Le migliori abilità per i principianti in Fire Emblem Engage

Le migliori abilità per i principianti in Fire Emblem Engage

Fire Emblem Engage è un franchise Nintendo di lunga data. Nonostante la sua età, ogni iterazione della serie ha impressionato fan e nuovi arrivati. Ha molte meccaniche complesse che alterano in modo vivido l’esperienza di gioco. Questa distinzione esiste a causa dell’ampia varietà di abilità di ogni personaggio nel gioco.

Il numero di abilità può essere travolgente all’inizio. Il gioco ruota attorno a tre diverse abilità: Personale, Classe ed Emblema. È naturale che i nuovi giocatori siano confusi riguardo alle abilità più potenti che possono rendere più facili le loro battaglie in questo gioco. Quindi, abbiamo tentato di semplificarli per una migliore comprensione da parte dei giocatori che iniziano il loro viaggio in Fire Emblem Engage.

Migliori abilità personali, di classe ed emblema per i nuovi arrivati ​​in Fire Emblem Engage

Fire Emblem Engage ha molte abilità di cui si possono perdere rapidamente le tracce. A ciò si aggiungono le varie tipologie, il che non fa che aumentare la difficoltà nella scelta. Tuttavia, il gioco offre molta flessibilità nel consentire ai giocatori di aggiornare tutti i loro personaggi e modificare profondamente le loro statistiche. Come qualsiasi altro gioco di ruolo (gioco di ruolo), Fire Emblem Engage ha abilità specifiche che sono migliori di altre.

Migliori abilità personali

Ogni personaggio giocabile in Fire Emblem Engage ha un’abilità unica. Queste abilità sono classificate come abilità personali. I giocatori dovrebbero notare che sono specifici per ogni personaggio e non possono essere modificati. Questi non possono essere trasferiti a nessun altro personaggio.

Le seguenti sono alcune delle migliori abilità personali:

  • Divinely Inspiring

Questa è l’abilità che i giocatori avranno per impostazione predefinita, poiché appartiene ad Alear. Ciò consente agli alleati adiacenti di infliggere tre punti danno e subire un punto danno in meno dai nemici.

  • Energized

I giocatori possono utilizzare questa abilità se hanno Etie nella loro unità, che può essere reclutata dal paese di Firene. Energizzato conferisce due Forza (STR) se un’unità recupera HP usando un oggetto curativo.

  • Generosity

Questa abilità appartiene a Citrinne, che si unisce alla battaglia a Broadia. Quando i giocatori usano un oggetto curativo su di lei, ripristinerà anche la salute degli alleati adiacenti della stessa quantità. Questa abilità è fondamentale per conservare gli oggetti.

Le migliori abilità di classe

Fire Emblem Engage offre tantissime classi tra cui i giocatori possono scegliere. Possono essere maghi, cavalieri, berserker e altro durante il loro viaggio negli Elisiani. Inoltre, si può anche scambiare la classe. Ad esempio, un mago può essere convertito in un cavaliere, un ladro in un sommo sacerdote e così via. Pertanto, è stato naturale includere nel gioco le abilità basate sulla classe.

Brave Assist appartiene all'unità di classe Hero (Immagine via Nintendo)
Brave Assist appartiene all’unità di classe Hero (Immagine via Nintendo)

Di seguito sono riportate alcune delle migliori abilità di classe:

  • Brave Assist (Class: Hero)

Se i giocatori hanno un’unità nella classe Hero, l’abilità Brave Assist può dare un grande vantaggio nella battaglia. Questa abilità consente a un’unità di effettuare un attacco a catena due volte, a condizione che gli HP dell’unità siano al massimo durante l’attacco a catena.

  • Fell Spirit (Class: Fell Child)

Il gioco ha un indicatore di coinvolgimento che, una volta riempito, può sferrare potenti attacchi dagli emblemi assegnati all’unità. I giocatori che desiderano sfruttare questa meccanica ammireranno l’abilità Fell Spirit che riempie l’indicatore di ingaggio di un’unità all’inizio di ogni turno.

  • Pass (Class: Thief)

Ci sono molti casi nel gioco in cui le unità possono porre fine alla battaglia se sconfiggono il boss a un certo livello. In tali scenari, si può ricorrere all’abilità Pass che appartiene alla classe Thief. Ciò consente al personaggio di passare, poiché i nemici non possono bloccare questo movimento.

Migliori abilità di emblema

I giocatori di Fire Emblem Engage possono evocare gli eroi dei giochi precedenti o, invece, i loro spiriti per assisterli nelle battaglie. Quando si utilizza la meccanica Engage, l’Emblema assegnato viene in aiuto con l’attacco definitivo. Pertanto, esiste una serie separata di abilità per questi emblemi.

Queste abilità sono ulteriormente suddivise in attacchi e abilità Sync, Inheritable, Engage e Engage.

Le seguenti sono alcune delle migliori abilità di Emblema complessive:

  • Hold out +++ (Sync skill)

Le abilità di sincronizzazione possono essere utilizzate solo quando i giocatori hanno quel particolare anello emblema equipaggiato. Si può usare l’abilità Hold Out appartenente a Roy, uno degli emblemi del gioco. Ciò consente a un’unità di sopravvivere fino alla fine a condizione che l’unità abbia iniziato il combattimento con 2 o più HP.

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  • Divine Speed (Engage skill)

Le abilità di coinvolgimento sono potenziamenti passivi. Divine Speed ​​è unico per Marth, che si unisce ai giocatori all’inizio del gioco. Usando questa abilità, l’unità ottiene un attacco aggiuntivo che infligge il cinquanta percento di danni al nemico.

  • Lodestar rush (Engage attack and abilities skill)

Gli attacchi Engage sono colpi potenti che gli Emblemi possono sferrare contro i loro nemici. Uno di questi attacchi di abilità è il Lodestar rush, che può essere usato quando sei impegnato con Marth. I giocatori possono lanciare sette colpi di spada consecutivi su un nemico adiacente.

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Fire Emblem Engage ha molti altri modi in cui i fan della serie possono ottenere un ulteriore vantaggio nelle battaglie. Si può interagire con i personaggi nel giorno del loro compleanno per ottenere ricompense e bonus unici.

I nuovi arrivati ​​possono scegliere tra modalità casual e classica e scegliere di giocare senza perdere nessuno dei loro personaggi preferiti. I giocatori esperti di Fire Emblem Engage possono ricorrere alla modalità morte permanente per un ulteriore livello di difficoltà.

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