5 migliori abilità di ogni tipo in Fire Emblem Engage

5 migliori abilità di ogni tipo in Fire Emblem Engage

Fire Emblem Engage è ricco di opportunità e opzioni per potenziare le tue unità e renderle più efficaci sul campo di battaglia. Con vari equipaggiamenti, consumabili e abilità su cui riflettere, i fan potranno escogitare innumerevoli strategie per vincere le impegnative battaglie a turni che ci attendono. Tuttavia, la scelta può essere travolgente a volte.

L’ultima puntata dell’iconica serie SRPG di Nintendo e Intelligent Systems presenta una varietà di abilità, tutte rientranti in alcune categorie specifiche. Alcuni sono superiori agli altri perché sono potenti o convenienti nei punti difficili.

Ecco alcune delle migliori abilità che i giocatori possono avere in Fire Emblem Engage

Innanzitutto, esaminiamo le categorie in cui rientrano le abilità in Fire Emblem Engage. Esistono tre tipi principali e sono i seguenti:

  • Abilità personali: sono utilizzate da un personaggio specifico e non possono essere rimosse o modificate. Pensa a loro come appassionati passivi.
  • Abilità di classe: queste si applicano alla classe associata in cui è specializzato un personaggio. Le nuove vengono apprese man mano che l’unità sale di livello e le abilità di classe possono essere scambiate. Tuttavia, ogni unità può averne solo una attiva alla volta.
  • Abilità emblema: si tratta di abilità uniche disponibili quando è equipaggiato un emblema.

Le abilità dell’emblema sono ulteriormente suddivise in diversi tipi:

  • Abilità di sincronizzazione: abilità utilizzabili mentre è equipaggiato un emblema
  • Abilità Engage: funzionali in battaglia mentre sei impegnato con un emblema
  • Engage Attacks: garantisce potenziamenti unici durante la battaglia e può essere attivato solo mentre sei impegnato con un emblema

1) Migliori abilità personali in Fire Emblem Engage

Fire Emblem Coinvolgi pensieri sulle abilità personali Eh interessante, non ho mai conosciuto la descrizione completa dell’abilità di Diamant, ma non mi piace dare al nemico QUALSIASI possibilità di vantaggio lol, scusa Diamant sei troppo onorevole per me https://t.co /0tIteY5crJ

  • Divinely Inspiring: conferisce +3 danni agli alleati adiacenti riducendo di 1 il danno che subiscono. Questa abilità è esclusiva del Divine Dragon Alear, il protagonista di Fire Emblem Engage.
  • Danza curiosa: gli alleati entro due spazi dall’utilizzatore recuperano il 10% di HP all’inizio di un turno. Il Seadall del Regno di Solm possiede questa abilità.
  • Blood Fury: concede +10 a Crit quando l’utente è al di sotto del massimo di HP. Questa abilità è su Panette di Solm.
  • Generosità: guarisce gli alleati adiacenti con la stessa quantità di HP dell’utente ogni volta che viene curato. Il Citrinne del Regno di Brodia ha questa abilità.
  • Make A Killing: ha la possibilità di ottenere 500G quando si uccide un nemico. Influenzato dalla statistica Fortuna. Funziona solo con Anna del Regno di Elusia.

2) Le migliori abilità di classe in Fire Emblem Engage

#FireEmblem #FireEmblem Engage Quindi, riferirò su questo!!! Abbiamo una nuova classe in FEE chiamata “Wolf Knight”. Devi avere: Grado B in Asce e Grado A in Spade e “Cambia forma”. Inoltre, al liv. 5. C’è un’abilità che taglia gli avversari. spostati di 2, se attacchi con un pugnale. https://t.co/lbaodUwVai

  • Golden Lotus: possibilità di prevenire il 50% dei danni fisici ricevuti. La statistica Dex influenza questo. Utilizzato dalla classe Avenir, che opera su cavalcature.
  • Guaritore diffuso: curare un’unità cura gli alleati circostanti per il 50% degli HP curati. Usato dalla Martial Master Class.
  • Nessuna distrazione: conferisce +10 a Crot quando attacca un nemico che non può contrattaccare. Poiché questo Weill appartiene alla classe Cecchino, è l’ideale per abbattere i nemici da lontano che non possono chiudersi nel varco.
  • Sol: L’utente può recuperare il 50% del danno inflitto come HP. La statistica Dex influenza questo. Utilizzato dalla Classe Successuer, che vanta un’alta statistica di Forza.
  • Luna: ha la possibilità di ignorare il 50% della DIF/Res dei nemici quando attacca. Utilizzato dalla classe Tireur d’elite, che utilizza un arco.

