Xbox는 곧 Epic 및 Steam 매장을 확보할 수 있으며 CEO Phil Spencer는 덜 제한적인 생태계를 옹호합니다.

Xbox는 곧 Epic 및 Steam 매장을 확보할 수 있으며 CEO Phil Spencer는 덜 제한적인 생태계를 옹호합니다.

소매업체가 재고를 줄이고 퍼블리셔가 다른 플랫폼을 선택하면서 Xbox에 문제가 발생했다는 보고가 있는 가운데 Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 Xbox가 잃어버린 영광을 되찾는 데 도움이 될 수 있는 아이디어를 가지고 있습니다.

GDC(Game Developers Conference) 기간 동안 Polygon 과의 인터뷰에서 Spencer는 한 상점으로 제한되어 있는 현재 상황과 달리 다양한 상점에서 게임을 구입할 수 있는 덜 제한적인 Xbox 생태계에 대해 이야기했습니다.

Itch.io와 Epic Games Store가 Xbox에 진출할 수 있는지 묻는 질문에 Spencer는 이렇게 말했습니다.

그는 Xbox 플레이어도 같은 경험을 해야 한다고 믿습니다. 기본적으로 게임을 선택할 때 더 많은 자유가 주어지며 이는 플레이어와 콘솔 제조업체 모두에게 이익이 됩니다. 스펜서는 계속해서 이렇게 덧붙였습니다.

Xbox가 옵션을 제한하는 유일한 콘솔은 아닙니다. 플레이스테이션과 닌텐도도 같은 일을 합니다. 따라서 Xbox가 이러한 다중 매장을 현실로 만들 수 있다면 Xbox와 PlayStation 콘솔 간의 판매 격차가 줄어들 수 있습니다.

Epic Games와 Itch.io에 대해 이야기하고 있다면 Steam은 어떻습니까? 가장 큰 게임 컬렉션 중 하나를 보유하고 있으며 대부분의 플랫폼과 호환됩니다. Xbox를 위한 첫 번째 선택이 될 것입니다!

게다가 Microsoft는 이미 PlayStation과 Switch에서 Xbox 전용 타이틀을 출시하기 위해 노력하고 있으며, Pentiment와 Hi-Fi Rush가 크로스 플랫폼을 지원하는 첫 번째 목록에 올랐습니다.

따라서 게임 스토어를 도입하고 Xbox 생태계를 개방하는 것은 먼 현실처럼 보이지 않습니다. 예상보다 빨리 일어날 수도 있습니다!

Xbox에 Epic Games, Itch.io 및 Steam이 제공되기를 원하십니까? 댓글 섹션에서 독자들과 생각을 공유하세요.

게임용 PC에서 플레이하고 싶다면 전체적으로 게임 생태계의 지속적인 일부가 된 것 같은 느낌이 듭니다. [콘솔]과 반대로, 내 게임은 게임 용어를 사용하면 내가 플레이해야 하는 다양한 폐쇄형 생태계를 기반으로 일종의 분할됩니다.

예, Windows 회사로서의 우리 역사를 [고려해 보세요]. 내가 ‘야, PC를 사용할 때 [게임 구입처를 선택하여] 경험 유형을 결정하게 된다’고 말하면 누구도 눈을 두 번 깜박이지 않을 것입니다. 거기에는 진정한 가치가 있습니다.

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