Microsoft affida lo sviluppo del suo Mixed Reality Toolkit alla propria organizzazione GitHub

Microsoft affida lo sviluppo del suo Mixed Reality Toolkit alla propria organizzazione GitHub

Microsoft sta cambiando il modo in cui aiuterà a sviluppare e migliorare il suo software Mixed Reality Toolkit. Oggi, la società ha annunciato che sta scorporando lo sviluppo di questi strumenti per la propria organizzazione all’interno di Github.

In un post sul blog , Microsoft ha affermato che ciò non significa che l’azienda non sarà più coinvolta nello sviluppo del toolkit:

Come propria organizzazione, MRTK è ora libero da vincoli precedenti che rendevano difficile per gli sviluppatori introdurre altri endpoint e influenzare le roadmap delle funzionalità. Questa transizione non modifica l’investimento di Microsoft in MRTK3. Invece, ora ci viene offerta l’opportunità di aumentare gli investimenti nel programma e creare un comitato direttivo che includa altri importanti attori del settore.

Il comitato direttivo includerà Microsoft e almeno altre due società. Uno di questi è Magic Leap, che da anni sviluppa visori e software per realtà mista. Nel suo post sul blog , Magic Leap ha dichiarato:

Le esperienze di Walled Garden frenano il pieno potenziale di questa tecnologia e siamo fermamente convinti che offrire a sviluppatori e aziende uno strumento su cui hanno il controllo si tradurrà in un ecosistema molto più robusto e attivo per la tecnologia.

L’altro membro del gruppo Mixed Reality Toolkit è Qualcomm, che ha realizzato i chip che hanno alimentato i dispositivi HoloLens di Microsoft. Microsoft ha dichiarato:

Data la loro esperienza e i loro contributi, siamo grati di consolidare il loro supporto e gli investimenti nel programma MRTK3 e non vediamo l’ora di continuare la collaborazione.

Microsoft ha anche annunciato oggi che Mixed Reality Toolkit 3 sarà generalmente disponibile nella seconda settimana di settembre 2023. Microsoft in precedenza aveva affermato che la nuova versione offrirà una serie di miglioramenti , tra cui prestazioni complessive più veloci, un footprint di memoria ridotto e un’interfaccia utente rinnovata.

La notizia arriva pochi giorni dopo che il team di Microsoft Mixed Reality ha annunciato che terminerà la produzione del suo Azure Kinect Developer Kit , con il suo hardware di rilevamento del movimento, a ottobre.

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