Assassin’s Creed Mirage: ritorno alle origini o solo un’altra reskin?
Cosa sapere
- Assassin’s Creed Mirage è l’ultimo capitolo della lunga serie, che promette di tornare alle sue radici incentrate sullo stealth.
- AC Mirage era inizialmente previsto come progetto DLC per Assassin’s Creed Valhalla, ma Ubisoft ha deciso di renderlo un gioco autonomo.
- In questo articolo esploriamo le varie sfaccettature del gioco, dalla grafica alla meccanica fino all’innovazione, e vediamo se questo è il prossimo grande passo avanti o semplicemente un altro progetto rinnovato.
Dove tutto ha avuto inizio
Nel 2007, Assassin’s Creed uscì e avviò un franchise che sarebbe rimasto rilevante anche dieci anni dopo. Il primo gioco in realtà doveva essere un sequel dei vecchi giochi Prince of Persia, ma la meccanica e l’atmosfera generale si rivelarono così diverse che Ubisoft decise di lanciarlo come una nuova IP. I seguenti giochi, conosciuti come la trilogia di Ezio, sono entrati nella storia come alcuni dei più grandi videogiochi d’azione mai realizzati. Poi venne Assassin’s Creed III, ambientato durante la Guerra Civile. Ha avuto un’accoglienza mista, ma sicuramente sono stati fatti molti sforzi per offrire ai giocatori una nuova esperienza.
E quello successivo, Black Flag, è stato assolutamente straordinario con personaggi, storie e la pura gioia di essere un pirata affascinante ma mortale. Quindi, per una serie con così tanti titoli straordinari al suo attivo, il futuro avrebbe dovuto essere pieno di fandom e successo, giusto? Ebbene, le cose iniziarono ad andare male molto presto.
La caduta
Assassin’s Creed Unity è stato il loro primo gioco per la prossima generazione di console di gioco, ovvero Xbox One e PlayStation 5. Ma al momento del lancio è stato un vero disastro. Era pieno zeppo di bug e glitch, rendendolo quasi ingiocabile su ogni piattaforma. Ben presto divenne più popolare come meme che come gioco di nuova generazione. Sì, dopo molte patch e aggiornamenti, il problema è stato risolto un bel po’, e direi che è davvero un bel gioco a cui giocare oggi. Ha sicuramente la migliore meccanica di parkour dell’intera serie e la grafica era in anticipo sui tempi.
Ma il vero declino del franchise iniziò con l’era dei giochi di ruolo. Ubisoft ha rilasciato Assassin’s Creed: Origins nel 2017. Non fraintendetemi, questo gioco è stato fantastico. La ricostruzione dell’antico Egitto è stata assolutamente sbalorditiva ed è stata una gioia seguire Bayek nel suo viaggio di vendetta e tregua. Ma il problema stava nella morte dell’immersione.
Inserisci le microtransazioni
Oh avarizia, perché sei così crudele? È stato tutto fantastico finché la serie non è rimasta un’avventura storica in cui si potevano incontrare persone come Socrate, Charles Darwin, George Washington e altri. Sì, puoi ancora incontrare alcuni personaggi famosi nei giochi recenti, ma questa volta indosseresti un’armatura da samurai infuocata con una katana che spara fulmini (questo è nella Norvegia vichinga, tra l’altro). Quindi penso che tu capisca cosa intendo. Da quando sono entrati in gioco gli acquisti di equipaggiamento, l’autenticità storica è stata messa da parte.
Anche in Mirage, che ha solo una manciata di set di equipaggiamento, Ubisoft ha aggiunto questi set di equipaggiamento assurdi e fuori posto nel negozio Ubisoft, affinché i giocatori spendessero i loro soldi per sembrare che il Cirque du Soleil fosse arrivato a Baghdad.
Parliamo di Mirage
Quando Ubisoft annunciò che il loro prossimo titolo ci avrebbe riportato alle radici della serie, ero estasiato. Come molti altri fan di lunga data, sono stato affamato di un gioco di Assassin’s Creed decente per quasi un decennio. Ora che ci sto giocando da qualche giorno, vedo che hanno praticamente fatto un passo avanti e tre indietro. Esaminiamo i diversi elementi di Assassin’s Creed Mirage e vediamo cosa hanno fatto bene e cosa hanno assolutamente fallito.
Il bene
- Le missioni incentrate sullo stealth rappresentano un bel cambio di ritmo. Ci siamo così abituati a tuffarci dalle scogliere contro un gruppo di nemici con poteri divini, che abbiamo dimenticato l’arte e la finezza della furtività.
- La città di Baghdad durante la dinastia Abbaside è piena di vita e non c’è mai un momento in cui ti senti come se fosse solo un altro recinto di sabbia vuoto.
- La colonna sonora è assolutamente affascinante. Aumenta il fattore di immersione di dieci volte e ti senti davvero come se fossi in un luogo nuovo ed esotico.
- Gli strumenti da assassino a tua disposizione funzionano molto bene con il nuovo approccio basato sulla furtività. Ogni aggiornamento di questi strumenti li cambia drasticamente e crei un equipaggiamento personalizzato per soddisfare il tuo stile di gioco.
