Dead Space Extraction: perché questo prequel spin-off sottovalutato merita un remake

Dead Space Extraction: perché questo prequel spin-off sottovalutato merita un remake

L’iconico franchise Survivor Horror di EA ha nuovamente fatto notizia con il recente remake di Dead Space. Costruito da zero per l’attuale generazione di console e PC, l’ultima versione di Motive Studio porta l’USG Ishimura in una luce completamente nuova e all’avanguardia.

L’atmosfera d’impatto, il sound design agghiacciante, il gameplay snervante e il combattimento avvincente hanno reso il remake di Dead Space un successo sia tra i giocatori che tra i critici.

Tuttavia, un’altra voce merita una rivisitazione simile: Dead Space Extraction. Questo prequel spin-off è spesso dimenticato dai fan ed è volato sotto il radar per la maggior parte dei giocatori durante il suo lancio nel 2009. Con i giochi moderni che abbracciano remake di titoli più vecchi, ecco perché questo gioco sottovalutato merita lo stesso trattamento.

Dead Space Extraction porta una classica versione su rotaia dell’iconica formula survival horror

Per chi non lo sapesse, Dead Space Extraction è uno sparatutto su rotaia. In altre parole, attirerà immensamente i giocatori che amano giochi come House of the Dead. Sviluppato da EA Redwood Shores (anche più popolarmente noto come Visceral Games) ed Eurocom, è stato rilasciato per la prima volta nel 2009 come esclusiva per Nintendo Wii.

Extraction è l’unica voce della serie Dead Space ad essere rilasciata su una piattaforma Nintendo. Narrativamente, copre gli eventi che hanno portato al gioco originale. La scoperta del primo Marker sulla colonia del pianeta Aegis VII e il massacro alla USG Ishimura prima del debutto di Isaac Clarke.

Nel corso della narrazione, i giocatori controlleranno diversi membri del personale della colonia e della nave, ognuno dei quali potrebbe essere portato alla propria scomparsa. Questi includono l’investigatore Nathan McNeill, la residente della colonia Lexine Murdoch, il soldato Gabe Weller e persino il minatore di Aegis VII Sam Caldwell, l’ultimo dei quali è uno dei primi punti di contatto per la follia introdotta dal Marker.

Non credo che questo fosse nel gioco originale Sembra che potrebbero accennare al remake di Dead Space: Extraction (il gioco Wii del 2009) https://t.co/FcuLgYiE7O

Ciò offre una prospettiva nuova di zecca al di fuori di ciò che i giocatori si aspettano dalla serie principale e un senso di urgenza senza precedenti, poiché i giocatori non sanno mai cosa sta arrivando.

Come con l’ultima offerta di Motive, un possibile remake potrebbe rinfrescare ulteriormente i personaggi, soprattutto perché alcune questioni in sospeso sono legate al DLC di Dead Space 2. Tuttavia, questa attenzione alla narrativa lo fa risaltare anche tra i giochi di altri generi.

Guardando la grafica di Extraction, il gioco mostra la sua età e le sue radici come titolo Wii. Tuttavia, è davvero un gioco di Dead Space per quanto riguarda i filmati, il design narrativo e, sì, anche il sangue e le esecuzioni.

Dopotutto, lo staff del gioco originale ci ha lavorato, coinvolgendo lo scrittore Anthony Johnston e il compositore Jason Graves. Parlando della musica, la colonna sonora inquietante e tesa aiuta a dare a questo gioco quell’autentica sensazione di Dead Space.

Gioco

Per fortuna, il gameplay regna sovrano in Dead Space Extraction. L’intera esperienza è sceneggiata mentre i giocatori navigano in vari luoghi intorno ad Aegis VII e persino in luoghi familiari a bordo della USG Ishimura. Come è normale per il genere, tutti i filmati e i combattimenti sono in prima persona, con i giocatori che controllano il cursore come principale e unico mezzo di interazione.

Con ogni scenario diviso in livelli, la narrazione e il gameplay si intrecciano. Le interazioni tra i personaggi fanno progredire le scene, dagli incontri con i necromorfi agli enigmi.

Data l’attenzione di Dead Space sullo smembramento, la formula si presta molto bene a un design su rotaie e pistola leggera. Nonostante sia in prima persona e molto meno dinamico rispetto alla serie principale, il gameplay rimane fedele alla serie.

I Necromorfi barcollanti devono essere rallentati usando Stasi e smembrati prendendo di mira i loro arti. Il design e il comportamento dei nemici sono tratti direttamente dal gioco originale, ma includono nemici rimossi dal debutto del 2008.

Molte armi iconiche arrivano, come il fucile a impulsi, il lanciafiamme e persino il saldatore ad arco, che in seguito si farà strada in Dead Space 3. Ci sono anche piccoli segmenti di esplorazione su rotaia, che consentono ai giocatori di ottenere potenziamenti e consumabili usando kinesis – ma in linea con i fondamenti di base, i giocatori dovranno essere veloci a raccoglierli prima che la scena vada avanti.

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Gli enigmi, in particolare, sono affascinanti. Mentre alcuni vedranno i giocatori usare armi (come la Rivet Gun) per azionare macchinari ed eseguire altri compiti ambientali, altri enigmi basati su tubi vengono lanciati durante i segmenti di combattimento, aumentando ulteriormente la posta in gioco costringendo i giocatori a multitasking.

I giocatori attenti saranno lieti di individuare molti riferimenti ed eventi che prefigurano ciò che verrà. Caso in questione, uno degli “enigmi” riguarda la saldatura di una barricata, che Isaac successivamente smonta nel primo gioco. questa attenzione ai dettagli ha spinto Extraction al di sopra dei suoi pari, rendendolo degno di un revival moderno.

Poiché l’ultimo remake ha saltato Nintendo Switch, un remake potrebbe essere un’ottima opzione per i possessori del sistema portatile. In alternativa, si adatterebbe bene a un formato VR, a differenza di Half-Life Alyx. Un remake spetta a EA come editore, ma un sufficiente interesse da parte dei fan potrebbe attirare la loro attenzione.

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