Xboxで約5万本を売り上げた『Hypercharge: Unboxed』は、まだGame Passでは利用できない

Xboxで約5万本を売り上げた『Hypercharge: Unboxed』は、まだGame Passでは利用できない

活発な Xbox ゲーム コミュニティの小規模なインディー ゲームである Hypercharge: Unboxed は、サイズ (またはキャラクターの大きさ) が成功を左右するわけではないことを示しています。プレイヤーがアクション フィギュアになって悪いおもちゃと戦うこのゲームは、急速に人気を博しました。

楽しい雰囲気と漫画のようなグラフィックが、このゲームを多くのシューティング ゲームの中でもユニークなものにしています。Xbox のみで 5 日間で 5 万本近い売上を達成しました。これは、Digital Cyber​​cherries のような 6 人しかいない独立系スタジオのゲームにとっては特に簡単なことではありません。しかし、この成功の背後にある魔法の要素は何でしょうか?

まず、Hypercharge: Unboxed は普通のゲームではないということを強調しておくことが重要です。このゲームは 2017 年に PC の早期アクセス バージョンとして始まり、その後 2020 年に Switch と PC の完全リリースで利用できるようになりました。

Xbox プレイヤーはより長く待たなければなりませんでしたが、この待機期間が彼らの熱意をさらに高めたようです。現在、Xbox への導入により、このゲームの知名度はロケットのように上昇し、その作成者とフォロワーを喜ばせています。

しかし、物語には意外な展開があります。Hypercharge: Unboxed は、成功を収めたにもかかわらず、Xbox Game Pass には含まれていません。しかし、これは売上や、増え続けるファンの興奮には影響していません。

購入する場合、スタンダード エディションは 29.99 ドル、コンプリート エディションは 39.99 ドルです。1 セントでも、このゲームで楽しめることは十分にあります。また、ファイル サイズが 8 GB 未満と小さいため、多くのプレイヤーが簡単にアクセスできるゲームです。

特に、アクションフィギュアのようなキャラクターで90年代に戻りたい人には楽しめるでしょう。

このゲームの魅力は、その独特なコンセプトだけでなく、プレイスタイルにもあります。一人称視点と三人称視点のシューティング パートが組み合わさっており、4 人のプレイヤーが力を合わせて Major Evil と戦うことができます。ネットワーク接続なしでプレイする場合でも、協力型マルチプレイヤー モードや PvP モードに飛び込む場合でも、誰もが楽しめる要素がたくさんあります。

メタスコアは 74、平均クリア時間は約 8 時間で、楽しくて夢中になれるコンテンツを求める人にとっては良い選択です。

さて、『Hypercharge: Unboxed』を取り巻く誇大宣伝を考えると、最終的に Xbox Game Pass の一部になる可能性はあるでしょうか? 可能性はありますが、現時点では、このゲームは Xbox におけるインディー タイトルの強さを示しています。

その人気は、今年初めにリリースされた最近のゲーム「Palworld」を思い出させます。このゲームも世界を席巻しました。特に、複数のベセスダスタジオが閉鎖された後、プラットフォームに何が起こるのかが懸念されていたときに、Xbox での独立系ゲームの明るい未来を示しています。

したがって、通常とは異なる、楽しく新しいタイプのシューティング ゲームを探している場合、Hypercharge: Unboxed は時間とお金をかける価値のあるゲームになる可能性があります。

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