콘솔 게이머의 우려: 디지털 게임의 부상의 영향
지금까지 가장 시각적으로 인상적인 가정용 게임 콘솔로 알려진 PlayStation 5 Pro에 대한 기대감은 게이머들을 간절히 기다리고 있습니다. 하지만 출시를 기다리면서 저는 PS5 Pro에 디스크 드라이브가 없다는 중요한 우려 사항을 강조하지 않을 수 없습니다. 소니가 완전한 디지털 게임 경험을 제공하려는 노력은 의심할 여지 없이 전체 게임 환경에 광범위한 영향을 미쳐 디지털 형식으로만 출시되는 게임의 급증으로 이어질 것입니다. 이러한 변화는 일부에게는 편리함을 제공할 수 있지만 콘솔 매니아에게는 여러 가지 심각한 우려를 불러일으킵니다.
빠른 인터넷에 대한 의존성
디지털 게임은 주로 두 가지 방법 중 하나로 접근할 수 있습니다. 사용자는 PlayStation Store와 같은 디지털 마켓플레이스에서 타이틀을 다운로드하거나 Xbox Game Pass와 같은 클라우드 서비스를 통해 스트리밍할 수 있습니다. 현대 게임의 시각적 요구 사항을 감안할 때, 큰 파일 크기는 특히 원활한 다운로드와 게임 플레이에 필요한 인터넷 속도와 관련하여 상당한 문제를 제기합니다.
많은 개인에게 고속 광대역에 대한 액세스가 제한되어 대형 디지털 게임의 다운로드 프로세스가 번거롭습니다. 또한 제한적인 데이터 상한으로 인해 상당한 데이터 사용량이 발생하여 방대한 게임 파일의 다운로드가 복잡해질 수 있습니다. 느린 인터넷 연결은 좌절스러운 지연과 게임 플레이 중단을 초래할 수도 있습니다. 디지털 전용 게임으로의 전환이 중요하지 않다고 주장하는 사람들은 종종 우수한 인터넷 서비스 제공업체가 있는 지역에 살고 있는데, 이는 모든 사람이 공유하는 상황은 아닙니다.
높은 보관 비용
최신 비디오 게임은 크기 때문에 상당한 저장 공간이 필요합니다. 소니는 PS5 Pro에 2TB SSD를 통합하여 이 과제를 해결하려고 했습니다. 그러나 대부분 타이틀이 30~70GB에 이르고 많은 타이틀이 100GB를 넘기 때문에 콘솔 스토리지가 빠르게 채워질 것은 분명합니다.
게임 플레이 후 게임을 삭제하는 것을 마다하지 않는 플레이어에게는 큰 문제가 아닐 수 있습니다. 그러나 게임 라이브러리 전체를 쉽게 이용할 수 있는 것을 선호하는 사람들에게는 스토리지 업그레이드가 필수적입니다. 이는 사용자가 호환되는 대용량 스토리지 솔루션에 투자해야 하므로 비용이 발생합니다.
시중에 나와 있는 모든 SSD가 PS5에 적합한 것은 아니라는 점에 유의해야 합니다. 최소 5500MB/s의 읽기 속도에 도달할 수 있는 PCI Gen4 SSD여야 하며, 방열판도 필요합니다. PS5 Pro도 마찬가지로 고성능 SSD를 요구할 것으로 예상되며, 이는 프리미엄 가격으로 제공될 가능성이 높습니다.
중고시장의 폐지
수년간 열렬한 게이머였던 저는 새로운 타이틀을 거의 구매하지 않습니다. 사실, 출시일에 제가 마지막으로 구매한 게임은 거의 10년 전인 Fallout 4였습니다. 이 접근 방식은 중고 게임 구매를 통해 상당한 절감 효과를 얻을 수 있게 해줍니다.
디지털 게임은 가끔 온라인 마켓플레이스에서 할인된 가격으로 찾을 수 있지만, GameStop, eBay, 독립 리테일러와 같은 곳에서 중고 타이틀에 제공되는 할인은 종종 디지털 할인보다 더 높습니다. 예를 들어, 저는 최근에 Prey의 중고 사본을 단 2달러에 구입했습니다.
