Halo Infinite のクリエイティブ責任者ジョセフ スタテンがマイクロソフトを退職

Halo Infinite のクリエイティブ責任者ジョセフ スタテンがマイクロソフトを退職

Halo ゲーム フランチャイズの成功の背後にある最大の人物の 1 人である Joseph Staten は、Microsoft を去ることを表明しました。IGN は最初に今夜遅くに辞任を発表し、Staten 自身がTwitter の投稿でそのニュースを確認しました

Staten は、次に何をするかではなく、Microsoft を辞めることにした理由については語らなかった。「私が新しい冒険に乗り出すにあたり、彼らのすべての理解とサポートに対して、彼は時間を割いて元 Xbox チーム メンバーに感謝しました。」Microsoft の広報担当者は IGN に次のように語っています。 . 彼の新しい冒険での成功を祈っています。」

スタテンは、Halo の最初の開発者である Bungie でキャリアをスタートさせ、SF シューティング シリーズの最初の 3 つのゲームのシネマティクス ディレクターを務めました。その役割で、彼はフランチャイズ全体の裏話と伝承を形作るのを手伝いました. また、Halo 3: ODST のストーリーの執筆にも参加しました。Bungie が Microsoft から独立した後も彼は残り、Destiny シリーズの最初のゲームのライター兼デザイン ディレクターを務めました。

2013 年に Staten は Bungie を去り、2014 年に Microsoft に戻り、Xbox のシニア クリエイティブ ディレクターを務めました。その役職では、ReCore や Crackdown 3 などの Xbox ファーストパーティ ゲームのライターを務めていました。2020 年に、彼はMicrosoft の 343 Industries で Halo フランチャイズに戻り、Halo Infinite のシングル プレイヤー キャンペーンのプロジェクト リーダーを務めました。2023 年 1 月、Staten が 343 Industries を離れ、今日のニュースまで Xbox Publishing で再び働くことが明らかになりました。

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