Come funzionano le statistiche Schivata ed Evita in Fire Emblem Engage?
Fire Emblem Engage è l’ultimo e il più grande del popolare franchise SRPG di Nintendo. Venendo da un genere con una curva di apprendimento piuttosto elevata, i nuovi arrivati probabilmente si ritroveranno sopraffatti da tutte le possibilità di gioco. Dalle varie unità che puoi reclutare alle diverse statistiche possedute da ogni classe, c’è sicuramente molto da prendere in considerazione, soprattutto una volta che i giocatori tengono conto delle combinazioni di emblemi e build per sincronizzarsi con il loro stile di gioco.
Prima di ciò, dobbiamo sapere quali sono i fondamenti del gameplay di questo titolo. Fire Emblem Engage fa un lavoro decente nello spiegare come funzionano le basi. Tuttavia, alcuni concetti complessi come le statistiche e ciò che possono fare richiedono una panoramica più approfondita in quanto possono sembrare poco chiari a prima vista. Ciò include gli attributi Avo (Evita) e Ddg (Schiva) nelle statistiche di combattimento di un personaggio. Sebbene suonino simili sulla carta, sono piuttosto diversi nel gioco.
Ecco come funzionano le statistiche Schivata ed Evita in Fire Emblem e le loro principali differenze
Emblem Corrin's engage attack, Torrential Roar, blasts foes in the 3 spaces in front of the unit, flooding the area with water that decreases Avo. Unleash this powerful technique while enemies are standing together, and they'll find it difficult to counter. #FireEmblem pic.twitter.com/AvUpSOvVgT
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) January 10, 2023
L’attacco di ingaggio dell’emblema Corrin, Torrential Roar, fa esplodere i nemici nei 3 spazi davanti all’unità, inondando l’area con acqua che riduce l’Avo. Scatena questa potente tecnica mentre i nemici sono vicini e troveranno difficile contrastarli. #FireEmblem https://t.co/AvUpSOvVgT
Le due statistiche sono separate per un motivo in quanto mitigano diversi aspetti dell’offesa di un nemico in Fire Emblem Engage. Abbreviato come Avo nel gioco, Evita si riferisce alle possibilità che un’unità eviti gli attacchi nemici. Può essere ricavato utilizzando la seguente formula: 2 x Velocità d’attacco + [Fortuna/2]
Qui, la velocità d’attacco è la statistica di velocità finale dell’unità durante la fase di attacco, che viene determinata dopo che a quel punto sono stati applicati eventuali bonus e/o penalità. La fortuna determina sia l’efficacia di un’unità sia l’efficacia di un nemico contro di essa.
Va notato che esiste un altro tipo di Evita chiamato Staff Evita. Questo è fondamentalmente il tasso di evasione magica, che determina l’efficacia di un’unità nell’evitare l’incantesimo di un avversario. Questo tasso segue una formula: 3 x Resistenza + [Fortuna/2]. Qui, Resistance è fondamentalmente Magic Defense in altri giochi di ruolo.
Engage really makes me wish we got a Fire Emblem fighting game cause just look at the way arts users dodge and parry whenever the enemy misses! pic.twitter.com/sUUBsZ5lgL
— ShootingBlackComet (@Bjackson0803) January 27, 2023
Engage mi fa davvero desiderare di avere un gioco di combattimento Fire Emblem perché basta guardare il modo in cui gli utenti artistici schivano e parano ogni volta che il nemico manca! https://t.co/sUUBsZ5lgL
In che modo esattamente Dodge differisce da Evita in Fire Emblem Engage? Dopotutto, suggerisce un processo simile per evitare gli attacchi nemici. L’attributo Dodge determina la capacità di un’unità di schivare un colpo critico nemico in arrivo ed è essenzialmente calcolato in base alla statistica Fortuna. Questo ha un senso, considerando che la fortuna riduce le possibilità di subire colpi critici dai nemici.
Per dirla semplicemente, Schivare offre all’attacco nemico la possibilità di essere un “Mancato”. Se colpisce, allora Schivare viene preso in considerazione, calcolando se si verifica o meno un Colpo Critico. Una statistica di schivata più alta garantirebbe minori possibilità di essere colpiti dal colpo critico di un nemico e, allo stesso modo, una schivata più alta aumenta il tasso di evasione generale contro gli attacchi del nemico.
Va notato che la schivata è influenzata dal terreno su cui si trova attualmente l’unità, mentre la schivata no. Ciò significa che Evita avrà diversi livelli di utilità a seconda del terreno su cui si trova il giocatore. Mentre le unità volanti in Fire Emblem Engage non possono ottenere un vantaggio dal terreno, le unità Covert ottengono il doppio dell’Avo.
Per migliorare ulteriormente le possibilità di evitare, i giocatori potrebbero prendere in considerazione l’idea di equipaggiare un’arma più leggera (determinata dal peso o dal peso), che realisticamente ha senso. Fire Emblem Engage è attualmente disponibile solo sulla piattaforma della console ibrida Nintendo Switch.
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