Starfield는 새로운 업데이트로 PC 및 Xbox 콘솔에서 FOV 슬라이더를 얻습니다.
Bethesda는 몇 주마다 최신 그랜드 RPG 경험인 Starfield에 대한 업데이트를 출시해 왔습니다. 오늘 Xbox 개발자는 많은 요청을 받은 기능인 시야(FOV) 슬라이더가 포함된 소규모 업데이트를 발표했습니다 . 이번 릴리스에는 몇 가지 다른 수정 사항도 포함되어 있습니다.
Starfield 업데이트 1.7.36은 공식적으로 PC 및 Xbox Series X|S 플레이어 모두를 위한 FOV 슬라이더를 혼합하여 제공합니다. 이제 아래와 같이 설정 메뉴의 접근성 섹션에서 슬라이더를 찾을 수 있습니다. 1인칭 및 3인칭 FOV 옵션을 모두 개별적으로 조정할 수 있습니다. 슬라이더는 두 옵션 모두에서 70도에서 시작하여 최대 110도까지 올라갑니다.
Bethesda의 이전 항목인 Fallout 76에는 몇 년 동안 FOV 슬라이더가 포함되어 있었지만 출시 시 게임에 FOV 슬라이더를 내장하지 않은 것은 확실히 이상한 결정이었습니다. 적어도 PC 측면에서 커뮤니티 는 표준 에디션 소유자를 위해 게임이 출시되기 전에도 스스로 FOV를 변경하는 데 필요한 구성 파일과 명령을 빠르게 알아냈습니다 .
그러나 오늘 업데이트에서는 이러한 변경이 필요하지 않으며 Xbox 플레이어도 원하는 대로 시야를 변경할 수 있습니다.
오늘 업데이트는 Arc 그래픽 소유자에게도 좋은 소식을 전합니다. 출시 이후 Starfield 는 Intel GPU 라인업에 문제가 있는 릴리스 였습니다 . 그렇게 할 수 있는 마력이 있음에도 불구하고 충돌과 같은 주요 문제가 발생하고 제대로 시작되지도 않았습니다. 스튜디오는 변경 사항의 정확한 성격에 대해 자세히 설명하지 않았지만 Arc GPU 플레이어는 업데이트 후 “향상된 안정성”을 확인해야 합니다.
업데이트의 전체 변경 로그는 다음과 같습니다.
- 일반적인
- FOV: 이제 설정에서 1인칭 또는 3인칭을 사용하는 플레이어가 FOV를 조정할 수 있는 슬라이더를 사용할 수 있습니다.
- 성능과 안정성
- [PC 전용] Intel Arc GPU의 안정성이 향상되었습니다.
- 다양한 추가 안정성 및 성능 개선.
- 탐구
- 과거의 메아리: 터널을 파는 생명체가 진행을 방해하는 위치를 선택할 수 있는 문제를 해결했습니다.
Starfield 업데이트 1.7.36이 이제 PC(Steam 및 Microsoft Store), Xbox Series X|S 및 Game Pass 플레이어에게 출시됩니다. 크기는 약 3GB 정도 됩니다.
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