Capcom rifiuterebbe gentilmente qualsiasi offerta di acquisizione da parte di Microsoft, afferma il COO
Microsoft ha intrapreso un’aggressiva campagna di acquisizioni per Xbox negli ultimi anni. Activision-Blizzard a parte, negli ultimi anni ha acquisito famosi studi di gioco come ZeniMax Media (Bethesda, id Software, Arkane) e Mojang . Tuttavia, sembra che il produttore di Resident Evil Capcom non sarà “mai” una di quelle società.
In un’intervista con Bloomberg, il COO di Capcom Haruhiro Tsujimoto ha commentato l’approccio dell’azienda alle fusioni e acquisizioni nel panorama in evoluzione dell’industria dei giochi.
Alla domanda sull’attività di fusioni e acquisizioni (M&A), Tsujimoto ha affermato che mentre Capcom una volta era un obiettivo di fusione , la società ora preferisce la crescita organica rispetto agli acquisti da parte di aziende esterne. Ritiene importante sviluppare i talenti internamente per attuare strategie di crescita a lungo termine.
Penso che ci siano stati molti colloqui di M&A nel settore dei giochi. Una volta eravamo un obiettivo, ma piuttosto che acquisire un’azienda esterna preferiamo la crescita organica. È importante formare e sviluppare internamente le risorse umane per realizzare strategie di crescita. Credo anche che potremo avvalerci di partner esterni, ma non abbiamo intenzione di acquisire aziende.
Bloomberg ha poi chiesto direttamente a Tsujimoto se Capcom avrebbe accettato un’offerta di acquisizione da parte di Microsoft in seguito al suo acquisto di alto profilo di Activision-Blizzard . Tsujimoto ha rispettosamente rifiutato, dicendo che crede che Capcom dovrebbe rimanere un partner alla pari piuttosto che essere acquisita.
Rifiuterei gentilmente l’offerta, perché credo che sarebbe meglio se fossimo partner alla pari.
I commenti segnalano l’impegno di Capcom verso l’indipendenza mentre il consolidamento accelera nel settore. Allo stesso tempo, Tsujimoto ha riconosciuto il valore delle partnership esterne per supportare gli obiettivi dell’azienda.
Questa posizione sulle partnership piuttosto che sull’acquisizione arriva mentre Capcom espande i suoi sforzi nei giochi mobili. L’editore porterà Resident Evil Village e il remake di Resident Evil 4 su iPhone 15 Pro entro la fine dell’anno tramite una partnership con Apple .
Con i costi di sviluppo in aumento per gli sviluppatori giapponesi, Tsujimoto ha lasciato intendere che Capcom potrebbe aver bisogno di aumentare il prezzo standard dei giochi di $ 60 per titoli futuri come Dragon’s Dogma 2 . Ciò potrebbe vedere la società seguire l’esempio degli aumenti di prezzo già implementati da altri importanti editori.
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