Bethesda prevede “anni e anni” di aggiornamenti per Starfield, il primo hotfix disponibile ora
Bethesda ha lanciato Starfield ai giocatori Xbox e PC la scorsa settimana, offrendo un tocco fantascientifico alla sua collaudata formula di gioco di ruolo. Il rilascio si è rivelato estremamente popolare , diventando rapidamente il più grande lancio dello studio nella sua storia , pur essendo un rilascio esclusivo per la piattaforma Microsoft. Lo studio, tuttavia, guarda già al futuro, con anni di aggiornamenti già pianificati.
“Innanzitutto, un enorme ringraziamento a tutti voi che giocate a Starfield e al vostro supporto. Siamo assolutamente stupefatti dalla risposta e da tutto ciò che ami del gioco”, ha affermato oggi l’azienda in un post sul blog . “Stiamo anche leggendo tutti i vostri ottimi feedback su ciò che vorreste vedere migliorato o aggiunto al gioco.”
Bethesda spiega che anche se alcune delle richieste più popolari dei fan, come ad esempio la disponibilità di mappe delle città, non saranno soddisfatte immediatamente, prevede di supportare il gioco con aggiornamenti e funzionalità per “anni e anni”.
“La nostra priorità inizialmente è garantire che tutti i principali bug bloccanti o problemi di stabilità vengano risolti e aggiungere funzionalità di qualità della vita che molti richiedono”, aggiunge l’azienda. Oggi ha confermato che le prossime patch includeranno elementi come i controlli integrati di luminosità e contrasto, la calibrazione HDR, uno slider FOV ( che può già essere eseguito tramite modifiche ai file ) e il supporto per monitor ultra-wide.
Sebbene alcuni fan abbiano già violato il supporto DLSS di Nvidia per il titolo, Bethesda implementerà anche la tecnologia di upscaling in un futuro aggiornamento. Una funzionalità per la qualità della vita richiesta da molti, è in arrivo anche un pulsante per mangiare semplicemente il cibo che i giocatori incontrano durante i loro viaggi invece di conservarlo. L’azienda sta inoltre collaborando con AMD, Nvidia e Intel per ulteriori ottimizzazioni dei driver.
Oltre a tutto questo, lo studio ha rilasciato oggi il primo aggiornamento post-lancio di Starfield. La versione 1.7.29 apporta miglioramenti delle prestazioni e alcune correzioni di bug:
PRESTAZIONI E STABILITÀ
- Xbox Series X|S Stabilità migliorata relativa alle installazioni.
- Vari miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni per ridurre i crash e migliorare il framerate.
MISSIONI
- Tutto quel denaro può comprare: risolto un problema per cui l’attività del giocatore poteva comportare un blocco delle missioni.
- Verso l’ignoto: risolto un problema che poteva impedire la comparsa della missione dopo il completamento del gioco.
- Ombre in Neon: risolto un problema per cui l’attività del giocatore poteva comportare un blocco delle missioni.
È stato annunciato anche il supporto ufficiale al modding per le console PC e Xbox all’inizio del 2024, cosa che il capo di Bethesda Todd Howard ha già confermato di recente.
Starfield è ora disponibile su PC, Xbox Series X|S e sui servizi di abbonamento Xbox e PC Game Pass.
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