La nuova funzionalità di Windows 11 24H2 potrebbe aiutare alcune app a funzionare più velocemente
Windows 11 24H2 arriverà a settembre o ottobre sui PC AMD e Intel. Sebbene si creda ampiamente che Windows 11 24H2 riguardi di più l’intelligenza artificiale, ciò non è del tutto vero. Windows 11 2024 Update ha diverse altre funzionalità, tra cui una nuova API che potrebbe aiutare le app a funzionare più velocemente.
Ho esaminato attentamente i documenti di supporto per comprendere meglio le nuove funzionalità in arrivo in Windows 11 24H2. Abbiamo già evidenziato la versione WDDM 3.2, ma una nuova funzionalità chiamata “Invio lavoro in modalità utente” merita maggiore attenzione. In un documento di supporto , Microsoft descrive questa funzionalità WDDM come un modo per eseguire le app più velocemente.
Individuato per la prima volta da Windows Latest, il documento ufficiale afferma che Windows 11 24H2 consente alle app di comunicare più velocemente con la GPU. Ciò consente alle app in Windows 11 versione 24H2 di inviare rapidamente piccole attività alla GPU, il che si traduce in una latenza inferiore e prestazioni migliorate.
Ad esempio, se si utilizza un programma ad alta intensità grafica, come un editor video, queste app inviano costantemente piccoli blocchi di lavoro alla GPU. Con l’invio del lavoro in modalità utente, questo processo diventa molto più veloce. Il ritardo è ridotto perché l’app può inviare direttamente la richiesta di utilizzare la GPU.
“L’obiettivo è migliorare le prestazioni delle applicazioni che inviano piccoli carichi di lavoro frequentemente alla GPU”, ha osservato Microsoft in un documento di supporto . “Inoltre, si prevede che l’invio in modalità utente apporti notevoli benefici a tali applicazioni se vengono eseguite all’interno di un contenitore o di una macchina virtuale (VM)”, ha aggiunto la società.
Microsoft spiega che Windows 11 24H2 utilizza i “GPU doorbell”, che notificano alla GPU quando vengono aggiunte nuove attività alla sua coda. Esistono due modelli:
- Campanelli globali: tutte le attività condividono un unico meccanismo di notifica, che la GPU controlla costantemente.
- Campanelli dedicati: ogni coda di attività ha il proprio meccanismo di notifica, consentendo alla GPU di sapere più facilmente quale attività elaborare esattamente.
Ma cosa potrebbe andare storto quando più app inizieranno a fare affidamento sulla GPU per piccole attività? Ciò può apparentemente comportare un elevato consumo energetico, ma c’è un modo per aggirarlo.
Secondo il documento, l’invio del lavoro in modalità utente può funzionare con la funzionalità di transizione dello stato del motore di Windows.
Per chi non lo sapesse, il driver di visualizzazione di Windows 11 usa le transizioni di stato del motore per gestire l’utilizzo di energia della GPU. In genere, quando una GPU è in modalità ad alta potenza, provoca un maggiore consumo di energia. Ciò accade solo quando la GPU è occupata (gestisce richieste di app o giochi).
Allo stesso modo, quando la GPU è inattiva, si trova in modalità di basso consumo per risparmiare energia.
La GPU può passare da una modalità di prestazioni all’altra a seconda dell’attività inviata tramite invio in modalità utente. Quando un’attività viene inviata tramite invio in modalità utente, il sistema di transizione dello stato del motore rileva la richiesta dell’app per la GPU e commuta il calcolo in modalità ad alta potenza.
Dopo aver completato le attività, se non ci sono altri lavori in corso, lo stato del motore riporta la GPU in modalità a basso consumo.
Il sistema di transizioni di stato del motore non è una novità, ma l’invio in modalità utente, che consente alle app di utilizzare facilmente la GPU, è una nuova modifica ed è stata progettata per funzionare con il sistema di transizioni di stato esistente.
Di conseguenza, la GPU può rispondere rapidamente a nuove attività con bassa latenza (grazie all’invio in modalità utente) e, al contempo, gestire l’alimentazione in modo efficiente (grazie alle transizioni di stato del motore).
Microsoft ha già distribuito l’invio di lavori in modalità utente sui PC Copilot+ con GPU integrata Snapdragon.
Gli altri utenti Windows con hardware Intel, AMD e Nvidia potranno usufruire della funzionalità a settembre/ottobre con l’aggiornamento Windows 11 24H2.
Lascia un commento