Tutti i limiti delle statistiche di classe avanzata in Fire Emblem Engage

Tutti i limiti delle statistiche di classe avanzata in Fire Emblem Engage

Ogni classe in Fire Emblem Engage ha il proprio limite di statistiche da tenere a mente. Questo è comune nel franchise di Fire Emblem, in cui ogni classe di personaggi può fare solo così tanto per la crescita delle statistiche. Tuttavia, in questo franchise, i giocatori possono migliorare ulteriormente le proprie statistiche in base alle decisioni prese in base al personaggio. Ci sono altri modi per migliorare le tue statistiche al di fuori di ciò che ogni classe può e non può fare.

Per ottenere il massimo dalle tue classi avanzate in Fire Emblem Engage, dovresti aggiornare le tue classi il prima possibile. Ciò significa che non appena avrai accesso ai sigilli Master, vorrai concederli ai personaggi che intendi utilizzare. Puoi passare al livello base 10, a condizione che tu abbia gli altri requisiti. Ma quali sono i potenziali limiti statistici per queste classi?

Attenzione: questo contiene spoiler per la fine del gioco in Fire Emblem Engage.

Quali sono i limiti delle statistiche di Fire Emblem Engage per le classi avanzate?

Ogni personaggio in Fire Emblem Engage ha il proprio tasso di crescita delle statistiche, che determina come ottenere ogni statistica e con quale velocità. Tuttavia, ogni classe avanzata ha un limite di statistiche fisso e non cresce oltre quel punto. La classe di cui il tuo personaggio è attualmente equipaggiato determina quasi interamente quali punti statistica possono avere.

Ora, tecnicamente, si potrebbe dire che puoi rendere bravo chiunque in qualsiasi classe. Se stai giocando in Normale, hai accesso alle Schermaglie, quindi puoi macinare qualsiasi personaggio quanto vuoi. Puoi rendere le persone brave in quasi tutto. Una volta raggiunto il livello 10 con un lavoro di base e, a condizione che tu abbia le giuste competenze nelle armi, puoi passare a una classe avanzata usando un sigillo Master.

Ecco le classi avanzate predefinite di Fire Emblem Engage e i loro limiti di statistiche. Questo non include la crescita del personaggio o gli emblemi passivi. Queste classi possono, tuttavia, essere utilizzate da chiunque abbia abbastanza tempo e impegno. Puoi fare di Anna una maestra di spada se ci dedichi abbastanza tempo.

Classe HP STR MAG DEX SPD DIF RES LCK BLD
Maestro di spada 67 40 25 44 49 27 26 37 12
Eroe 75 45 20 37 41 34 22 33 16
Alabardiere 76 46 29 47 36 35 25 25 15
Cavaliere Reale 69 43 39 47 40 28 36 32 12
Berserker 96 49 17 23 29 20 11 23 24
Guerriero 94 46 20 30 33 27 18 23 20
Cecchino 68 45 20 52 32 29 24 28 14
Cavaliere dell’arco 68 38 23 45 37 23 29 30 14
Generale 86 47 16 39 17 55 16 25 25
Gran Cavaliere 75 42 19 43 25 51 22 30 20
Paladino 77 45 21 45 37 35 29 30 16
Cavaliere Grifone 68 40 37 48 49 27 35 35 14
Cavaliere Viverna 83 46 31 43 38 35 22 25 18
Cavaliere Lupo 69 40 26 41 45 27 33 34 12
Saggio 43 26 48 34 30 20 44 30 11
Cavaliere Mago 47 35 40 28 32 26 40 24 12
Maestro marziale 66 38 41 26 28 27 39 29 15
Sommo sacerdote 55 28 45 31 32 20 48 38 13

I membri del gruppo hanno anche classi avanzate specializzate che solo loro possono insegnare. Tuttavia, non tutti i membri del gruppo ne hanno uno. Questi si sentiranno e giocheranno in modo simile ad altre classi avanzate nel gioco, con piccole differenze. Vale anche la pena considerare queste classi, anche se potresti voler passare a un’altra classe avanzata.

Tuttavia, alcune di queste classi variano in potenza. Il ballerino, ad esempio, ha una destrezza mediocre ma può concedere a un personaggio un’azione extra per un membro del gruppo. Tuttavia, queste classi specifiche per i personaggi sono relativamente robuste. Nel mio gioco, raramente mi sono allontanato da questi, specialmente non dal potente Drago Divino.

Classe HP STR MAG DEX SPD DIF RES LCK BLD
Drago Divino (Alear) 68 41 25 36 43 35 25 35 13
Vidame (Céline) 56 38 37 29 41 27 35 50 11
Avvenire (Alfred) 71 45 20 33 35 37 21 45 16
PIcket (Timerra) 63 35 27 47 41 33 26 37 12
Cupido (Fogado) 67 35 28 33 49 28 31 33 16
Successeur (diamante) 77 43 23 23 38 38 20 25 20
Tireur d’elite (Alcryst) 68 41 20 41 40 29 19 30 15
Lindwurm (Edera) 60 31 40 25 34 31 40 20 15
Cavaliere di Sleipnir (Ortensia) 47 26 39 36 45 19 51 53 11
Ballerino (Seadall) 64 36 31 29 43 24 26 39 15
Drago Caduto (Veyle) 48 35 48 36 33 25 41 30 11

Naturalmente, puoi modificare leggermente le tue statistiche trascorrendo del tempo con gli anelli dell’emblema. Ognuno di essi conferisce bonus alle statistiche indossandoli e potenziamenti passivi che puoi sbloccare ed equipaggiare con SP. Con queste informazioni in mente, puoi fare scelte informate su quali classi vuoi che il tuo Fire Emblem Engage sia equipaggiato.

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