Steam 회원의 60%가 Xbox 컨트롤러를 사용하여 비디오 게임을 합니다.

Steam 회원의 60%가 Xbox 컨트롤러를 사용하여 비디오 게임을 합니다.

키보드의 클릭-클랙 소리와 정확한 마우스 움직임이 항상 PC 게임의 상징이었던 영역에서 눈에 띄는 변화가 일어나고 있습니다. 많은 게이머가 평소의 도구를 내려놓고 보다 편안한 플레이 방식, 즉 컨트롤러를 사용하고 있습니다.

Steam 게임 플랫폼을 통제하는 거대 기업인 Valve는 PC 게이머의 취향이 시간이 지남에 따라 어떻게 변화하고 있는지를 보여주는 숫자를 제공하여 이러한 추세에 대한 통찰력을 제공했습니다.

Steam의 컨트롤러 매니아 중 약 60%가 Xbox 컨트롤러에 헌신적입니다. 이는 수요가 많고, 사람들이 컨트롤러를 사용하는 것을 좋아하기 때문에 장시간 게임하는 동안 편안함을 제공한다는 것을 보여줍니다.

Valve의 최근 발견은 Steam에서 컨트롤러 사용이 크게 증가했으며, 6년 동안 매일 5%에서 15%로 증가했다는 점을 강조합니다. 이러한 증가는 PC 게임 세계에서 컨트롤러가 더 널리 받아들여지고 포함되고 있음을 나타냅니다.

그리고 이 운동을 선도하는 것은 그저 어떤 컨트롤러가 아닙니다. 편안한 디자인을 갖추고 많은 것과 호환되는 Xbox의 컨트롤러는 Steam에서 컨트롤러를 사용하는 사람들의 59%가 좋아합니다. 이러한 선호도는 특정 Xbox 세대에 국한되지 않고 이전 Xbox 360부터 Xbox Series X|S와 같은 최신 모델까지 모든 세대를 포함합니다.

컨트롤러 사용에 관해서는 PlayStation 컨트롤러가 상당한 점유율을 차지합니다. Steam 게이머의 26%가 이를 사용합니다. Valve의 자체 컨트롤러인 Steam Deck은 핸드헬드 게임 기기이자 컨트롤러 역할도 하며, 이 시장의 10%를 차지합니다.

다양한 유형의 컨트롤러 사용의 다양성은 게이머 커뮤니티의 취향과 선호도가 얼마나 다양한지를 보여줍니다. 소니와 협력하여 PlayStation 컨트롤러를 제공하고 Xbox 컨트롤러 호환성을 강화하는 등 이러한 컨트롤러를 더 잘 지원하기 위한 Valve의 노력은 확실히 이러한 움직임에 기여했습니다.

실제로, Steam에서 컨트롤러 사용이 증가한 것은 단순히 숫자의 문제가 아닙니다. 이는 게임 관습과 선호도에서 발생하는 변화를 반영합니다.

컨트롤러를 들고 의자에 편안하게 앉거나 버튼을 누르는 물리적 감각을 즐기는 것이든, 컨트롤러에 대한 이러한 변화는 적응력 있고 편안한 게임 경험에 대한 전반적인 갈망을 보여줍니다.

Valve는 300개가 넘는 다양한 컨트롤러를 Steam Input을 통해 지원하고자 최선을 다하고 있으며, 이를 통해 플레이어는 원하는 대로 게임을 즐길 수 있습니다.

게임 세계에서 PC 게이머가 컨트롤러를 사용하는 추세는 계속 증가할 것으로 예상됩니다. Valve는 이러한 변화를 선도하고 플레이어가 채택하기 쉽게 만들고 있으며, 이는 모든 게이머에게 다양하고 개방적인 PC 게임의 미래를 기대할 수 있음을 의미합니다.

키보드와 마우스를 좋아하든, 아니면 여유롭게 컨트롤러를 사용해 플레이하는 스타일을 즐긴다면, 한 가지 확실한 점은 비디오 게임을 플레이하는 방식이 변하고 있으며, 새로운 방식이 등장하고 있다는 것입니다.

  • 세션의 59%가 Xbox 컨트롤러를 사용하고 있습니다.
  • 26%는 PlayStation 컨트롤러를 사용하고 있습니다.
  • 10%는 Steam Decks에 있습니다

판막

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