Voici à quoi aurait ressemblé la Xbox Keystone si elle avait été commercialisée
Avez-vous déjà pensé à la Xbox Keystone, la console de streaming en cloud qui n’est jamais arrivée dans nos salons ? Il semblerait que son histoire soit un peu plus complexe, et grâce à un nouveau brevet Microsoft découvert par Windows Central , nous avons maintenant un aperçu de ce qui aurait pu se passer.
Cet appareil a été créé pour votre téléviseur, offrant un accès aux jeux Xbox Game Pass sans avoir besoin d’une console de jeu typique et coûteuse. Pourtant, même si l’idée était bonne, Keystone a été mis en attente en raison de difficultés avec son prix. Microsoft espérait trouver une gamme parfaite entre 99 et 129 dollars, mais ils n’ont pas réussi à gérer les chiffres.
Le design de Keystone était différent de ce que nous avons vu sur les consoles Xbox. Il avait une forme carrée avec un évent circulaire sur le dessus, nous rappelant le design de la Xbox Series S mais avec son style unique.
La partie avant était dotée d’un bouton d’alimentation Xbox et d’un port USB-A que nous connaissons bien, tandis qu’à l’arrière, on pouvait voir des ports HDMI, Ethernet et d’alimentation. En bas, une plaque spéciale « Hello from Seattle » apportait une touche personnelle.
Pourtant, même si cette révélation de brevet aurait pu susciter l’espoir d’un retour de Keystone, la triste vérité est que Keystone, dans son état actuel de connaissances et de spéculations, restera probablement un élément intéressant de l’histoire de la Xbox.
Il est important de comprendre que nous ne disposons d’aucune information définitive sur son fonctionnement interne ou son système d’exploitation. Les spéculations vont bon train quant à savoir s’il s’agissait d’un système d’exploitation Xbox complet ou d’un système plus simple pour le cloud gaming.
Cela ne signifie pas pour autant que Microsoft se retire du marché du cloud gaming. Pas du tout. Le géant de la technologie continue d’investir des ressources importantes dans le cloud gaming Xbox et trouve de nouvelles méthodes pour proposer des jeux aux joueurs sans nécessiter d’équipement physique.
La difficulté réside dans le coût des serveurs cloud et dans la concurrence au sein des boutiques d’applications. Microsoft prévoit de créer une boutique de jeux mobiles, mais sa stratégie pour gagner des utilisateurs n’est pas encore claire.
Au lieu de Keystone, Microsoft obtient de bons résultats avec Xbox Cloud Gaming sur des appareils tels que les téléviseurs Samsung et teste des jeux cloud sur PC pour élargir sa gamme de services.
L’avenir du cloud gaming semble très prometteur, car des technologies comme NVIDIA GeForce Now ouvrent la voie. Cela prouve qu’il est possible et inévitable de proposer des expériences de jeu de premier ordre grâce au cloud.
Ainsi, même si nous ne tenons jamais une Xbox Keystone, le concept de cloud gaming continue de se développer. Le voyage de Microsoft dans le cloud n’est pas encore terminé. Qui peut le dire ? Peut-être qu’ils proposeront bientôt une autre innovation majeure.
Vous pouvez lire le brevet ici .
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