Microsoft의 최신 특허는 Teams의 개인화된 사용자 경험을 암시합니다.
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Microsoft는 Teams 2.0 이라고도 불리는 새로운 Microsoft Teams가 이번 달부터 앱의 새로운 기본 클라이언트가 될 것이라고 발표했습니다. Teams의 새로운 반복은 훨씬 더 빨라졌으며 향상된 성능과 직관적인 경험을 위해 설계된 새로운 인터페이스가 함께 제공됩니다.
또한 Copilot과 같은 AI 도구가 플랫폼에 진출하여 효율성을 높이고 작업을 촉진하고 있습니다.
그러나 2022년에 마이크로소프트가 제출한 최근 특허에 따르면 올 10월 초 대중에게 공개된 마이크로소프트는 기업을 위한 개인화된 사용자 경험 앱을 암시하며 새롭고 향상된 팀즈와 같은 앱을 묘사하는 시각적 스케치가 포함된 문서를 공개했습니다.
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Microsoft가 Teams에 사용자 개인화된 환경을 제공하고 있나요?
특허에 따르면 마이크로소프트는 미래에 사용자 개인화된 팀 경험을 원한다. 특허는 이러한 경험이 어떻게 생성되는지 명시적으로 설명합니다.
- 엔터프라이즈 애플리케이션(Microsoft 365 Suite의 Teams와 같이 기업에서 사용하는 애플리케이션 제품군의 일부)은 엔터프라이즈 관리자가 운영하는 원격 컴퓨팅 시스템에서 실행됩니다.
- 애플리케이션이 실행되는 동안 콘텐츠 사용자 정의 사용자 인터페이스(UI)가 원격 컴퓨팅 시스템의 디스플레이 장치에 나타납니다.
- 이 UI에는 기업에 특정한 맞춤형 콘텐츠를 제공하기 위해 여러 매개변수를 캡처하는 요소가 포함되어 있습니다. 이는 기업 사용자가 이러한 장치에서 작업할 때 적극적으로 발생하며 콘텐츠에 대한 선호도는 인터페이스를 통해 관찰됩니다.
- 시스템은 여러 매개변수의 사양을 포함하는 콘텐츠 사용자 정의 UI를 통해 사용자 입력을 받습니다.
- 마지막으로, 지정된 매개변수를 기반으로 맞춤형 콘텐츠를 생성합니다.
즉, 이 시스템을 통해 기업은 특정 매개변수를 기반으로 애플리케이션 콘텐츠를 맞춤화하여 직원의 사용자 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.
여러 면에서 이는 Microsoft Teams의 자연스러운 진화입니다. 새로운 Teams는 보다 직관적인 경험을 제공하며, 플랫폼에 Copilot이 도착하면 작업량이 줄어들고 효율성이 전반적으로 높아집니다.
Microsoft Mesh 는 이번 달에도 Teams에 출시될 예정이며, 가상 공간은 그러한 플랫폼에 콘텐츠가 얼마나 필요한지에 대한 또 다른 통찰력을 제공할 수 있습니다. 따라서 이 기술은 사용자가 가상 공간에 몰입할 수 있는 기능과 결합되어 Teams를 필수 가상 워크스테이션으로 변화시킬 것입니다.
그런데 이에 대해 어떻게 생각하시나요?
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