현재 3억 장 이상 판매된 Minecraft를 간단히 되돌아보세요.
오늘 Microsoft와 개발자 Mojang은 인기 있는 샌드박스 게임에 대한 향후 업데이트를 발표하는 스트리밍 이벤트인 Minecraft Live를 개최했습니다. 이벤트 기간 동안 이에 대해 언급되지는 않았지만 Microsoft는 Minecraft가 최근 3억 개 이상의 사본을 판매하는 새로운 이정표를 달성했음을 알리는 빠른 업데이트를 보냈습니다.
새로운 판매 이정표 공개에는 Minecraft 프랜차이즈 CVP이자 Mojang Studios 책임자인 Helen Chiang의 인용문이 포함되어 있습니다.
15주년이 다가오는 지금, Minecraft는 역대 가장 많이 팔린 게임 중 하나로 남아 있으며, 3억 개 이상이 판매되었습니다. 이는 우리 모두가 첫 번째 블록을 배치할 때 누구도 꿈도 꾸지 못했던 이정표입니다. 우리의 놀라운 커뮤니티는 Minecraft를 현재와 미래에 만들어냈습니다. 우리는 앞으로 몇 년 동안 새로운 Minecraft 콘텐츠와 경험을 공유하고 싶습니다.
실제로, 기본적으로 블록을 사용하여 구조물을 건설하는 자유형 타이틀로 제작된 게임이 15년 이내에 수억 개의 사본을 판매할 것이라는 생각은 제작자인 Markus “Notch”Persson의 마음에 없었을 것입니다.
Wired 기사가 2012년에 언급했듯이 Persson 은 2009년 5월에 재미를 위해 Minecraft를 만들었습니다. 기사에서는 다음과 같이 설명했습니다.
5월의 주말 동안 그는 Dwarf Fortress 및 Infiniminer와 같은 다른 게임을 완전히 자신만의 게임으로 매시업한 기본 게임을 작성하고 독립 게임 플레이어 및 제작자를 위한 사이트인 TIGSource 포럼에 이를 언급했습니다. 한 달 후 그는 사람들에게 게임을 다운로드하는 데 €10(£8)를 청구했습니다. Minecraft는 첫 번째 주말에 40개를 판매했습니다.
많은 인디 게임 개발자에게 게임을 판매하고 주말 동안 40명이 게임을 구매하게 하는 것은 큰 성과일 것입니다. 그러나 Reddit과 기타 온라인 커뮤니티를 통해 Minecraft에 대한 입소문이 빠르게 퍼지기 시작했습니다. 2010년에 Perrson은 게임 개발을 계속하기 위해 Mojang Studios를 설립했습니다. 2020년 12월에 베타 단계에 도달했고 2011년 11월에 마침내 1.0 릴리스로 레이블을 버렸습니다 .
게임은 PC 플랫폼에서만 계속 판매되고 판매되었습니다. 2011년 1월에 Minecraft는 100만 개 판매 기록을 달성했습니다. 불과 몇 달 뒤인 2011년 8월에는 300만 장을 돌파했습니다 . Mojang은 또한 iOS와 Android에서 게임 사본을 판매하기 시작했습니다.
그 후 Microsoft는 Minecraft에 관심을 갖게 되었고 Xbox 360 전용 콘솔을 원했습니다. Microsoft는 2011년 E3에서 게임을 Xbox 360으로 출시하겠다고 발표했고 2012년 5월 Xbox 360 포트가 출시되었습니다. 예상대로, 출시된 지 며칠 만에 100만 장 이상이 팔리며 큰 인기를 끌었습니다 .
2014년 9월, Microsoft가 Mojang과 Minecraft 프랜차이즈 인수에 관심이 있다는 소문이 인터넷에 퍼지기 시작했습니다 . Microsoft가 Mojang과 Minecraft 프랜차이즈를 25억 달러에 인수했다고 발표하면서 이러한 소문은 이달 말에 확인되었습니다 . Persson은 또한 거래의 일환으로 스튜디오와 그가 만든 게임을 떠났습니다.
Microsoft의 공동 창업자인 Bill Gates와 전 CEO인 Steve Ballmer는 현재 CEO인 Satya Nadella가 Minecraft 구매를 결정했을 때 여전히 회사 이사회에 있었습니다. Nadella는 2017년 자신의 저서 Hit Refresh에서 다음과 같이 썼습니다.
거래가 제시될 당시 이사회에 남아 있던 빌 게이츠와 스티브 발머는 나중에 웃으며 처음에는 이 움직임의 지혜를 이해하지 못해 머리를 긁적였다고 말했습니다. 이제 그들은 그것을 이해합니다.
Microsoft의 Minecraft 구매는 최고의 인수 중 하나라고 해도 과언이 아닙니다. 게임 자체가 수많은 다양한 플랫폼에서 지속적으로 잘 팔렸을 뿐만 아니라 회사는 다양한 게임 장르와 장난감, Nerf 스타일 무기 등과 같은 상품화에도 성공을 거두었습니다. 물론, 현재 할리우드 배우 파업이 끝난 후 곧 제작에 들어갈 예정인 장기간 개발 중인 영화 버전도 있습니다.
한편, 마이크로소프트는 2024년에 마인크래프트 15주년을 축하할 계획을 갖고 있습니다. Mojang Studios의 프랜차이즈 개발 책임자인 Kayleen Walters의 말을 인용해 보냈습니다.
15주년을 맞이하여 Minecraft에서는 열정적인 Minecraft 커뮤니티에 감사를 표하고 싶습니다. 이 세상을 특별한 것으로 만드는 데 도움이 된 것은 우리 커뮤니티의 창의성과 헌신이었습니다. 이 획기적인 한 해를 시작하면서 우리는 여러분의 공헌, 이야기 및 모험을 기리고 축하하기를 간절히 기대하고 있습니다. 15년 동안 함께 만들고, 만들고, 탐험해 주셔서 감사합니다. 2024년에도 더 많은 업데이트와 놀라움을 기대해 주세요!
향후 15년 동안 Minecraft가 어떻게 발전할지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.
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