Xbox에 문제가 있나요? 소매업체는 재고를 줄이고, 타사 출판사는 PS5와 PC를 우선시합니다.

Xbox에 문제가 있나요? 소매업체는 재고를 줄이고, 타사 출판사는 PS5와 PC를 우선시합니다.

지난 몇 년은 콘솔 제조업체에게 쉽지 않은 시간이었습니다. Xbox, PlayStation, Nintendo 세 가지 모두의 판매량은 적어도 예상보다 감소했습니다. 글로벌 칩 부족도 고민을 가중시켰다. 그러나 Xbox의 상황은 훨씬 더 나쁜 것 같습니다!

GamesIndustry.biz의 책임자인 Chris Dring은 YouTube에서 제공되는 팟캐스트 에서 GDC(Game Developers Conference)에서의 경험을 공유하고 유럽에서 Xbox에 발생하는 문제에 대해 이야기했습니다.

Dring에 따르면 많은 소매업체가 이미 매장에서 Xbox 콘솔 재고를 줄이기 시작했거나 줄일 계획입니다.

타사 개발자들 역시 Xbox Series S 및 Xbox Series X에서 게임을 출시하는 것에 대한 의구심을 공유했습니다. Chris에 따르면, 퍼블리셔들은 PS5와 PC가 더 실행 가능하고 수익성이 높은 시장인 경우 Xbox용 게임을 맞춤화하는 데 너무 많은 노력이 필요하다고 생각합니다.

그는 또한 대부분의 Xbox 독점 제품이 곧 PS5로 출시될 것이며 Game Pass가 Microsoft가 기대했던 것만큼 큰 성공을 거두지 못했다는 출판사 주장을 들었습니다.

Chris Dring은 계속해서 이렇게 말했습니다.

그건 사실이에요! Xbox에 대한 하드웨어 및 소프트웨어 업그레이드는 소매업체와 출판사가 관심을 갖는 경우에만 작동합니다. 그들의 관심이 약해지기 시작하는 순간 Xbox는 콘솔 전쟁에서 패하거나 적어도 뒤쳐지게 될 것입니다.

시장에서의 Xbox의 위치와 향후 전망

Xbox와 PlayStation의 판매 수치를 살펴보면 후자가 상당한 우위를 점하고 있습니다. PlayStation은 지금까지 5억 대 이상을 판매한 반면 Xbox는 그에 비해 미약한 1억 8천만 대를 판매했습니다.

Xbox가 진출할 예정인 휴대용 콘솔 시장에서는 Nintendo Switch가 1억 3900만 대 이상 판매되어 1위를 차지하고 있습니다. 그것을 이기는 것은 어려운 일이 될 것입니다!

개발 중인 새로운 Xbox 콘솔 에 대해서는 그것이 무엇을 제공할지 기다려야 할 것입니다. Xbox가 현재 시장 역학에서 살아남으려면 곧 출시될 콘솔이 Sony의 PS5 Pro 와 일치해야 합니다 .

게다가 마이크로소프트는 엑스박스에 AI 통합을 추진해야 한다. 우리는 최근 공격자가 Xbox의 자동 금지 시스템을 조작하여 계정을 일시 중단했다고 보고했으며, 이는 인공 지능이 도움을 줄 수 있는 것입니다.

이 기능과 기타 유사한 기능을 통해 Xbox는 문제가 있는 것으로 알려진 하드웨어 시장에서 다시 돌아올 수 있습니다. 게임 개발 및 퍼블리싱에 관해서는 Microsoft가 최근 Activision을 인수함으로써 적어도 가까운 미래에는 안전한 위치에 있게 되었습니다!

이 문제를 해결하기 위해 Xbox에 어떤 변경을 권장하시겠습니까? 댓글 섹션에서 독자들과 공유하세요.

그리고 Xbox가 PS에 일부 게임을 추가하면서 – 제가 이해하는 바로는 대부분의 게임이 어느 시점에 출시될 것이라고 생각합니다. Xbox가 예상하는 대로 게임이 진행된다고 가정하면 Xbox는 하드웨어 제조업체로서 큰 어려움에 처해 있다고 생각합니다. 그것이 나를 위해 GDC에서 나온 것입니다. 괜찮을 거라 생각했는데, 일부 개발자와 퍼블리셔가 ‘그래, 난 모르겠어, 무슨 의미가 있겠어?’라고 그냥 갈 수도 있다는 점은 고려하지 않았습니다. 그리고 그 때 당신은 그것을 잃을 수 있습니다.

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