Starfield riceve un aggiornamento del primo giorno da 15 GB, le note sulla patch trapelate mostrano il supporto di Steam Deck
Bethesda Game Studios è quasi pronto a lanciare il suo prossimo grande gioco di ruolo, Starfield, con il lancio anticipato per i possessori dell’edizione speciale in arrivo tra un paio di giorni . Starfield è diventato Gold all’inizio di questo mese , ma come per la maggior parte dei lanci di giochi, è stato preparato un aggiornamento finale per rendere l’esperienza un po’ più fluida per coloro che si lanciano dal primo giorno.
Gli abbonati a Xbox Series X|S, Microsoft Store PC e Game Pass che hanno precaricato il gioco ora dovrebbero ricevere l’aggiornamento. Pesa circa 15 GB sia su PC che su console. Poiché i giocatori di Steam non sono in grado di precaricare il gioco fino all’inizio del periodo di accesso anticipato premium per tutti, non dovrebbero vedere alcun cambiamento nella procedura di download.
Sebbene Bethesda non abbia ancora pubblicato note ufficiali sulla patch per questo aggiornamento, una fuga di notizie da parte di insider gaming sembra aver svelato presto i fagioli. Osservando le note trapelate l’attenzione si concentra sulla correzione di bug e sulla risoluzione di arresti anomali, nonché sul miglioramento delle prestazioni.
Le note trapelate dalla patch 1.7.23 di accesso anticipato di Starfield possono essere visualizzate di seguito. Tieni presente che potrebbero esserci spoiler nelle descrizioni, in particolare nella sezione Correzioni delle missioni, quindi salta avanti per evitare i dettagli:
- Correzioni di prestazioni e stabilità
- Migliorata la stabilità relativa alla sospensione e alla ripresa del gioco. (Xbox Serie X/S)
- Risolto il raro crash che poteva verificarsi durante la visualizzazione dei titoli di coda dopo aver completato il gioco.
- Risolto il problema che poteva verificarsi quando si caricavano ripetutamente alcuni salvataggi all’interno delle navi.
- Vari miglioramenti di stabilità e prestazioni.
- Correzioni visive
- Risolto un problema per cui a volte i capelli non apparivano sui personaggi.
- Miglioramento dell’aspetto degli oggetti distanti durante la transizione sulla superficie di un pianeta.
- Risolto un problema che a volte causava lo spostamento improvviso delle animazioni dei volti.
- Risolto un problema per cui raramente in alcune visualizzazioni potevano apparire caselle bianche lampeggianti nell’Handscanner.
- Risolto un problema che causava una fusione indesiderata delle texture vicino alla costa.
- Risolto un problema che causava un degrado inutilmente delle texture. (Xbox Serie S)
- Correzioni del gioco
- Risolto un raro problema che poteva far fluttuare in aria i compagni.
- Risolto un problema che poteva causare il disallineamento di alcuni moduli della nave.
- Risolti alcuni problemi che impedivano ai punti di atterraggio di diventare rossi in Ship Builder.
- Risolto un problema che poteva far apparire in modo errato il giocatore quando equipaggiava gli oggetti.
- Risolto un problema che poteva impedire all’abilità Isolamento di comportarsi come previsto.
- Modificata la distanza a cui il giocatore può accedere e immagazzinare il carico nella propria nave.
- Risolto un problema che a volte poteva causare un lungo ritardo nella schermata Premi un pulsante qualsiasi.
- Correzioni delle missioni
- Risolto un raro problema che poteva far sì che le pattuglie navali non apparissero per “Primo a combattere, primo a morire”.
- Risolto un raro problema per cui la scansione del contrabbando non si verificava impedendo potenzialmente l’atterraggio a Nuova Atlantide.
- Risolto un problema improbabile che poteva impedire l’atterraggio a Nuova Atlantide durante la “Copertura profonda”.
- Risolto un problema che poteva impedire alle Heat Leeches di contare come uccise dopo aver completato “A Legacy Forged”.
- Risolto il problema con il modo in cui appariva una posizione vicino a un punto di riferimento nascosto sulla Terra.
- Risolto un raro problema che poteva potenzialmente intrappolare il giocatore nella struttura.
- Risolto un problema raro per cui una nave spaziale non appariva correttamente per una missione radiosa.
- Risolto un problema improbabile che poteva apparire durante “Rivelazione” a seconda di come il giocatore interagiva con l’Emissario.
- Risolto un problema con il modulo della nave di fondo Deimos Slim utilizzato sul Razorleaf.
- Risolto un raro problema che poteva impedire ai compagni di accompagnare il giocatore dopo “Nessun movimento improvviso”.
- Risolto un raro problema che poteva avere impatto su “Potere dall’aldilà”.
Un’altra informazione raccolta da Insider-Gaming riguarda la menzione delle prestazioni di Starfield sui PC da gioco portatili. “Starfield funzionerà sia su Steam Deck che su ROG Ally con i driver corretti, ma l’hardware al di sotto delle specifiche e delle prestazioni minime consigliate potrebbe risentirne”, si legge nel documento trapelato.
Bethesda non ha ancora commentato ufficialmente la compatibilità di Steam Deck per Starfield. Se la fuga di notizie è accurata, tuttavia, i giocatori di Steam Deck potranno almeno giocare. Tuttavia, non aspettarti che le prestazioni di lancio siano molto fluide su nessuno dei palmari attualmente rilasciati.
Starfield verrà lanciato per i possessori della Premium e della Constellation Edition il 31 agosto, mentre i giocatori della Standard Edition e del Game Pass avranno accesso il 6 settembre. Il gioco di ruolo fantascientifico pubblicato da Microsoft uscirà su Xbox Series X|S e PC (Steam e Microsoft Store). ).
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