Gli sviluppatori possono ora creare spazi coinvolgenti con il toolkit Mesh gratuito
Ma ora, prima dell’anteprima pubblica, Microsoft ha rilasciato un toolkit Mesh gratuito per offrire agli sviluppatori tutti gli strumenti per creare i propri spazi Mesh immersivi.
Quando Mesh for Teams è stato annunciato all’inizio di quest’anno, Microsoft ha anche affermato che sia le organizzazioni che gli sviluppatori saranno in grado di costruire i propri spazi. In questo modo, l’intera esperienza può rappresentare pienamente l’organizzazione. Inoltre, lo spazio virtuale sarebbe altamente personalizzabile.
E ora sembra che Microsoft abbia mantenuto la sua promessa, rilasciando un toolkit Mesh gratuito che gli sviluppatori possono utilizzare per iniziare.
Microsoft Mesh Toolkit: tutto ciò che devi sapere
Gli sviluppatori possono scaricare gratuitamente Microsoft Mesh Toolkit. Ma Microsoft afferma che gli sviluppatori hanno bisogno di una licenza Teams Premium per utilizzare Microsoft Mesh.
Il toolkit Mesh include:
- Strumenti grafici Mesh , una raccolta di script, shader, risorse ed esempi creati per contribuire a migliorare la fedeltà visiva dei mondi Mesh rimanendo nei limiti delle prestazioni.
- Fisica mesh , utilizzata per creare contenuti dinamici abilitanti e coinvolgenti.
- Interattivi mesh , che consentono ai partecipanti di afferrare, trattenere, lanciare, selezionare, ancorare, legare e generare
- Controllabili mesh , che consentono agli organizzatori di eventi di controllare e sincronizzare la riproduzione di video e timeline su più stanze di un grande evento.
- Slate web mesh , che consentono ai progettisti di aggiungere un pannello che visualizza una determinata pagina web.
- Scripting visivo mesh , che ti consente di aggiungere interattività e comportamento di runtime dinamico ai tuoi ambienti Mesh senza scrivere codice.
- Mesh cloud scripting , che ti consente di connetterti a dati di backend e chiamate in tempo reale. NET tramite script server ospitati nel cloud.
- Modalità di riproduzione Mesh , che ti consente di premere Riproduci in un progetto di contenuto Mesh per visualizzare in anteprima come appariranno i tuoi contenuti in esecuzione in Mesh per più utenti.
- Caricatore Mesh , utilizzato per creare pacchetti di risorse compatibili con Mesh dai tuoi contenuti Unity e caricarli sul tuo Mesh World.
- Mesh Content Performance Analyser (CPA): segnala automaticamente problemi e opportunità di ottimizzazione dei contenuti prima che i contenuti vengano caricati nel catalogo Mesh.
Gli sviluppatori potranno creare spazi immersivi in Unity e poi caricarli sul portale Mesh.
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