Blizzard 경영진에 따르면 Microsoft는 개발자를 괴롭히지 않습니다. 아직!
Microsoft는 2023년에 Activision Blizzard를 인수했습니다. 그래서 우리 중 많은 사람들은 게임의 미래에 대해 회의적이었습니다. 결국 직원 해고도 발생했습니다. 그러나 그 이후로 두 회사의 상황은 진정되었습니다.
Blizzard는 특히 파트너십처럼 느껴지기 때문에 Microsoft 인수로 인해 이익을 얻습니다. World of Warcraft의 수석 프로듀서이자 부사장인 Holly Longdale에 따르면 회사는 Mojang 및 Elder Scrolls Online 팀과 정보를 공유합니다.
Microsoft는 Blizzard에 어떤 영향을 미치나요?
Holly Logdale을 기반으로 Microsoft는 Blizzard가 원하는 것은 무엇이든 할 수 있도록 허용합니다. 게다가 월드 오브 워크래프트의 플레이어 수는 계속해서 안정적입니다. 게다가 구독자 수도 서서히 늘어나고 있다. 또한 현재 WoW에는 700만 명 이상의 플레이어가 있을 수 있습니다.
마이크로소프트는 앞으로 몇 년 안에 블리자드를 다시 빛나게 만들 수 있을 것입니다. 결국, 세 가지 새로운 월드 오브 워크래프트 확장팩이 곧 출시될 예정입니다. 첫 번째는 The War Within이며 20주년 기념 컬렉터 에디션과 함께 제공됩니다. 그 후에는 Midnight과 The Last Titan이 나옵니다.
그런데 The War Within 의 베타 버전에 등록할 수 있습니다 .
내면의 전쟁은 아제로스의 지하 왕국에서 일어날 것입니다. 게다가, 이 확장팩에서는 토석인(Earthen)으로 플레이할 수 있습니다. 그러나 Midnight과 The Last Titan은 Old World에서 진행됩니다.
디아블로4는 올해 첫 번째 확장팩인 증오의 그릇(Vessel of Hatred)을 출시한다. 이는 게임과 새로운 영역에 새로운 클래스를 가져올 것입니다. 또한 이것은 발표된 두 가지 확장팩 중 하나일 뿐입니다.
보시다시피 블리자드에 대한 마이크로소프트의 지배력은 그리 나쁘지 않습니다. 게임 개발자는 방해받지 않고 작업을 계속할 수 있습니다. 또한 회사는 Microsoft 소속 개발자로부터 더 많은 리소스와 도움을 받을 수 있습니다.
간단히 말해서 Microsoft는 Blizzard가 새로운 차원의 성과를 달성하도록 크게 돕고 있습니다. 또한 회사는 더 많은 리소스를 사용할 수 있습니다. 불행하게도 해고로 인해 일부 프로젝트의 작업 속도가 느려지거나 중단되었습니다. 그러나 우리는 Blizzard가 라이브러리에 더 많은 새로운 게임을 추가할 수 있기를 바랄 수 있습니다. 또한 Microsoft는 기존 프랜차이즈 중 일부를 부활시킬 수도 있습니다.
그러나 우리는 개발자가 성별 고정관념을 피하도록 하는 최신 Microsoft 지침을 기억하고 있으므로 거대 소프트웨어가 암시하는 바가 없다고 100% 확신할 수는 없습니다.
당신의 생각은 무엇입니까? 마이크로소프트의 인수가 블리자드에게 이익이 된다고 생각하시나요? 댓글을 통해 알려주세요.
WoW는 u/Kevombat 에 의해 700 만 명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있습니다 .
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