3) Abilità dell’emblema: le migliori abilità di sincronizzazione in Fire Emblem Engage

Gli emblemi hanno due tipi di abilità: abilità di sincronizzazione e abilità di coinvolgimento. Le abilità di sincronizzazione vengono attivate semplicemente equipaggiando un anello, ma le abilità di attivazione si sbloccano solo quando sei impegnato con un emblema. #FireEmblem https://t.co/BADrZQklL6

  • Tutoraggio: l’abilità utile di Byleth aumenta di 1,2 volte tutta l’EXP guadagnata per se stessi e per gli alleati adiacenti
  • Risolutezza: l’abilità Sincronizzazione di Ike garantisce +5 a DIF/Risoluzione fintanto che gli HP dell’utilizzatore rimangono al di sotto del 75%. Il bonus può essere aumentato a +7 DIF/RIS con l’upgrade Risolutezza+.
  • Draconic Hex: l’abilità di sincronizzazione di Corrin riduce di quattro le statistiche di tutti i nemici se l’utilizzatore si muove per primo per iniziare il combattimento
  • Ira: l’Ira di Marth garantisce un +1 al Critico per ogni HP perso durante l’inizio del combattimento (massimo a +30)
  • Alacrità: l’abilità di sincronizzazione di Lyn consente all’utente di eseguire un follow-up prima che il nemico possa contrattaccare se l’utente supera l’avversario di 9 Spd. Questa soglia è ridotta rispettivamente a 7 e 5 con Alacrity+ e Alacrity++

4) Abilità dell’emblema: le migliori abilità di coinvolgimento in Fire Emblem Engage

Woo ha ottenuto la migliore ragazza dall’alba radiosa. Inoltre, merda, le sue capacità di coinvolgimento sono DAVVERO buone. #FireEmblem #FEEngage #NintendoSwitch https://t.co/YM0umSCGFZ

  • Istruisci: questa abilità di Byleth garantisce a tutti gli alleati un bonus alle statistiche (a seconda del tipo di utilizzatore) entro due spazi dall’unità. L’effetto dura un turno.
  • Aura terribile: se l’utilizzatore attacca per primo un bersaglio, il nemico e i nemici circostanti non possono muoversi per un turno all’interno di uno spazio. Questa abilità di Corrin riduce anche l’Avvio del bersaglio (fondamentalmente “tasso di evasione”) di -20.
  • Chiama doppio; Questa abilità Lyn evoca cloni magici che eseguiranno un attacco a catena sul bersaglio insieme all’unità.
  • Potenziamento: questa abilità di Micaiah aumenta la portata del bastone di +5 e l’area d’effetto di +1.
  • Galoppo: questa abilità di Sigurd +5 al Mov (raggio di movimento) di un’unità

5) Abilità dell’emblema: i migliori attacchi Engage in Fire Emblem Engage

L’attacco di ingaggio di Emblem Celica, Warp Ragnarok, teletrasporta l’utente in uno spazio vicino a un nemico distante e attacca con una potente magia. La deformazione ignora il terreno, quindi è utile per aiutare gli alleati isolati. Le unità volanti ottengono un bonus di +5 spazi alla loro distanza di curvatura. #FireEmblem https://t.co/DNe4ZjrR3J

  • Goddess Dance: questa abilità Byleth garantisce una seconda azione a tutti gli alleati attorno all’unità, il che significa che le unità il cui turno è terminato possono agire di nuovo immediatamente senza attendere il proprio turno.
  • Warp Ragnarok: usata da Celica, questa abilità consente di deformare fino a 10 spazi e infliggere potenti attacchi magici nella posizione bersaglio
  • Grande Sacrificio: questa abilità di Micaiah cura gli HP di tutti gli alleati sul campo di battaglia (incluse le unità non controllabili) ma riduce gli HP dell’utilizzatore a 1.
  • Override: questa abilità di Sigurd richiede che una spada o una lancia si precipiti attraverso una linea di nemici, infliggendo danni a ciascuno dopo il passaggio.
  • Draconic Form: questa abilità unica di Tiki consente all’utente di trasformarsi in un drago durante il combattimento. Aumenta gli HP massimi di +10 a Bld (dimensione fisica) di +5 e aumenta le statistiche di base.

Fire Emblem Engage è disponibile solo sulla console ibrida Nintendo Switch.

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