이제 Microsoft Mesh 개발자 도구 키트가 공개 미리 보기로 제공됩니다.

이제 Microsoft Mesh 개발자 도구 키트가 공개 미리 보기로 제공됩니다.

지난 주, Microsoft는 Teams 서비스의 Mesh 공개 미리 보기가 10월 초에 제공될 것이라고 밝혔습니다 . 회사가 Teams에서 Mesh 사용에 대한 공식 발표를 기다리는 동안 이제 개발자를 위한 Mesh 도구 키트를 공개 미리 보기로 출시했습니다.

Mesh에 대해 잘 모르시는 분들을 위해 말씀드리자면, 기업이 3D 인터랙티브 환경을 구축할 수 있는 방식입니다. 직원들이 온라인 회의에서 접속할 수 있는 아바타를 사용하고, 해당 아바타는 행사 중에 다양한 반응을 제공할 수 있습니다. 온라인 Teams 회의는 팀 구성원이 직원 결속을 위해 대화형 게임을 즐길 수 있는 가상 공간으로 바뀔 수 있습니다.

블로그 게시물에서 Microsoft는 개발자가 Mesh 툴킷을 사용하는 방법에 대해 설명했습니다.

이 툴킷은 Unity를 지원하므로 익숙한 방식으로 환경을 구축하고 기존 장면과 자산을 활용하여 Mesh에서 경험을 구축할 수 있습니다. 또한 기본적으로 활용할 수 있는 물리 및 상호 작용 도구를 사용하여 대화형 콘텐츠를 추가하고, 논리를 삽입하고, 비즈니스 데이터와 통합하거나 AI를 주입하여 경험을 풍부하게 할 수 있습니다.

블로그 게시물에서는 Mesh 3D 경험과 툴킷을 사용한 맞춤형 경험 생성의 다양한 기능을 살펴봅니다. PC 또는 Meta의 Quest VR 헤드셋과 함께 사용하기 위해 만들 수 있습니다. 동시에 Mesh는 Microsoft 365를 기반으로 하는 엔터프라이즈급 보안도 사용합니다.

이 툴킷을 사용하면 개발자가 처음부터 메시 환경을 만들 수 있을 뿐만 아니라 프로젝트의 기초로 사용할 수 있는 샘플도 포함되어 있습니다.

Mesh 101 샘플은 시작하기에 좋은 장소입니다. 여기에는 사전 구축된 Unity 프로젝트와 메시 기능을 추가하고 대화형 환경을 만드는 방법을 보여주는 단계별 튜토리얼이 포함되어 있습니다. 중급 및 고급 Unity 기술을 갖춘 사용자를 위해 개발된 이 튜토리얼에서는 개발 환경 설정, 메시 스크립팅을 통한 상호작용 추가, 메시 물리학을 통한 애니메이션 트리거 등의 실습 경험을 제공합니다. Unity 플레이 모드에서 진행 상황을 확인하고 다중 사용자 경험을 시뮬레이션할 수 있습니다.

사용자 정의 메시 환경에서는 유료 Microsoft Teams Premium 라이선스를 사용해야 합니다.

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