Microsoft의 Xbox Games Showcase 2023에는 최고점과 최저점이 있었지만 대부분 질문에 불과했습니다.

Microsoft의 Xbox Games Showcase 2023에는 최고점과 최저점이 있었지만 대부분 질문에 불과했습니다.

몇 주 전에 저는 Microsoft의 2023 Xbox Games Showcase가 홈런을 쳐야 한다고 느꼈습니다. 이 말은 일반적으로 사업부, 특히 Microsoft의 Xbox 책임자인 Phil Spencer가 곧 출시될 훌륭한 게임을 보여주어야 하고 양질의 타이틀을 출시할 때 더 잘해야 한다는 것을 알고 있음을 의미했습니다.

이제 Xbox Games Showcase가 역사가 되었기 때문에 Microsoft와 Spencer가 확실한 더블을 달성한 것 같습니다. 예정된 멋진 게임도 있었지만 그다지 인상적이지 않은 게임도 있었습니다.

좋은 점은 Microsoft가 작업 중인 멋진 판타지 RPG를 보유하고 있다는 것입니다. Playground Games의 Fable 재부팅은 멋질 뿐만 아니라 유머 감각도 뛰어날 것 같습니다. Obsidian’s Avowed는 좀 더 진지한 판타지 게임이지만 가능성도 있어 보입니다.

물론, 새로운 Forza Motorsport는 멋져 보이고 레이싱 시뮬레이션 팬에게 큰 인기를 끌 것입니다. 곧 출시될 Microsoft Flight Simulator 2024의 비행 시뮬레이션 게이머도 마찬가지입니다. 더 많은 비행 직업과 다양한 유형의 항공기를 추가하는 것은 긍정적인 신호입니다.

Ninja Theory의 Senua’s Saga: Hellblade II의 새로운 예고편은 매우 멋져 보였지만 기본적으로 게임 플레이가 어떨지 보여주기보다는 시네마틱이었습니다. 바라건대, 우리는 곧 이 멋진 타이틀의 측면에 대해 더 많은 정보를 얻을 수 있을 것입니다.

물론 Microsoft는 일요일 프레젠테이션에서 Starfield 바구니에 계란을 많이 넣었습니다. 저는 이 공상 과학 게임의 범위에 깊은 인상을 받았고 몇 달 안에 플레이할 것을 확실히 고대하고 있습니다. 하지만 Bethesda Software의 마지막 게임인 Redfall이 출시 후 받은 좋지 않은 반응과 Bethesda Game Studios의 마지막 게임인 Fallout 76이 출시 당시 엄청난 양의 버그를 겪었던 점을 고려하면 Microsoft가 Starfield의 원활한 출시를 위해 충분한 QA 시간을 투자하기를 진심으로 바랍니다.

별로 좋지 않은 측면에서 저는 InXile의 Clockwork Revolution, Compulsion Games의 South of Midnight, Stoic Games Towerbourne에 그다지 깊은 인상을 받지 못했습니다. 그들은 모두 나에게 틈새 타이틀처럼 보입니다. 청중이 제한적일 수 있지만 수백만 장으로 판매되는 것은 아닙니다. Microsoft가 아닌 다른 게시자에서 온 것처럼 보입니다.

Microsoft와 Xbox Games Studios 퍼블리싱 라인에 대해 말하자면, 과거에 발표된 많은 게임이 언급되지 않았습니다. State of Decay 3, Contraband, Everwild, Perfect Dark, The Outer Worlds 2는 모두 최소 2년 전에 발표되었지만 일요일에는 전혀 언급되지 않았습니다.

개발사 Oxide Games의 대전략 게임 Ara: History Untold가 Xbox Game Studios의 2023년 출시로 2022 Xbox Games Showcase에서 발표되었지만 일요일에는 전혀 언급되지 않았습니다. 특히 해당 타이틀에 대한 업데이트를 받기 위해 Microsoft에 이메일을 보냈습니다.

아마도 이벤트에서 가장 실망스러운 점은 Xbox 책임자인 Phil Spencer가 방에 있는 코끼리에게 말하고 싶어하지 않았다는 것입니다. 아니요, Microsoft가 Activision Blizzard를 인수하는 영국 규제 당국의 문제가 아닙니다. 그것은 그의 통제에서 거의 벗어났습니다. 오히려 그는 Xbox 팬들에게 부서가 양질의 게임을 출시하는 데 더 잘할 것이라고 확신시키려는 노력을 하지 않았습니다.

Kinda Funny와의 최근 인터뷰에서 Spencer는 Redfall의 출시가 회사의 기대에 부응하지 못했다고 인정했습니다. 부분적으로 그는 “Xbox 커뮤니티를 실망시키는 것보다 더 어려운 것은 없습니다. 커뮤니티가 자신감을 잃고 실망하는 것을 보는 것만으로도 실망스럽습니다. 프로세스를 다시 검토하겠습니다.”

나는 Spencer가 Xbox 팀이 자사 게임의 향후 릴리스가 Redfall과 같은 운명을 겪지 않도록 하기 위해 수행할 몇 가지 구체적인 변경 사항을 발표하는 것을 포함하여 일요일에 그 실패를 미리 해결하기를 정말로 바랐습니다. 그러나 그는 전혀 언급하지 않았습니다. 그는 더 많은 Xbox 콘솔을 구입할 수 있고 새로운 1TB 블랙 Xbox Series S가 9월에 판매될 것이라고 약속한 것뿐이었습니다.

Spencer가 최근 문제를 다루지 않는다는 사실이 저에게는 문제입니다. 그가 아직 교훈을 얻지 못했고 회사가 황금 시간대에 준비되기 전에 Starfield와 같은 새로운 게임을 출시할 것이라는 느낌이 듭니다. 바라건대, 나는 이것에 대해 너무 많이 읽고 있지만 문제에 대해 투명하게 밝히는 것이 문제에서 회복하는 첫 번째 단계입니다. Spencer는 몇 주 전에 그 인터뷰에서 부분적인 조치를 취했지만 일요일에 다시 걷는 것처럼 보였습니다. Starfield는 확실히 Xbox와 Spencer에게 중요한 릴리스가 될 것이며 관련된 모든 사람들에게 잘 진행되기를 바랍니다.

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