디지털 전용 게임으로의 전환은 중고 게임 시장을 효과적으로 해체할 수 있습니다. 즉, 더 이상 매장 크레딧으로 게임을 거래하거나 중고품에 대한 거래를 찾지 않는다는 의미입니다. 퍼블리셔와 디지털 매장은 게임 가격에 대한 통제력을 강화할 가능성이 큽니다. PS5 Pro가 디지털 게임을 수용함에 따라 물리적 사본은 과거의 유물이 될 수 있으며 콘솔 게이머는 선택의 폭이 줄어듭니다.
게임 실종 위험
많은 플레이어는 게임이 출시되면 무기한으로 이용할 수 있다는 오해를 하고 있습니다. 안타깝게도 디지털 게임 라이선스의 현실은 그렇지 않습니다. 타이틀은 다양한 요인, 주로 법적 또는 기술적 제약으로 인해 디지털 스토어에서 제거되거나 “등록 해제”될 수 있습니다.
예를 들어, 게임의 사운드트랙 라이선스가 만료되고 퍼블리셔가 갱신을 원하지 않는 경우 해당 게임은 목록에서 삭제될 수 있습니다. 또한 게임은 새로운 시스템에 적응하는 데 어려움이 있거나 기술적 어려움이 있어 목록에서 삭제될 수 있습니다. 목록에서 삭제된 타이틀을 구매한 플레이어조차도 해당 타이틀에 액세스할 수 없게 될 수 있습니다. Xbox 360 Store가 최근 폐쇄되면서 상당수의 게임이 목록에서 삭제되어 이전에 해당 게임을 구매한 사용자에게 영향을 미쳤습니다. 출처 .
게임 보존의 과제
이전 세대 콘솔에서는 인기 타이틀이 물리적인 형태로 정기적으로 출시되어, 목록에서 삭제된 후에도 유통되는 물리적 사본 덕분에 게임이 계속 존재했습니다. 그러나 디지털 게임으로의 전환은 이러한 현실을 복잡하게 만듭니다. 많은 개발자가 제조 및 유통 비용이 높다는 이유로 물리적 출시를 포기하고 대신 더 실현 가능한 옵션으로 디지털 경로를 선택합니다.
이러한 변화는 특히 디스크 드라이브 없이 출시된 PS5 Pro와 함께 비디오 게임을 예술 형식으로 장기적으로 보존하는 것에 대한 상당한 우려를 불러일으킵니다. 물리적 포맷이 없으면 게임이 접근 불가능해질 위험이 커지고, 게임이 다른 미디어와 함께 역사 속으로 사라지는 추세가 확대되면서 방해를 받습니다.
취미로서의 수집의 쇠퇴
디지털 전용 출시가 표준이 되면 수집가의 게임 측면이 심각하게 약화될 수 있습니다. 박스 아트, 매뉴얼 또는 인서트와 같은 유형의 제품이 없다면 수집하거나 전시할 물리적 항목이 없습니다.
PS5 Pro의 출시는 게임 기술의 흥미로운 발전을 알리는 신호로, 우리가 이전에 상상했던 것보다 놀라운 그래픽과 게임 플레이 경험을 약속합니다. 그러나 디스크 드라이브가 없다는 것은 콘솔 게임의 미래에 대한 타당한 우려를 불러일으키며, 특히 게임 세계에서 물리적 미디어의 잠재적 종말을 의미합니다. 한정판 및 프리미엄 수집가 버전은 여전히 애호가들에게 존재할 수 있지만, 표준 물리적 사본의 대량 생산은 빠르게 사라지고 있는 듯하며, 위에서 설명한 이유로 콘솔 게이머들에게 상당한 우려를 안겨줍니다.
이미지 출처: DepositPhotos의 TV 화면에 온라인 스토어가 있는 PS4용 White Sony Dualshock 4 컨트롤러
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