Xbox Research가 테스트 게임을 원격으로 플레이할 수 있도록 Unity와 Microsoft가 협력합니다.

Xbox Research가 테스트 게임을 원격으로 플레이할 수 있도록 Unity와 Microsoft가 협력합니다.
어두운 배경의 Microsoft 및 Unity 로고

2022년 8월 Microsoft와 Unity는 새로운 파트너십을 발표했습니다 . Unity는 Microsoft의 Azure 클라우드 서비스를 사용하여 실시간 3D(RT3D) 경험을 구축하고 관리할 것이라고 말했습니다. Microsoft는 당시 이 파트너십을 통해 Unity 게임 개발자가 PC 및 Xbox 플랫폼용 게임을 만들 수 있다고 밝혔습니다.

그러나 파트너십은 실제로 처음 광고된 것보다 훨씬 더 많은 것 같습니다. Microsoft Game Dev 페이지의 새 블로그 게시물 에서 회사의 Xbox 연구 팀이 Unity의 Parsec 클라우드 기반 원격 데스크톱 플랫폼을 사용하여 전 세계 테스터와 함께 게임의 가상 플레이 테스트를 처리할 수 있다고 밝혔습니다.

이전에는 게이머들이 테스트 게임을 플레이하기 위해 Microsoft의 Redmond, Washington 사무실로 이동했습니다. 그러나 부분적으로 Covid-19 전염병 덕분에 Xbox Research는 테스터가 원격으로 게임을 시도할 수 있도록 클라우드 기반 솔루션으로 전환했습니다. 그러나 Microsoft는 게임 테스터가 Redmond에서 로컬로 플레이하는 것처럼 보이게 하는 원격 솔루션을 원했습니다.

Unity의 Parsec은 Xbox Research에서 사용하기로 결정한 솔루션이었습니다. 블로그 게시물은 다음과 같이 말했습니다.

Xbox Research는 1년 동안 원격 플레이 테스트에 Parsec을 사용한 후 테스트 품질이나 양이 감소했다는 어떠한 증거도 발견하지 못했습니다. 그들의 보고서는 마치 그 연구가 평소처럼 직접 진행된 것처럼 보였습니다. 그리고 이제 Parsec이 전 세계 게이머와 다시 한 번 테스트할 수 있게 되었기 때문에 Xbox Research는 가상 게임 테스트를 확장하는 데 집중할 수 있습니다. 온프레미스 하드웨어가 부과하는 제한 없이 Microsoft Azure 가상 머신(VM)에서 최대 60명의 동시 게이머로 테스트를 수행할 수 있었습니다.

거의 지연이 없는 원격 게임을 제공하는 것 외에도 Xbox Research 테스트에 Parsec을 사용하면 종단 간 암호화가 활성화된 보다 안전한 시스템을 제공합니다. 블로그 게시물에 따르면 Microsoft Studios 라인업의 개발자는 5분 이내에 Azure Marketplace에서 Parsec을 사용하여 VM을 설정할 수 있습니다.

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