Game Freak parla della loro filosofia di portare nuove IP non Pokémon su altre piattaforme
Lo sviluppatore giapponese Game Freak è diventato sinonimo della linea di giochi di ruolo Pokemon. Sono diventati famosi con Pokemon Rosso e Blu nel 1996, cementando l’iconica formula a turni per gli anni a venire.
Questo è ciò che li ha spinti verso la celebrità, diventando uno degli sviluppatori più popolari sulla piattaforma Nintendo. Tuttavia, negli ultimi dieci anni hanno anche lavorato su una serie di IP unici, nonché su versioni multipiattaforma.
Parlando con VGC, i dipendenti chiave dello studio, incluso il direttore generale Masafumi Saito, hanno condiviso dettagli chiave sul viaggio dello studio fino ad ora. Hanno discusso di quanto le nuove versioni di IP siano importanti per il team e della loro mentalità per il futuro. Ecco una carrellata dei dettagli.
Game Freak vuole essere conosciuto come lo studio che crea più di un semplice Pokemon
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Il direttore generale di Game Freak, Masafumi Saito, ha dichiarato quanto segue nell’intervista :
“È molto importante per Game Freak continuare ad accettare la sfida di creare giochi originali. Penso che creare un gioco da zero, pubblicarlo e ottenere una buona accoglienza sia una grande motivazione per i creatori ed è anche molto significativo in termini di significato per la crescita dell’azienda.
Questo è vero. Oltre al loro pane quotidiano, la serie Pokemon, la società è stata coinvolta con una varietà di nuovi IP su diverse piattaforme. In effetti, la prima volta che un’offerta non acchiappamostri di Game Freak ha visto il successo mainstream è stata con Drill Dozer su Game Boy Advance nel 2005.
Per le offerte più recenti, questa iniziativa è nota come Gear Project. Include Tembo the Badass Elephant, Harmoknight e i giochi Pocket Card Jockey.
Saito ha inoltre parlato di come i giochi originali non dovrebbero essere limitati a “progetti su piccola scala”:
“Detto questo, non pensiamo in termini di limitare i giochi originali a progetti su piccola scala. Sono passati dieci anni da quando abbiamo istituito un dipartimento che si occupa di giochi originali”.
Sebbene Game Freak sia spesso affiliato con Nintendo, è uno studio di terze parti indipendente. Questo è ciò che ha permesso loro di lavorare su altri giochi non Nintendo insieme a editori di terze parti.
Inizialmente hanno avuto problemi con il bilanciamento delle offerte sperimentali insieme a Pokemon. Tuttavia, quel processo di collaborazione con altre aziende sembra essere diventato più facile col passare del tempo. Tembo the Badass Elephant, ad esempio, è un platform 2.5D rilasciato nel 2015 per le piattaforme PC, PlayStation 4 e Xbox One e pubblicato da SEGA.
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Naturalmente, questi sforzi continueranno per il prossimo futuro, con Saito che dice:
“Vogliamo che da Gear Project escano nuovi titoli che siano amati da molte persone in tutto il mondo, come lo è stata la serie Pokémon.”
Mentre alcune offerte come Little Town Hero non sono state all’altezza delle aspettative, altre hanno avuto un discreto successo. In quella nota, la loro offerta più recente è Pocket Card Jockey: Ride On! per Apple Arcade.
Questo è un sequel dell’originale Pocket Card Jockey, pubblicato per la prima volta per il palmare Nintendo 3DS nel 2013. Incorpora elementi 3D per la scena delle corse di cavalli, invece di attenersi al 2D come l’originale. Tuttavia, è ancora un ibrido tra jockey e solitario.
È sicuramente piacevole vedere Game Freak lavorare su una varietà di progetti. Chissà, forse questa esperienza potrebbe essere abbastanza vantaggiosa da riflettersi nelle voci Pokemon a venire.
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