Pokemon Scarlet et Violet : Comment contrer Annihilape en PvP ?
Annihilape est une nouvelle évolution de Pokemon publiée en Scarlet et Violet. C’est une espèce de type Ghost/Fighting qui évolue à partir de Primeape.
En raison de ses statistiques d’attaque physique élevées, cette créature est devenue très populaire dans la méta PvP. Une combinaison de types unique et des dégâts importants en font un adversaire redouté au combat. Cependant, comme tout Pocket Monster, celui-ci a des faiblesses qui peuvent être exploitées et vaincues.
Certes, le simple fait d’avoir un avantage de type ne sera pas toujours une victoire garantie, mais c’est un excellent point de départ dans un combat PvP compétitif. Si les entraîneurs Pokemon voient leur juste part d’Annihilape sur le VGC, il existe de nombreux compteurs pour aider à le supprimer.
Compteurs d’Annihilape dans Pokemon Scarlet et Violet
Dans Pokemon Scarlet et Violet, Annihilape est sensible aux mouvements de type Flying, Psychic, Fairy et Ghost. S’ils sont maniés par des créatures qui correspondent à leurs types, le bonus d’attaque de même type (STAB) se déclenche et amplifie encore plus les dégâts infligés par les mouvements. Bien que de nombreuses espèces des types répertoriés existent, certaines fonctionnent mieux en PvP compétitif que d’autres, en particulier si l’entraîneur adverse exécute une méta-construction conventionnelle.
Pokémon pouvant contrer efficacement Annihilape
- Dragonite
- Dragapulte
- Salamence
- Gholdengo
- Skeledirge
- Grimmsnarl
- Corvaillant
- Azumarill
- Espéon
- Gyarados
- Pelipper
Bien que de nombreux Pokémon répertoriés ci-dessus fonctionnent bien pour contrer Annihilape, les entraîneurs doivent faire preuve de prudence lorsqu’ils utilisent des options telles que Dragapult et Gholdengo. Bien qu’ils puissent utiliser de puissants mouvements de type Ghost pour infliger de lourds dégâts au monstre, ils subissent également des dégâts super efficaces de ces attaques. Cet inconvénient les rend incroyablement vulnérables au mouvement Rage Fist d’Annihilape, qui gagne en puissance à chaque fois qu’il est touché.
Cependant, lorsque vous utilisez d’autres options comme Corviknight ou Dragonite, aucune vulnérabilité de type Ghost n’existe, et il en va de même pour les attaques de type Fighting. Idéalement, les entraîneurs voudront utiliser un monstre de poche aussi fort que possible qui contrecarre la frappe d’Annihilape, car laisser ce type Ghost / Fighting subir des dégâts sur plusieurs rounds renforcera son Rage Fist.
En ce qui concerne la sélection des mouvements, les entraîneurs voudront utiliser les options de dégâts les plus élevées disponibles qui exploitent également les faiblesses d’Annihilape. Par exemple, les mouvements nucléaires fournissent des affaiblissements à l’utilisateur, car la priorité est de laisser tomber le monstre avant qu’il ne puisse renforcer son attaque Rage Fist.
Les entraîneurs configureront souvent Rage Fist en utilisant d’abord le mouvement Bulk Up, ce qui peut permettre de le retirer avant qu’Annihilape ne puisse renforcer ses statistiques d’attaque et ses dégâts. Des mouvements comme Hurricane, Brave Bird, Dragon Darts, Shadow Ball, Play Rough, Moonblast et Air Slash peuvent bien fonctionner à cet égard.
Les mouvements One-Hit KO ne devraient pas non plus être hors de la table dans les batailles avec Annihilape. Les dresseurs qui utilisent le type Fighting/Ghost ont tendance à lui donner des Sitrus Berries ou des objets similaires pour restaurer la santé et prendre plus de coups. L’essentiel est de vaincre le Pocket Monster par tous les moyens nécessaires avant que son Rage Fist n’acquière la capacité de balayer une équipe non préparée.
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