リークによると、Halo Infinite は Forge サポートによる Firefight 協力プレイを獲得します
343 Industries は、ファンに人気のモードを Halo Infinite に復活させることに取り組んでいる可能性があります。新しいリークでは、プレイヤー対AIのアクションに焦点を当てた以前のエントリで見られた古典的なモードである、基本プレイ無料のシューティングゲームへのFirefightの導入と思われるものが披露されました。
Twitter の Bathrobe Spartanから発信された、Firefight モードとされる情報とスクリーンショット、およびデータマイニングされた設定が、プレイヤーに提供できるものを示しています。伝えられるところによると、343 は Firefight の今回の反復に向けて内部でいくつかの大幅なアップグレードを行っており、Forge のサポートも導入しているとのことです。
リークによると、プレイヤーは独自のマップを作成できるだけでなく、AI を編集してスクリプトを作成してカスタム エクスペリエンスを作成することもでき、すべて Forge を使用します。マルチプレイヤー モードの AI 編集は、コミュニティから長年にわたって強く要望されてきた Halo マルチプレイヤー機能です。
伝えられるところによると、このモードは箱から出してすぐに、Firefight ラウンドに Halo Infinite キャンペーンの House of Reckoning レベルを使用し、おそらくマルチプレイヤー マップもサポートされると思われます。
このモードに慣れていない人のために説明すると、以前のエントリの Firefight では通常、プレイヤーが制御するスパルタンの分隊が、それぞれの Halo キャンペーンの AI の敵と対戦します。プレイヤーが進歩するにつれて、押し寄せる敵の波の難易度が上がり、生き残るのがより困難になります。これまでに、Halo 3: ODST、Halo: Reach、Halo 5: Guardians (Warzone Firefight のバリアントとして) に登場し、RTS スピンオフの Halo Wars 2 にも登場しました。
https://twitter.com/BathrobeSpartan/status/1672277546723946497
Firefight が本当に Halo Infinite に登場するのであれば、それはおそらく、先週シーズン 4 でインフェクション モードがタイトルに登場したのと同じように、大型のシーズン アップデートの一部となるでしょう。いつものように、343 Industries から正式な発表が届くまでは、リーク情報を割り引いて受け止めてください。今のところ、Halo ファンはHalo: The Master Leader Collection の Firefightに飛び込むことに固執する必要があります。
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