Windows App SDK 1.2가 출시되었습니다. 새로운 기능은 다음과 같습니다.
Windows 앱 SDK는 개발자가 Windows 앱에서 사용하여 Windows 10(버전 1809 이상) 및 Windows 11을 실행하는 장치 간에 “일관된”기능을 제공할 수 있는 도구 및 API 집합입니다. 와 같은 기존 응용 프로그램 유형을 대체하지 않습니다. NET 또는 Windows SDK와 마찬가지로 기존 애플리케이션을 보강하는 데 사용할 수 있는 통합 API 도구 세트를 제공합니다. Microsoft는 오늘 많은 새로운 기능 이 포함 된 Windows 앱 SDK 버전 1.2를 출시했습니다.
아마도 이 릴리스의 하이라이트는 타사가 Windows 11 Insider Preview에서 Win32 앱용 위젯을 만들고 로컬에서 테스트할 수 있는 기능일 것입니다. 이것은 마이크로소프트가 지난 5월에 작업 중이라고 말했고 불과 한 달 전에 더 많은 정보를 발표했습니다. 관심 있는 개발자는 이 문서 에서 추가 지침을 참조할 수 있습니다.
또한 Windows App SDK 1.2를 통해 개발자는 최신 WinUI 3 미디어 재생 컨트롤을 활용할 수 있으며, 클라우드에서 Microsoft Azure Communication Services를 활용하여 애플리케이션에 음성 및 영상 통화 기능을 추가할 수도 있습니다. 이것은 Microsoft Teams와 동일한 기술입니다.
이제 HDR 및 ACM(자동 색상 관리)도 Windows 앱 SDK의 DisplayInformation 클래스를 통해 지원됩니다. 이렇게 하면 클라이언트 응용 프로그램이 응용 프로그램 보기의 변경 사항을 비교적 쉽게 추적할 수 있습니다. Visual Studio 17.3 Preview 2 이상을 사용하는 경우 또 다른 흥미로운 요소는 Arm64 아키텍처용으로 개발할 수 있는 기능입니다.
다른 업데이트에는 앱에 대한 클리핑이 포함됩니다. NET, Windows 11의 DRR(Dynamic Refresh Rate) 및 AppNotificationBuilder 구성 요소를 사용하여 알림을 쉽게 만들고 정의할 수 있습니다. Microsoft는 또한 x64 Windows App SDK 1.2 바이너리 크기가 버전 1.1.5보다 11% 작다고 강조했습니다.
다음에 일어날 일에 대해 Microsoft는 구체적으로 언급하지 않았습니다. 그는 방금 개발 파트너와 협력하여 그들의 앱을 WinUI 3 및 Windows 앱 SDK로 가져오고 있다고 언급했습니다. 이것은 회사가 작년부터 개발자에게 UWP(Universal Windows Platform)에서 Windows 앱 SDK로 마이그레이션하도록 장려한 이후로 해오고 있는 일입니다.
출처: 네오빈
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