- Dobbiamo fornire sostegni speciali ai filmati post-assassinio. [SPOILER AVANTI] Quando abbatti un bersaglio dell’ordine principale, c’è questo filmato oscuro e minaccioso in cui una creatura da incubo ti perseguita. È stato un bel tocco per mostrare il conflitto interno che Basim attraversa ogni volta che uccide.
- Le mosse finali di combattimento sono divertenti e abbastanza varie da non invecchiare durante le 15-30 ore di gioco.
- Puoi affrontare gli omicidi dei bersagli primari in modo diverso, ognuno dei quali è una mini-questline a sé stante. Questo è un richiamo ad AC Unity, dove il tuo approccio ha giocato un ruolo fondamentale nello svolgimento della missione.
- I contratti secondari sono in realtà piuttosto divertenti, soprattutto con gli obiettivi bonus. Ti fanno utilizzare tutti gli strumenti a tua disposizione per portare a termine il contratto nel modo più fluido possibile.
Il cattivo
- Ricordi quelle missioni adrenaliniche della trilogia di Ezio, in cui sorvolavi Roma con un aggeggio realizzato dallo stesso Leonardo Da Vinci? O che ne dici dell’emozione di correre attraverso un campo di battaglia, schivando il fuoco di entrambe le parti durante la Guerra Civile? Bene, puoi dimenticare tutto questo. Nonostante sia un gioco così lineare e basato sulla trama, Mirage non riesce ad avere momenti o scene così emozionanti. È più simile a un dramma narrativo che procede con la furtività e il combattimento intermittenti.
- La grafica, per un gioco uscito nella seconda metà del 2023, è piuttosto squallida. I dettagli facciali dei personaggi sono spaventosi e il mondo stesso non ha momenti di “fermarsi e fissare” in cui potresti semplicemente meravigliarti di ciò che hai di fronte. Abbiamo tutti apprezzato la vista delle grandi piramidi di Giza in AC Origins o della Notre Dam in Unity. Ebbene, qui a Mirage non esiste un momento del genere.
- Ci sono solo una manciata di set di armature e armi nel gioco. Sarebbe andato bene se avessero cambiato drasticamente il gameplay. Ma ahimè, non è così. I vantaggi derivanti da tali armature o armi sono trascurabili, come abbassare la percentuale di notorietà o ridurre il rumore dell’assassinio. Potresti completare l’intero gioco utilizzando qualsiasi equipaggiamento e non farebbe molta differenza.
- Il gioco, nel complesso, non riesce a distinguersi da qualsiasi cosa abbiamo visto prima. Ubisoft sembra aver confuso il “ritorno alle origini” con il “riutilizzo di varie meccaniche”. Le animazioni di uccisione furtiva, i puzzle, i muri di macerie distruttibili, hai già visto tutto prima. Guarda l’immagine sopra e dimmi che non hai visto tutti questi oggetti esatti nel Valhalla.
Il brutto
- Assassin’s Creed Mirage, come abbiamo detto prima, avrebbe dovuto essere un DLC per AC Valhalla. E sicuramente sarebbe dovuto rimanere così.
- Il gioco ti sbatte sfacciatamente in faccia le cose che abbiamo visto nel Valhalla, dagli enigmi delle porte sbarrate, ai vasi per il fuoco, agli enigmi che spingono le casse. Anche l’interfaccia utente del gioco è la stessa di Valhalla! In molti posti non si sono nemmeno presi la briga di rivestire i beni; li ho appena presi dal Valhalla e li ho messi qui direttamente.
- I set di equipaggiamento premium soprannaturali “testa in fiamme, spada sul ghiaccio” sono tornati nel negozio Ubisoft. Proprio quando pensavamo che i fan avessero ascoltato la loro richiesta di un gioco storico e abbastanza realistico, Ubisoft cerca di venderti un altro set di equipaggiamento completamente fuori posto. Mirage è un gioco molto breve, senza DLC pianificati. Eppure, cercano di venderti sfacciatamente abiti premium.
- Tornando di nuovo alle animazioni dei personaggi, puoi dire che sono prese direttamente da Valhalla, e i dettagli facciali, anche sui personaggi principali, sono assolutamente terribili. Sarebbero stati decenti se fossimo nell’era PlayStation 3, ma con giochi come God of War e Horizon Forbidden West usciti prima di Mirage, non ci sono scuse per vendere un prodotto così scadente e aspettarsi che il franchise fare bene.
Conclusione
Assassin’s Creed Mirage sembra un progetto di gruppo dell’ultimo minuto che tu e i tuoi amici avete messo insieme, solo per sopravvivere il giorno della presentazione. La quantità di risorse e beni riutilizzati è evidente, il design delle missioni non è entusiasmante e c’è una completa mancanza di innovazione nell’intero prodotto. La serie aveva bisogno di una profonda revisione e Ubisoft con questa ha mancato completamente l’obiettivo. L’unità non sembra poi così male a questo punto, vero?
Questo è tutto per i nostri due centesimi sull’ultimo capitolo della serie Assassin’s Creed. Come ti sembra Mirage finora? Pensi che la serie possa essere salvata in futuro? Fateci sapere nei commenti! Fino ad allora, resta sintonizzato su NerdsChalk per ulteriori informazioni dal mondo dei giochi. Arrivederci alla prossima!
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