Microsoft의 휴대용 스마트 디스플레이 기술인 Mira를 간략하게 살펴보세요.
올해 초 Sony는 나중에 공식적으로 PlayStation Portal이라는 이름을 붙일 것을 처음 발표했습니다 . 기본적으로 PS5 콘솔 소유자가 로컬 Wi-Fi 네트워크를 통해 집에서 게임을 즐길 수 있는 대형 8인치 화면을 갖춘 PS5 듀얼 센스 컨트롤러가 될 것입니다.
많은 사람들이 이 장치에 대한 청중이 누구인지 궁금해했습니다. 로컬 홈 무선 네트워크에서만 사용할 수 있으며, PS5 콘솔에서 구매한 게임만 플레이할 수 있습니다. 이동 중에는 해당 게임을 플레이할 수 없으며 포털을 사용하여 클라우드 게임 서비스에 연결할 수 없습니다.
돌이켜보면 PlayStation Portal은 Microsoft가 20년 전에 출시하려고 했던 것과 약간 비슷합니다. 2002년 1월 CES에서 회사는 Microsoft의 “Mira” 기술을 사용하여 가정용 “스마트 디스플레이”의 새로운 휴대용 연결 시리즈 출시를 지원할 계획을 처음 발표했습니다.
다음은 Microsoft가 2002년 1월 7일 자체 보도 자료에서 자사 계획을 처음 설명한 방법입니다 .
Windows XP 및 Windows CE의 원격 데스크톱 및 무선 네트워킹 기능을 활용합니다. NET, “Mira” 지원 스마트 디스플레이는 소비자에게 웹 탐색, 이메일 메시지 보내기 또는 받기, 음악 듣기, 디지털 이미지 편집 및 표시 등을 포함한 Windows의 완전한 경험을 실내 어느 곳에서나 자유롭게 제공할 것입니다. 집.
“Mira”는 분리되어 휴대용 무선 터치 스크린 모니터가 되는 기본 PC 모니터부터 다음을 포함하여 완전한 Windows XP 환경을 제공하는 대형 디지털 TV에 이르기까지 다양한 즉시 켜지고 자동으로 실행되는 폼 팩터의 스마트 디스플레이를 가능하게 합니다. PC의 음악과 사진.
계획은 Microsoft가 Philips, NEC, Fujitsu 및 TriGem을 포함한 제3자 하드웨어 회사에 Mira Smart Display 기술을 라이센스하여 휴일 쇼핑 시즌에 맞춰 2002년 말 이전에 휴대용 터치스크린 제품을 출시할 수 있도록 하는 것이었습니다. . 불행하게도 이들 제품 중 첫 번째 제품인 ViewSonic Airplane V150p는 2003년 초에 출시되었기 때문에 출시 일정을 맞추지 못했습니다.
이 장치의 하드웨어 사양에는 1,024 x 768 해상도의 대형 15인치 터치스크린이 포함되어 있습니다. 내부에는 64MB RAM과 함께 400MHz Intel XScale 프로세서가 포함되어 있습니다. 탑재된 배터리는 한 번 충전으로 약 4시간 정도 지속된다고 하며, 디스플레이 무게는 약 6파운드 정도이다.
이러한 종류의 스마트 디스플레이의 문제점은 Viewsonic 제품의 출시와 함께 빠르게 드러났습니다. 가장 큰 문제는 홈 네트워크에 연결할 수 있고 기본적으로 이 “스마트 디스플레이”에서 동일한 작업을 수행할 수 있는 노트북을 얻을 수 있는데 왜 이것을 사용하겠습니까?
뷰소닉 제품의 초기 가격도 1000달러가 넘을 정도로 꽤 높았다. 다시 말하지만, 노트북을 수백 달러 더 저렴하게 구입할 수 있습니다. 또한 스마트 디스플레이는 자체적으로 잘 작동하는 독립형 노트북 PC와 달리 호스트 Windows XP PC에 무선으로 연결하지 않으면 사용할 수 없습니다.
또한 집에서 여러 개의 스마트 디스플레이를 사용할 수 없습니다. 호스트 PC에는 하나만 연결할 수 있습니다. 호스트 PC에서 스마트 디스플레이로 비디오 스트리밍을 지원하지 않는다고 언급했습니까?
결국 대부분의 사람들은 이 스마트 디스플레이가 표준 Wi-Fi 지원 Windows 노트북만큼 많은 기본 기능을 수행할 수 없거나 더 나은 기능을 수행할 수 없다는 것을 깨달았습니다. 몇 년 후 터치스크린 태블릿의 등장은 Microsoft의 Mira 기술이 도달하려고 했던 일종의 장치이자 플랫폼임이 입증되었습니다.
Microsoft는 ViewSonic 장치 출시 1년 후인 2004년 1월에 Mira와 Smart Display의 개발을 중단하기 로 결정했습니다. 대형 화면 태블릿과 같은 터치스크린 장치를 출시하려는 초기 시도였지만 당시 Microsoft의 기술을 둘러싼 제한 요소가 너무 많았습니다.
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