La boîte à outils du développeur Microsoft Mesh est désormais disponible en version préliminaire publique
La semaine dernière, Microsoft a révélé que l’aperçu public Mesh de son service Teams serait disponible début octobre . En attendant que la société fasse une annonce officielle sur l’utilisation de Mesh dans Teams, elle a maintenant publié la boîte à outils Mesh pour les développeurs dans un aperçu public.
Si vous n’êtes pas familier avec Mesh, c’est un moyen pour les entreprises de créer un environnement interactif 3D. Il utilise des avatars auxquels les employés peuvent accéder lors des réunions en ligne et ces avatars peuvent proposer différentes réactions lors d’événements. Les réunions Teams en ligne peuvent être transformées en espaces virtuels où les membres de l’équipe peuvent jouer à des jeux interactifs pour créer des liens entre les travailleurs.
Dans un article de blog , Microsoft a expliqué comment les développeurs peuvent utiliser la boîte à outils Mesh :
La boîte à outils prend en charge Unity afin que vous puissiez créer des environnements de manière familière et exploiter les scènes et les ressources existantes pour créer des expériences dans Mesh. Vous pouvez également enrichir vos expériences en ajoutant du contenu interactif, en insérant de la logique, en intégrant des données commerciales ou en insufflant de l’IA, le tout avec des outils physiques et d’interaction que vous pouvez exploiter directement.
L’article de blog passe en revue de nombreuses fonctionnalités des expériences Mesh 3D et de la création d’expériences personnalisées avec la boîte à outils. Ils peuvent être créés pour être utilisés sur PC ou avec les casques Meta’s Quest VR. Dans le même temps, Mesh utilise également une sécurité de niveau entreprise basée sur Microsoft 365.
Bien que la boîte à outils permette aux développeurs de créer des environnements Mesh à partir de zéro, elle comprend également des exemples qui peuvent être utilisés comme base pour un projet :
L’échantillon Mesh 101 est un excellent point de départ. Il comprend un projet Unity prédéfini et un didacticiel étape par étape qui vous montrera comment ajouter des fonctionnalités Mesh et créer une expérience interactive. Développé pour ceux qui possèdent des compétences Unity intermédiaires à avancées, le didacticiel vous donnera une expérience pratique de la configuration de votre environnement de développement, de l’ajout d’interactivité avec les scripts Mesh et du déclenchement d’animations avec la physique Mesh. Vous pourrez voir vos progrès et simuler l’expérience multi-utilisateur en mode Unity Play.
Les environnements Mesh personnalisés nécessitent l’utilisation d’une licence Microsoft Teams Premium payante.
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