Forza Motorsport는 수많은 버그를 수정하는 첫 번째 패치 업데이트를 받습니다.

Forza Motorsport는 수많은 버그를 수정하는 첫 번째 패치 업데이트를 받습니다.

개발자 Turn 10 Studios와 퍼블리셔 Microsoft는 이번 달 초 Xbox 및 PC 플랫폼용으로 출시된 드라이빙 시뮬레이션 재부팅인 Forza Motorsport의 첫 번째 패치를 출시했습니다.

업데이트 1.0으로 표시된 이 첫 번째 패치는 주로 게임이 공개된 이후 발견된 수많은 버그를 수정하는 것입니다. 변경 내역은 다음과 같습니다.

안정성 [모든 플랫폼]

  • 다양한 충돌 시나리오에 대한 수정으로 일반적인 안정성이 향상되었습니다.
  • 자동차를 업그레이드하고 Watkins Glen의 Fox Body Challenge 레이스에서 Open Practice에 들어간 후 Builders Cup 커리어 모드에서 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 빌더즈 컵 인트로 시리즈 세 번째 레이스의 오픈 프랙티스에 입장할 때 시네마틱 중 그랜드 오크 클럽 서킷에서 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 맞춤 썸네일 이미지가 포함된 차량이 너무 많은 경우 My Cars 메뉴에서 Free Play 레이스에 참가할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 무료 플레이 레이스를 로드할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.

진행 [모든 플랫폼]

  • 낮은 자동차 레벨에서 플레이어 업그레이드 옵션을 늘리기 위해 자동차 부품 잠금 해제 수준을 조정했습니다. 이제 대부분의 자동차 부품은 단일 Builders Cup 시리즈 내에서 잠금 해제됩니다.
  • 플레이어가 해당 브랜드의 자동차를 타고 자동차 레벨 50에 도달하면 자동차 선호도 제조업체 보상 할인이 의도한 대로 잠금 해제되도록 개선되었습니다.

진행 [Xbox Series X|S 전용]

  • 새 게임 업데이트가 출시된 후에도 플레이어가 Forza Motorsport를 계속 플레이하면 게임 플레이 진행 상황이 손실되는 문제를 수정했습니다.

그래픽[Xbox Series X|S 전용]

  • 게임 내 비디오 메뉴에 들어가거나 나갈 때 블랙 레벨이 상당히 높아져 “바랜” 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.

멀티플레이어 [모든 플랫폼]

  • 특정 시나리오에서 플레이어가 연습 세션에서 직접 예선에 진입하여 불가능한 랩 타임을 예선 순위표에 게시할 수 있는 추천 멀티플레이어 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 잘못된 안전 등급 및 운전자 기술 등급이 매치 메이킹에 사용되는 문제가 해결되었습니다.
  • 추천 멀티 플레이에서 피트를 빠져나오고 프리 플레이에서 솔로 레이스를 시작할 때 자동차 제어권이 플레이어에게 다시 넘겨지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 비공개 멀티플레이어 사전 레이스에 참가하는 동안 플레이어가 다른 플레이어의 상징을 다운로드하고 저장하지 못하는 문제를 수정했습니다.

리버리 에디터 [모든 플랫폼]

  • 2016 Ford #66 Ford Racing GT Le Mans에서 리버리 편집기에서 차량의 “상단” 또는 “후드” 주위로 데칼을 이동할 때 데칼이 차량 반대편에 반사되어 오프셋되어 나타나는 문제를 수정했습니다. .
  • 2018 Porsche 911 GT2 RS에서 스트라이프 데칼이 후드, 루프 및 윙 사이에 올바르게 정렬되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이전 Forza 게임에서 레이어 그룹을 가져온 다음 비닐 모양을 적용하려고 시도할 때 데칼 적용에서 발생하는 충돌을 수정했습니다.

트랙 [모든 플랫폼]

  • Indianapolis Motor Speedway의 트랙사이드 플래그 텍스처가 업데이트되었습니다.
  • Le Mans 트랙 레이아웃에서 특정 연석이 마치 LMP 차량이 보이지 않는 벽과 충돌하는 것처럼 정지하는 문제를 수정했습니다.

