Correzione dell’errore fatale di Wuthering Waves sulla riga 125: una guida passo passo
Un numero significativo di giocatori ha riscontrato un errore fatale sulla riga 125 in Wuthering Waves, che impedisce loro di avviare il gioco. Fortunatamente, questo problema può essere risolto con pochi semplici passaggi. In questa guida, ti guideremo attraverso il processo di risoluzione di questo problema.
Come risolvere l’errore di avvio di Wuthering Waves sulla riga 125?
Prima di immergerti nelle soluzioni, è importante verificare di avere installato gli aggiornamenti più recenti. Questo problema è solitamente dovuto a un bug nel gioco e installare l’ultima versione di solito allevia il problema.
1. Avvia il gioco tramite il file EXE
- Vai a
C:\Program Files\Epic Games\WutheringWavesj3oFh\Wuthering Waves Game\Client\Binaries\Win64
- Trova ed esegui il file exe.
- Ora il gioco dovrebbe aprirsi correttamente.
2. Abilita la modalità DirectX 11
- Avvia il launcher del gioco.
- Selezionare Avvia con DirectX 11 .
- Premi il pulsante Start e il gioco dovrebbe caricarsi senza problemi.
3. Regola i parametri di lancio
- Trova il file exe del gioco nella stessa directory indicata nella Soluzione 1.
- Crea un collegamento per il file exe.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse sul collegamento e selezionare Proprietà .
- Nel campo Destinazione, aggiungere – d3d12 alla fine.
- Utilizza questa scorciatoia modificata per avviare il gioco.
Questo metodo costringerà il gioco a utilizzare DirectX 12, a condizione che venga avviato tramite il collegamento creato in questo passaggio.
L’errore fatale sulla riga 125 in Wuthering Waves è solitamente attribuito a un bug introdotto dagli sviluppatori. Tuttavia, in seguito a un aggiornamento, il problema dovrebbe essere risolto. Se continui a riscontrare problemi, prendi in considerazione di provare soluzioni aggiuntive descritte in questa guida.
Inoltre, molti giocatori hanno segnalato errori DirectX come “DirectX ha riscontrato un errore irrecuperabile” o “Impossibile inizializzare DirectX 12”. Abbiamo affrontato questi problemi in articoli separati.
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