I giocatori di Steam possono ora accedere all’ultima funzionalità di registrazione dei giochi di Valve
Annunciata all’inizio di quest’anno, l’ultima aggiunta di Valve a Steam, chiamata Steam Game Recording, è ora accessibile per tutti i giochi disponibili sulla piattaforma. Questa innovativa funzionalità funziona discretamente in background, assicurando ai giocatori di catturare ogni momento emozionante senza interruzioni. Gli utenti possono trovare questa funzionalità facilmente tramite un pulsante appena integrato all’interno di Steam Overlay.
Steam Game Recording è dotato di una serie di opzioni di personalizzazione, che consentono agli utenti di selezionare la durata e la qualità di registrazione preferite. I giocatori possono scegliere una modalità di registrazione in background che cattura automaticamente il gameplay in un periodo prestabilito, eliminando successivamente il filmato a meno che non venga salvato. Inoltre, le registrazioni possono essere controllate manualmente, con tasti di scelta rapida disponibili per avviare e interrompere quando desiderato.
Le registrazioni vengono salvate comodamente nel cloud, consentendo agli utenti di accedervi da qualsiasi dispositivo in cui hanno effettuato l’accesso a Steam. Inoltre, i giocatori possono esportare le loro clip di gioco in formato MP4, inviare queste registrazioni a dispositivi diversi o condividerle senza sforzo tramite un codice QR o un collegamento temporaneo che può essere visualizzato direttamente su Steam.
Secondo un post del blog di Valve, questa funzionalità è attualmente esclusiva degli utenti Windows, con piani in corso per la compatibilità con macOS e Linux. Per utilizzare Steam Game Recording senza sacrificare le prestazioni, gli utenti avranno bisogno di una GPU NVIDIA o AMD. Se queste specifiche non vengono soddisfatte, verrà utilizzata la CPU del PC, il che potrebbe portare a un calo delle prestazioni.
Oltre alla funzione principale Steam Game Recording, Valve ha lanciato strumenti di editing aggiuntivi all’interno del client Steam per consentire agli utenti di migliorare i filmati acquisiti. I giocatori possono ritagliare e accorciare le proprie clip, inserire testo o timestamp e altro ancora quando acquisiscono screenshot o registrano il gameplay. La funzionalità include anche strumenti per disegnare e dipingere direttamente su immagini e filmati video.
Questi strumenti di modifica possono essere trovati nella nuova sezione “Registrazioni e schermate” della libreria di Steam, dove gli utenti possono gestire sia le proprie schermate che i video registrati.
Per i giochi che lo supportano, c’è un’opzione per gli utenti di navigare tra gli eventi, come le uccisioni, e visualizzare una cronologia dettagliata che indica il tempo trascorso nelle lobby e nei menu. Valve ha detto che molti titoli popolari supporteranno questa funzionalità.
Gli sviluppatori di giochi hanno l’opportunità di incorporare questi strumenti utilizzando un SDK e un’API Steamworks appena creati. Valve ha dichiarato che l’SDK sarà reso disponibile “presto”, ma nel frattempo, gli sviluppatori interessati a questa funzionalità possono presentare domanda per un programma beta.
Da giugno, Valve ha avviato un test beta per Steam Game Recording e le funzionalità complete sono ora ufficialmente attive sul client Steam.
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