Come realizzare animazioni su Krita
Krita crea un’ottima arte 2D. Questo è abbastanza ovvio . Ma ciò che lo rende ancora migliore è che puoi trasformare la tua arte 2D in animazioni digitali su Krita. Questo articolo ti mostrerà come fare esattamente questo.
Come funziona l’animazione su Krita
Krita ti consente di animare i tuoi disegni un fotogramma alla volta. Questa è chiamata animazione fotogramma per fotogramma. È una tecnica che è stata utilizzata dagli animatori di tutto il mondo per realizzare cartoni animati su carta.
A differenza del disegno su carta e penna, tuttavia, Krita ti consente di copiare strati di contenuto da un fotogramma precedente a uno nuovo. In questo modo, non dovrai ridisegnare tutto ciò che era nel fotogramma precedente tutto il tempo. Inoltre, tutti i suoi strumenti artistici 2D possono darti un ampio controllo sull’aspetto dell’animazione finita.
Puoi persino usarlo per modificare l’arte dell’IA e dare un po’ di vita all’opera d’arte generata dall’IA. O per lo meno, aggiusta le dita storte che fa.
Configurazione di Krita per l’animazione
- Come con qualsiasi progetto Krita, dovrai creare un nuovo file. Premere Ctrl+ No andare su “File -> Nuovo” per avviarne uno nuovo.
- Dovrebbe apparire la finestra “Crea un nuovo documento”. Scegli una larghezza e un’altezza, quindi fai clic sul pulsante “Crea”.
In alternativa: puoi utilizzare un file immagine esistente premendo Ctrl+ Oo andando su “File -> Apri”.
- Questo dovrebbe darti una tela bianca e un mucchio di strumenti di disegno. Ma gli strumenti di cui hai bisogno non saranno trovati qui. Vai su “Finestra -> Area di lavoro -> Animazione” per aprire l’area di lavoro dell’animazione. Ciò ti consente di accedere a tutto ciò di cui hai bisogno per realizzare qualsiasi tipo di animazione.
Come realizzare animazioni fotogramma per fotogramma su Krita
- Per impostazione predefinita, l’opacità dello sfondo è impostata su 0%. Ciò significa che qualunque cosa disegni su di essa non verrà visualizzata. Puoi cambiarlo selezionando il livello Sfondo e trascinando l’opacità.
- Ora puoi disegnare lo sfondo della tua animazione su Krita.
- Per animare il tuo oggetto, dovrai creare un nuovo livello di vernice. Vai alla barra dei livelli e fai clic sul segno della croce grande per crearne uno nuovo.
- Con ciò, ora puoi disegnare oggetti che possono muoversi insieme sulla tela.
- Nella sequenza temporale dell’animazione in basso, dovresti vedere la sequenza temporale per il livello di pittura 1. Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla casella sotto il fotogramma 0 e fai clic sull’opzione “Crea fotogramma duplicato”.
- Con lo strumento sposta, puoi spostare il livello corrente per dare l’impressione che si stia muovendo.
- Seleziona il fotogramma successivo, quindi ripeti i passaggi 5 e 6 finché non hai terminato l’animazione.
- Per vedere un’anteprima della tua animazione, c’è un pulsante di riproduzione nella parte superiore della Timeline dell’animazione. Puoi anche utilizzare gli altri tasti per interrompere, riprodurre il fotogramma successivo, riprodurre il fotogramma precedente e spostarti alla prima e all’ultima estremità dell’animazione.
Come impostare la buccia di cipolla
L’effetto a buccia di cipolla ti consente di vedere l’aspetto del fotogramma precedente mentre lavori su un nuovo fotogramma. È uno strumento utile per animare oggetti in movimento.
- Il pulsante Onion skin non sarà visibile fino a quando il tuo livello non avrà già il suo primo fotogramma. Dovrebbe essere una lampadina proprio accanto al nome del livello nella scheda Livelli o nell’impostazione più a destra nell’area del livello nella linea temporale dell’animazione.
- Una volta che il tuo livello ha già avuto il suo primo fotogramma, puoi fare clic sulla lampadina a buccia di cipolla per attivarla.
- Se sposti un oggetto nel livello un fotogramma alla volta, l’effetto a buccia di cipolla dovrebbe mostrare la posizione dell’oggetto nel fotogramma precedente come una sagoma rossa. Dovrebbe anche mostrare la posizione successiva dell’oggetto come una sagoma verde.
- Puoi modificare quanto indietro nella sequenza temporale che vedresti andando alla scheda delle impostazioni di Onion Skins. Questo è aperto in basso a destra per impostazione predefinita.
- Fare clic sui numeri per impostare quanti fotogrammi avanti e indietro rispetto al fotogramma corrente verranno visualizzati dall’effetto Onion skin.
- Per impostare l’opacità dell’effetto Onion skin per diapositiva, fare clic sulle barre blu (o grigie) sotto i numeri.
- Per cambiare il colore della diapositiva precedente e successiva, fare clic sul pulsante rosso per la precedente e sul pulsante verde per la successiva.
Come eseguire il rendering di animazioni video su Krita
Krita normalmente salva il tuo file come una serie di immagini: un’immagine per fotogramma. Per trasformarlo in un’animazione video, dovrai prima configurarlo con FFmpeg .
- Scarica FFmpeg per il tuo sistema operativo dalla pagina di download ufficiale di FFmpeg .
- Estrai i file.
- Su Krita, vai su “File -> Render Animation”.
- Fare clic sull’opzione Video.
- Nella casella di testo “FFMpeg”, fai clic sull’icona della cartella e vai al file “ffmpeg.exe” che hai estratto in precedenza.
- Nel menu a discesa “Rendering as”, seleziona il tipo di file con cui desideri eseguire il rendering dell’animazione.
- Nella casella di testo “Posizione video”, fai clic sull’icona della cartella per selezionare dove salvare il file e il relativo nome.
- Fai clic su “OK”.
- Aspetta che Krita finisca di renderizzare il tuo file. Al termine, controlla il file nella cartella che hai specificato in precedenza. Ora dovresti trovare la tua animazione lì.
Domande frequenti
Esiste una scorciatoia per “Crea frame duplicato” in Krita?
Non c’è, ma puoi crearne uno nuovo andando su “Impostazioni -> Configura Krita -> Scorciatoie da tastiera -> Animazione -> Crea fotogramma duplicato”.
Perché si chiama buccia di cipolla nell’animazione?
Gli animatori in passato disegnavano su carta sottile e traslucida ricavata dalle bucce di cipolla. Questo foglio mostrerebbe una sagoma della pagina precedente che l’animatore potrebbe tracciare per assicurarsi che le cose siano perfettamente allineate. Al giorno d’oggi, gli strumenti digitali possono eseguire il rendering di diapositive animate che danno lo stesso effetto.
Puoi animare in 3D usando Krita?
Krita è uno strumento per realizzare opere d’arte 2D. Non è pensato per l’animazione 3D. Dovrai usare qualcos’altro per animare in 3D invece di Krita.
Perché Krita smette di funzionare durante il rendering?
Il rendering richiede molta RAM per funzionare. A meno che tu non abbia una buona scheda RAM o riesca a far funzionare FFmpeg con una GPU, potresti voler ridurre un po ‘la lunghezza dell’animazione per ridurre il carico.
Immagini e screenshot di Terenz Jomar Dela Cruz
Lascia un commento