Genshin Impact의 연민과 부드러운 연민에 대한 5가지 일반적인 오해
Genshin Impact는 잘 알려진 오픈 월드 액션 롤플레잉 게임으로, “소원” 또는 뽑기를 통해 플레이어에게 캐릭터, 무기 및 기타 아이템을 보상으로 제공하는 가챠 시스템을 갖추고 있습니다. 이 가챠 메커니즘은 게임의 필수적인 부분이며 커뮤니티에서 가장 많이 논의되는 주제 중 하나입니다.
즉, 플레이어가 새로운 캐릭터, 아이템 등을 획득하는 데 Primogem을 효율적으로 사용하려면 Pity 및 Soft Pity의 개념에 대해 배우는 것이 중요합니다. 그러나 타이틀의 인기에도 불구하고 이 두 용어에 대한 몇 가지 오해가 있습니다. 특히 새로운 플레이어층에서는 더욱 그러합니다. 이를 염두에 두고 Genshin Impact의 연민과 부드러운 연민에 대한 가장 일반적인 오해 5가지를 소개합니다.
Genshin Impact의 연민과 부드러운 연민에 관한 상위 5가지 일반적인 오해
5) 연민과 부드러운 연민은 같다
Soft pity in Genshin functions different.
When you hit 75+ rolls, your chance of getting a 5* starts to increase, it will eventually give a 5* at pity 90 which is hard pity.
It's sort of a lie but it's also there.
So it's really just up to RNG.
— Alexiel's Angelo (@AngelOverAngelo) May 1, 2022
@Fxonn_Official Genshin의 Soft pity는 다른 기능을 합니다. 75+ 굴림에 도달하면 5*를 받을 확률이 증가하기 시작하고 결국 불쌍한 90에서 5*를 줄 것입니다. 거기. 그래서 RNG에 달려 있습니다.
Genshin Impact에는 플레이어가 배너에서 원하는 5성 캐릭터를 소환하려고 할 때 플레이어를 지원하는 자체 Pity 시스템이 있습니다. 그러나 대부분의 초보자가 알지 못하는 Soft Pity라는 또 다른 숨겨진 메커니즘이 있습니다.
많은 사람들은 Soft Pity와 Pity가 같다고 믿습니다. 실제로, 그들은 두 가지 다른 역학입니다. Pity(Hard Pity라고도 함)는 5성 캐릭터를 얻을 확률을 높이는 반면 Soft Pity는 수정된 버전으로 플레이어의 풀 히스토리를 기반으로 5성 엔터티를 얻을 확률을 조정합니다.
4) Soft Pity는 일반 배너에만 적용됩니다.
Soft Pity는 Genshin Impact에서 일반적인 오해의 일반적인 대상입니다. 많은 팬들은 표준 배너에만 적용된다고 생각합니다.
그러나 이것은 사실이 아닙니다. Soft Pity는 Event Wish 및 Standard Wish와 같은 모든 배너와 함께 작동합니다. 따라서 플레이어는 Hard Pity(80-90 풀)에 도달하지 않고도 좋아하는 캐릭터와 무기를 소환하는 데 사용할 수 있습니다.
3) 동정심은 5성 소환에 대한 단일 풀을 선호합니다.
신규 이민자와 관련된 또 다른 일반적인 오해는 Pity 시스템이 단일 풀을 할 때 별 5개 소환을 보장한다는 것입니다.
Genshin Impact에서 플레이어는 단일 풀(160 Primogems) 또는 10 풀(1,600 Primogems)을 수행할 수 있습니다. 두 경우 모두 5성 캐릭터를 소환할 확률은 0.6%에 불과합니다. 별 5개를 얻는 것은 순전히 RNG(난수 생성)를 기반으로 하기 때문에 원신 임팩트에서 한 번 뽑든 10번 뽑든 상관 없습니다.
2) 연민은 특정 횟수만큼 당긴 후에만 발동합니다.
일부 플레이어는 Genshin Impact의 동정이 특정 수의 당김이 이루어진 후에만 촉발된다고 생각합니다.
실제로 모든 배너에서 지속적으로 작업하고 있습니다. 0.6%의 확률로 5성 개체를 얻을 수 있지만 90번 뽑으면 5성 소환이 보장되며 배너 기능 캐릭터 또는 무기가 떨어질 확률은 50-50입니다. 따라서 운과 RNG 플레이는 무시할 수 없는 큰 요인이다.
1) 새로운 배너는 연민과 연민 카운트를 재설정합니다.
마지막으로, 가장 큰 오해 중 하나는 새 배너가 Soft 및 Hard Pity 카운트를 재설정한다는 것입니다.
Wanderer Invocation은 Genshin Impact의 영구 배너이지만 Event Wish는 일정 기간이 지나면 계속 변경됩니다. 새 배너에 새로운 캐릭터가 등장할 때마다 Pity 카운트가 재설정되지 않으며 플레이어는 이를 활용하여 Primogem을 효율적으로 사용하여 원하는 캐릭터를 소환할 수 있습니다. 플레이어는 최근 5성 소환 후 뽑은 횟수를 세어 배너 동정을 확인할 수 있습니다.
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