Tutti i limiti delle statistiche di classe avanzata in Fire Emblem Engage
Ogni classe in Fire Emblem Engage ha il proprio limite di statistiche da tenere a mente. Questo è comune nel franchise di Fire Emblem, in cui ogni classe di personaggi può fare solo così tanto per la crescita delle statistiche. Tuttavia, in questo franchise, i giocatori possono migliorare ulteriormente le proprie statistiche in base alle decisioni prese in base al personaggio. Ci sono altri modi per migliorare le tue statistiche al di fuori di ciò che ogni classe può e non può fare.
Per ottenere il massimo dalle tue classi avanzate in Fire Emblem Engage, dovresti aggiornare le tue classi il prima possibile. Ciò significa che non appena avrai accesso ai sigilli Master, vorrai concederli ai personaggi che intendi utilizzare. Puoi passare al livello base 10, a condizione che tu abbia gli altri requisiti. Ma quali sono i potenziali limiti statistici per queste classi?
Attenzione: questo contiene spoiler per la fine del gioco in Fire Emblem Engage.
Quali sono i limiti delle statistiche di Fire Emblem Engage per le classi avanzate?
Ogni personaggio in Fire Emblem Engage ha il proprio tasso di crescita delle statistiche, che determina come ottenere ogni statistica e con quale velocità. Tuttavia, ogni classe avanzata ha un limite di statistiche fisso e non cresce oltre quel punto. La classe di cui il tuo personaggio è attualmente equipaggiato determina quasi interamente quali punti statistica possono avere.
Ora, tecnicamente, si potrebbe dire che puoi rendere bravo chiunque in qualsiasi classe. Se stai giocando in Normale, hai accesso alle Schermaglie, quindi puoi macinare qualsiasi personaggio quanto vuoi. Puoi rendere le persone brave in quasi tutto. Una volta raggiunto il livello 10 con un lavoro di base e, a condizione che tu abbia le giuste competenze nelle armi, puoi passare a una classe avanzata usando un sigillo Master.
Ecco le classi avanzate predefinite di Fire Emblem Engage e i loro limiti di statistiche. Questo non include la crescita del personaggio o gli emblemi passivi. Queste classi possono, tuttavia, essere utilizzate da chiunque abbia abbastanza tempo e impegno. Puoi fare di Anna una maestra di spada se ci dedichi abbastanza tempo.
Classe | HP | STR | MAG | DEX | SPD | DIF | RES | LCK | BLD |
Maestro di spada | 67 | 40 | 25 | 44 | 49 | 27 | 26 | 37 | 12 |
Eroe | 75 | 45 | 20 | 37 | 41 | 34 | 22 | 33 | 16 |
Alabardiere | 76 | 46 | 29 | 47 | 36 | 35 | 25 | 25 | 15 |
Cavaliere Reale | 69 | 43 | 39 | 47 | 40 | 28 | 36 | 32 | 12 |
Berserker | 96 | 49 | 17 | 23 | 29 | 20 | 11 | 23 | 24 |
Guerriero | 94 | 46 | 20 | 30 | 33 | 27 | 18 | 23 | 20 |
Cecchino | 68 | 45 | 20 | 52 | 32 | 29 | 24 | 28 | 14 |
Cavaliere dell’arco | 68 | 38 | 23 | 45 | 37 | 23 | 29 | 30 | 14 |
Generale | 86 | 47 | 16 | 39 | 17 | 55 | 16 | 25 | 25 |
Gran Cavaliere | 75 | 42 | 19 | 43 | 25 | 51 | 22 | 30 | 20 |
Paladino | 77 | 45 | 21 | 45 | 37 | 35 | 29 | 30 | 16 |
Cavaliere Grifone | 68 | 40 | 37 | 48 | 49 | 27 | 35 | 35 | 14 |
Cavaliere Viverna | 83 | 46 | 31 | 43 | 38 | 35 | 22 | 25 | 18 |
Cavaliere Lupo | 69 | 40 | 26 | 41 | 45 | 27 | 33 | 34 | 12 |
Saggio | 43 | 26 | 48 | 34 | 30 | 20 | 44 | 30 | 11 |
Cavaliere Mago | 47 | 35 | 40 | 28 | 32 | 26 | 40 | 24 | 12 |
Maestro marziale | 66 | 38 | 41 | 26 | 28 | 27 | 39 | 29 | 15 |
Sommo sacerdote | 55 | 28 | 45 | 31 | 32 | 20 | 48 | 38 | 13 |
I membri del gruppo hanno anche classi avanzate specializzate che solo loro possono insegnare. Tuttavia, non tutti i membri del gruppo ne hanno uno. Questi si sentiranno e giocheranno in modo simile ad altre classi avanzate nel gioco, con piccole differenze. Vale anche la pena considerare queste classi, anche se potresti voler passare a un’altra classe avanzata.
Tuttavia, alcune di queste classi variano in potenza. Il ballerino, ad esempio, ha una destrezza mediocre ma può concedere a un personaggio un’azione extra per un membro del gruppo. Tuttavia, queste classi specifiche per i personaggi sono relativamente robuste. Nel mio gioco, raramente mi sono allontanato da questi, specialmente non dal potente Drago Divino.
Classe | HP | STR | MAG | DEX | SPD | DIF | RES | LCK | BLD |
Drago Divino (Alear) | 68 | 41 | 25 | 36 | 43 | 35 | 25 | 35 | 13 |
Vidame (Céline) | 56 | 38 | 37 | 29 | 41 | 27 | 35 | 50 | 11 |
Avvenire (Alfred) | 71 | 45 | 20 | 33 | 35 | 37 | 21 | 45 | 16 |
PIcket (Timerra) | 63 | 35 | 27 | 47 | 41 | 33 | 26 | 37 | 12 |
Cupido (Fogado) | 67 | 35 | 28 | 33 | 49 | 28 | 31 | 33 | 16 |
Successeur (diamante) | 77 | 43 | 23 | 23 | 38 | 38 | 20 | 25 | 20 |
Tireur d’elite (Alcryst) | 68 | 41 | 20 | 41 | 40 | 29 | 19 | 30 | 15 |
Lindwurm (Edera) | 60 | 31 | 40 | 25 | 34 | 31 | 40 | 20 | 15 |
Cavaliere di Sleipnir (Ortensia) | 47 | 26 | 39 | 36 | 45 | 19 | 51 | 53 | 11 |
Ballerino (Seadall) | 64 | 36 | 31 | 29 | 43 | 24 | 26 | 39 | 15 |
Drago Caduto (Veyle) | 48 | 35 | 48 | 36 | 33 | 25 | 41 | 30 | 11 |
Naturalmente, puoi modificare leggermente le tue statistiche trascorrendo del tempo con gli anelli dell’emblema. Ognuno di essi conferisce bonus alle statistiche indossandoli e potenziamenti passivi che puoi sbloccare ed equipaggiare con SP. Con queste informazioni in mente, puoi fare scelte informate su quali classi vuoi che il tuo Fire Emblem Engage sia equipaggiato.
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