Il toolkit per sviluppatori Microsoft Mesh è ora disponibile in anteprima pubblica

Il toolkit per sviluppatori Microsoft Mesh è ora disponibile in anteprima pubblica

La settimana scorsa, Microsoft ha rivelato che l’anteprima pubblica di Mesh per il suo servizio Teams sarebbe stata disponibile all’inizio di ottobre . Mentre aspettiamo che l’azienda faccia un annuncio ufficiale per l’uso di Mesh in Teams, ora ha rilasciato il toolkit Mesh per gli sviluppatori in un’anteprima pubblica.

Nel caso in cui non hai familiarità con Mesh, è un modo per le aziende di creare un ambiente interattivo 3D. Utilizza avatar a cui i dipendenti possono accedere nelle riunioni online e tali avatar possono offrire reazioni diverse durante gli eventi. Le riunioni dei team online possono essere trasformate in spazi virtuali in cui i membri del team possono giocare a giochi interattivi per rafforzare il legame tra i lavoratori.

In un post sul blog , Microsoft ha parlato di come gli sviluppatori possono utilizzare il toolkit Mesh:

Il toolkit supporta Unity in modo da poter creare ambienti in modo familiare e sfruttare scene e risorse esistenti per creare esperienze in Mesh. Puoi anche arricchire le tue esperienze aggiungendo contenuti interattivi, inserendo logica, integrando con dati aziendali o infondendo l’intelligenza artificiale, il tutto con strumenti fisici e di interazione che puoi sfruttare immediatamente.

Il post del blog illustra molte delle funzionalità delle esperienze Mesh 3D e della creazione di esperienze personalizzate con il toolkit. Possono essere creati per l’uso sul PC o con i visori Quest VR di Meta. Allo stesso tempo, Mesh utilizza anche la sicurezza di livello aziendale basata su Microsoft 365.

Sebbene il toolkit consenta agli sviluppatori di creare ambienti Mesh da zero, include anche esempi che possono essere utilizzati come base per un progetto:

L’esempio Mesh 101 è un ottimo punto di partenza. Include un progetto Unity predefinito e un tutorial passo passo che ti mostrerà come aggiungere funzionalità Mesh e creare un’esperienza interattiva. Sviluppato per chi ha competenze Unity da intermedie ad avanzate, il tutorial ti offrirà un’esperienza pratica nella configurazione del tuo ambiente di sviluppo, nell’aggiunta di interattività con lo scripting Mesh e nell’attivazione di animazioni con la fisica Mesh. Potrai vedere i tuoi progressi e simulare l’esperienza multiutente in Unity Play Mode.

Gli ambienti Mesh personalizzati richiedono l’uso di una licenza Microsoft Teams Premium a pagamento.

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