ACE di NVIDIA rivoluzionerà il modo in cui giochi su Windows
Forse ora lo sai già, ma durante il discorso di apertura di ieri al Computex di Taiwan, il CEO di NVIDIA, Jensen Huang, ha mostrato una nuova tecnologia per gli sviluppatori di giochi.
E sì, questa nuova tecnologia prevede l’utilizzo di AI e server cloud, che è diventato il nuovo grande obiettivo dell’azienda.
Senza rovinare ancora nulla, sappi solo che questa nuova tecnologia utilizzerà effettivamente Chat GPT di Microsoft e il software BARD AI di Google .
Le interazioni con gli NPC diventeranno sempre più reali
Questa nuova tecnologia si chiama NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) per i giochi. Non è il più breve dei nomi, come vanno i nomi, ma puoi semplicemente usare l’acronimo.
In verità, consentirà agli sviluppatori di inserire NPC in grado di parlare con i personaggi dei giocatori in tempo reale, ma con dialoghi senza script e alimentati da chatbot AI simili a ChatGPT, Bing Chat e Bard.
Inoltre, ti sarà anche permesso che le animazioni facciali degli NPC corrispondano ai dialoghi senza script. Com’è per un po’ di tecnologia del 2023?
Con esso, puoi dare vita agli NPC attraverso le tecniche di allineamento del modello NeMo. Innanzitutto, utilizza la clonazione del comportamento per consentire al modello linguistico di base di eseguire attività di gioco di ruolo secondo le istruzioni.
Per allineare ulteriormente il comportamento dell’NPC alle aspettative, in futuro potrai applicare l’apprendimento per rinforzo dal feedback umano (RLHF) per ricevere feedback in tempo reale dai progettisti durante il processo di sviluppo.
La società ha anche affermato che questi NPC AI sono controllati da NeMo Guardrails, che si spera impedirà loro di dire cose strane o addirittura offensive ai giocatori.
Come puoi vedere sopra, NVIDIA ha mostrato una breve demo di ACE che è stata pubblicata su YouTube. È stato creato in Unreal Engine 5 con ray tracing abilitato e tecnologia MetaHuman per i modelli di personaggi NPC.
NVIDIA ha utilizzato anche la tecnologia di una startup chiamata Convai che sta creando personaggi AI nei giochi.
Tieni presente che Convai ha utilizzato NVIDIA Riva per le funzionalità di sintesi vocale e di sintesi vocale, NVIDIA NeMo per l’LLM che guida la conversazione e Audio2Face per l’animazione facciale basata sull’intelligenza artificiale dagli input vocali.
L’NPC AI mostrato nella demo non è sicuramente perfetto. Il suo modo di parlare sembrava molto artificioso e, osiamo dire, di natura artificiale.
Detto questo, è più che probabile che i modelli di linguaggio miglioreranno e diventeranno più naturali nei mesi e negli anni a venire.
Tuttavia, NVIDIA non ha dichiarato quando ACE for Games sarà disponibile per gli sviluppatori di giochi, quindi non andiamo troppo avanti con noi stessi.
La tecnologia Audio2Face, che abbina l’animazione facciale al discorso di un personaggio del gioco, viene utilizzata in due giochi in arrivo: il gioco di fantascienza in terza persona Fort Solis e il tanto atteso sequel FPS post-apocalittico STALKER 2: Heart of Chornobyl.
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