물리학 [모든 플랫폼]

  • 트랙의 습기 수준이 보통인 조건에서 젖은 타이어 마모율이 향상되었습니다. 젖은 타이어는 건조한 환경이나 반건조한 환경에서도 빠르게 마모됩니다.

튜닝 설정 [모든 플랫폼]

  • 플레이어가 순위표를 탐색하는 동안 다른 플레이어의 사용자 정의 튜닝 설정을 다운로드하지 못하는 문제를 수정했습니다.

접근성 [모든 플랫폼]

  • 컨트롤러 또는 키보드에 대한 사용자 정의 키 바인딩이 게임 세션 간에 저장되지 않는 문제를 수정했습니다.

접근성 [Steam 전용]

  • 음성-텍스트 또는 텍스트-음성 변환이 활성화된 경우 음성-텍스트 창이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 게임을 다시 시작할 때까지 음성-텍스트 또는 텍스트-음성 창이 화면에 무한정 지속되는 문제를 수정했습니다.

재생 [모든 플랫폼]

  • VIR Grand West의 마지막 부분에 표시되는 리플레이 카메라의 시각적 효과를 개선했습니다.

자동차 [모든 플랫폼]

  • 1956 Jaguar D-Type의 조종석 시야가 너무 낮게 나타나 운전자의 칼라를 관통하는 문제를 수정했습니다.
  • Alfa Romeo Giuletta Quadrifoglio Verde에서 앞 범퍼 시각적 업그레이드를 선택한 후 차량 앞부분이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 바디킷 설치 후 2014 폭스바겐 골프 R 사이드 스커트가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 1977 Holden Torana에서 레이스 롤 케이지를 설치한 후 스트리트 및 스포츠 롤 케이지가 모두 차량에 눈에 띄게 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 2021 Lexus LC 500 Race Roll Cage 텍스처에서 눈에 보이는 그레인 현상을 제거했습니다.
  • 2004 Porsche 911 GT3, 1997 Nissan Skyline GT-R V-Spec, 2018 Renault Megane RS 및 2012 MINI John Cooper Works GP에서 낮은 레벨 업그레이드 시 더 높은 레벨의 롤 케이지가 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 디지털 대시보드에 표시된 RPM이 Forza UI HUD에 표시된 RPM과 동기화되지 않는 2021 BMW M3 관련 문제를 수정했습니다.
  • 2016 Cadillac ATS-V의 외부 및 내부 뷰 모두에서 주변 폐색 오류를 수정하고 멀리서 차량을 볼 때 손상 형상이 잘리는 별도의 문제를 수정했습니다.
  • 2014 Lamborghini Huracan의 자동차 게이지, 대시보드 클러스터, 헤드라이트, 미등, 브레이크 라이트에서 빛이 나오지 않는 문제를 수정했습니다. 또한 이 차량의 주변 폐색 오류도 수정했습니다.
  • 2018 SUBARU #1 Adrian Flux SUBARU Racing Levorg GT의 미러 텍스처를 반복 패턴에서 의도한 반광택 금속성 실버 텍스처로 업데이트했습니다.
  • 2020 Chevrolet C8 Corvette Stingray에서 날개 제거 업그레이드를 사용하면 차량에 스톡 날개가 보이는 문제가 수정되었습니다.
  • Xbox와 Steam 모두에서 Forza Motorsport 프리미엄 에디션 또는 프리미엄 추가 기능 번들을 소유하고 두 버전 모두에서 동일한 게이머태그를 사용하는 플레이어에게 발생할 수 있는 이상한 행동 시나리오를 수정했습니다. 중복된 DLC 차량으로 인해 플레이어에게 오류 메시지가 표시되는 문제가 있었습니다. 관련 DLC를 다시 구매하세요.
  • 쇼룸에서 구매한 DLC 자동차 복제품을 DLC를 구매하지 않은 다른 계정이나 플랫폼에서 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.

Turn 10에는 현재 조사 중인 Forza Motorsport의 알려진 문제에 대한 긴 목록 도 있습니다. 이 게임은 현재 PC, Xbox Series S 및 Xbox Series X 콘솔 에서 사용할 수 있으며 Xbox Game Pass 및 PC Game Pass 구독에도 포함되어 있습니다.

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