프레임 속도를 크게 개선하는 Fluid Motion Frames 2용 AMD 기술 미리보기 드라이버가 출시되었습니다.

프레임 속도를 크게 개선하는 Fluid Motion Frames 2용 AMD 기술 미리보기 드라이버가 출시되었습니다.

AMD는 게임의 프레임 속도와 부드러움을 높이는 것을 목표로 하는 Fluid Motion Frames(AFMF) 기술에 대한 기술 미리보기 드라이버를 출시했습니다.

회사가 블로그에서 언급했듯이 , 새로운 드라이버에는 AFMF를 사용하여 게임의 비주얼과 성능을 향상시키는 새로운 기능 세트인 AMD Fluid Motion Frames 2가 포함되어 있습니다.

또한 AMD는 AFMF 2로 게임 품질과 게임 플레이의 부드러움을 향상시켰다고 밝혔습니다. AFMF 2에는 두 가지 새로운 모드가 있습니다. 첫 번째는 1440p 이상의 해상도에서 실행되는 게임에 대해 “더 나은 AFMF 부드러움을 위해 폴백을 줄이는” 자동 설정이 있는 검색 모드입니다. 1080p 해상도에서 플레이하는 경우 “표준” 설정으로 전환할 수 있습니다.

다음 모드는 성능 모드입니다. 더 많은 기기에서 더 나은 프레임 속도를 위해 AFMF 2 오버헤드를 줄이는 것을 목표로 합니다. 많은 게임에서도 AFMF 2 덕분에 지연 시간이 감소했습니다. 예를 들어 Cyberpunk 2077에서는 지연 시간이 28% 감소했고 Counter-Strike 2에서는 지연 시간이 12% 감소했습니다.

새로운 버전은 또한 Vulkan과 OpenGL에 의존하는 게임을 백업합니다. 게임 프레임 속도를 특정 수준으로 제어하려는 개인의 경우 AFMF 2에는 회사에서 AMD Radeon Chill이라고 부르는 것이 포함되어 있습니다.

이 회사는 AFMF 2를 활성화한 후 Radeon Chill을 활성화하면 기본 FPS 상한이 AMD FreeSync 모니터의 최대 재생 빈도의 절반으로 자동 설정된다고 주장합니다. 따라서 AFMF 2 프레임 생성을 사용한 후 Radeon Chill은 FPS가 최대 재생 빈도를 초과하지 않도록 보장합니다.

이 제한을 초과하면 화면 찢어짐과 이미지 품질 저하가 발생할 수 있으므로 중요합니다. 여기에서 기술 미리보기 드라이버를 받을 수 있습니다 . AMD는 이것이 기술 미리보기이므로 게임 경험에 영향을 줄 수 있는 버그가 있을 수 있다고 경고합니다.

AMD는 2024년 4분기에 AFMF 2를 공식 출시할 계획입니다.

다른 뉴스로는, 이 회사는 올해 말에 출시될 새로운 FSR 3.1의 티저를 공개했는데, 이를 통해 비디오 게임이 화면에서 매우 현실적으로 보이게 될 것입니다.

(사진출처: AMD)

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