Xbox에서 RTS 게임 지원을 추가하려는 Microsoft의 끈기는 게임 커뮤니티로부터 칭찬을 받았습니다.

Xbox에서 RTS 게임 지원을 추가하려는 Microsoft의 끈기는 게임 커뮤니티로부터 칭찬을 받았습니다.

Xbox가 최근 뉴스에 등장했지만(최근이라는 말은 지난 몇 년을 말합니다), 이 콘솔은 여전히 ​​PlayStation이나 Nintendo를 확실한 게임 기기로 능가할 만큼 크지 않습니다. 미국과 같은 일부 지역에서는 지배적이지만, 다른 지역에서는 Microsoft가 판매 면에서 다른 콘솔과 보조를 맞추기 위해 고군분투하고 있습니다.

하지만 Xbox는 다른 콘솔에서는 하지 않는 일을 하고 있습니다. 하드코어 게이머들 사이에서 천천히 칭찬과 인기를 얻고 있습니다. 업계 표준 게임 구독 모델인 Game Pass뿐만 아니라 다른 이유 때문입니다. 들어보실 준비가 되셨나요? 포용성입니다. 여기서 말하는 포용성은 비디오 게임의 포용성, 특히 한때 인기가 있었지만 지금은 잊혀진 RTS나 실시간 전략 게임을 말합니다.

Age of Empires 프랜차이즈(사랑받는 Age of Mythology 스핀오프 포함)나 인기 있는 Starcraft와 Warcraft 프랜차이즈와 같은 이런 게임은 2000년대 초반에 매우 인기가 있었습니다. 하지만 이 게임들은 PC에서 플레이하도록 만들어졌다는 의미에서 PC 코딩이 매우 심했습니다.

글쎄요, Microsoft는 기회의 불꽃을 보았습니다. Redmond에 본사를 둔 기술 거대 기업은 그것을 잡았습니다. Age of Empires와 최근의 Age of Mythology: Retold(현재 플레이 가능)와 같은 RTS 고전 게임을 Xbox로 가져왔습니다. 이를 통해 콘솔 게이머는 일반적인 마우스와 키보드가 아닌 Xbox 컨트롤러로 고전 RTS 타이틀과 장르를 시도할 수 있었고, 성공했습니다.

콘솔은 이제 칭찬을 받고 있습니다. Reddit 게시물에서 게임 커뮤니티는 Xbox가 죽어가는 RTS 장르를 살리려는 결의를 칭찬하기 위해 모였습니다 .

Xbox가 RTS 부활의 답이 될 수 있을까? 글쎄, 그럴 듯합니다. Microsoft는 Age of 게임을 PC뿐만 아니라 Xbox에서도 연이어 출시하고 있습니다. 그리고 더 많은 게임이 출시될 예정입니다. 많은 기대를 모았던 Age of Mythology: Retold는 2000년대 초반에는 그렇게 큰 인기를 끌지 못했지만(하지만 RTS 커뮤니티에서 정말 인기가 많았고 종종 이 장르의 최고 게임 중 하나로 언급됨) 지금은 콘솔에서 출시되면서 인기를 끌 수도 있는 고전입니다.

가장 좋은 점은 RTS 지원이 많은 PC 게이머가 Xbox를 주요 콘솔로 사용하는 가장 큰 이유라는 것입니다.

그러니까 윈윈 상황이네요. 어떻게 생각하세요?

Xbox는 사람들이 충분히 이야기하지 않는 놀라운 일을 하고 있습니다. RTS 게임입니다. by u/MoodMaggot in xbox

수년 동안 RTS 게임은 쇠퇴했습니다. RTS의 “황금기”는 끝났고 아무도 새로운 RTS 게임을 개발하지 않았습니다. 그리고 네, 저는 RTS 게임이 모든 사람을 위한 것은 아니라는 것을 알고 있으며 그것은 전적으로 괜찮습니다. 하지만 Microsoft/xbox는 AGE OF 프랜차이즈와 같은 게임을 계속 지원하고 업데이트합니다. 첫 번째 세 개의 Age of Empires의 디비니티브 에디션을 출시한 후, 마지막 게임(Age of Empires IV)이 출시된 지 몇 년 후에 완전히 새로운 게임을 출시한 다음 “이게 컨트롤러로 잘 작동할 수 있는 방법을 알아낼 수도 있겠다”고 생각하고 Xbox에서 AGE 2와 4를 아무런 타협 없이 놀라운 컨트롤러 지원과 함께 출시했습니다. 이제 그들은 며칠 안에 PC와 Xbox에서 동시에 Age of Mythology를 다시 출시할 예정입니다. 2002년의 원본(제 생각에는)은 잘 팔리지도 않았지만요. RTS 플레이어에게 그것은 Xbox가 한 최고의 일 중 하나입니다. 500번째 Uncharted나 Batman Arkham “클론”에 집중하는 대신 다른 방향을 보고 무엇을 할 수 있는지 살펴보았습니다.

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