서 매우 중요하기 때문입니다.
드루이드
- 강점: 탄력성, 다재다능함, 군중 제어에 능숙함
- 약점: 치명타에 따라 다르며 일부 설정에서는 피해량 증가가 필요합니다.
우리는 마지막을 위해 최고의 것을 아껴두었습니다. 드루이드는 변신과 요소 조작을 좋아한다면 확실히 플레이할 수 있는 클래스입니다.
예, 드루이드는 대부분의 경우 근접 피해와 상대 탱킹에 초점을 맞춘다는 점에서 바바리안과 유사합니다.
이 클래스를 사용하면 늑대인간과 늑대곰 형태로 변신할 수 있습니다. 전자는 높은 공격 속도와 치명타 피해를 자랑하고 후자는 더 많은 효과 범위 옵션과 더 큰 체력 풀을 제공합니다.
드루이드는 일반적으로 다른 클래스보다 약간 더 강하며, 바바리안만큼 강력하지는 않지만 Werebear 형태로 여전히 엄청난 피해를 흡수할 수 있습니다.
게이머들은 월드 티어 2에서 플레이할 때 드루이드가 30대 중반의 데미지 출력이 약간 거칠다고 말합니다. 그러나 일단 전설적인 속성을 잠금 해제하기 시작하면 데미지가 실제로 증가합니다.
특성은 원거리 전투에 대해 제한된 옵션을 제공하지만, 직업은 자연의 힘을 불러일으켜 대지, 바람, 번개 마법으로 적에게 피해를 입히고 군중을 제어할 수 있습니다.
실망을 피하기 위해 드루이드가 도적이나 소서러만큼 효과적으로 적을 저격하거나 핵무기를 사용할 수 있을 것이라고 기대하지 마십시오.
따라서 전반적으로 드루이드의 변신 능력과 자연 마법은 특히 근접전에서 매우 다재다능한 클래스가 됩니다.
실제로 드루이드는 눈에 보이는 모든 것을 베는 것보다 게임플레이 루프에 더 많은 것이 있기 때문에 바바리안보다 플레이하기가 조금 더 힘들지만, 다양한 기술 덕분에 그만큼 효과적입니다.
처음에 드루이드는 디아블로 4에서 가장 약한 클래스였습니다. 하지만 그 이후로 드루이드는 대폭 강화되어 이제 게임의 가장 강력한 클래스가 되었습니다.
이것이 바로 디아블로 4에서 플레이할 수 있는 클래스에 관해 우리가 보고 있는 것입니다. 즐거운 시간을 보내는 한 흐름에 따라 원하는 대로 플레이하세요.
사실, 일부 수업은 다른 수업보다 조금 더 어려울 수 있지만 그렇다고 해서 그 수업을 잘 플레이하지 못할 것이라는 의미는 아닙니다.
그것은 모두 약간의 연습과 당신이 가장 편안하게 느끼는 것에 달려 있습니다. 어떤 결정을 내리기로 결정했는지 아래 댓글로 알려주세요.
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