Obsidian révèle qu’Avowed était à l’origine un RPG coopératif avant un pivot entièrement solo
Obsidian Entertainment est connu pour être un studio de RPG puissant, avec des jeux préférés des fans comme Fallout New Vegas, Pillars of Eternity (et Deadfire), Tyranny, The Outer Worlds, Alpha Protocol, et plus encore à son actif. Son prochain RPG majeur devrait être Avowed , une entrée à la première personne se déroulant dans l’univers Pillars. Il est maintenant apparu que le jeu était à l’origine censé être un RPG multijoueur.
Récemment, le studio a publié une série documentaire en cinq parties sur sa chaîne YouTube couvrant les 20 dernières années de ses projets et expériences. Dans l’ épisode final , les développeurs d’Obsidian ont évoqué le développement d’Avowed et comment il a radicalement changé depuis le pitch original.
« L’une des choses que j’ai vraiment poussées, c’est qu’Avowed allait être multijoueur », déclare le directeur et fondateur du studio Feargus Urquhart. « J’ai continué pendant longtemps, et je pense qu’en fin de compte – pas « je pense », je sais – c’était la mauvaise décision de continuer à pousser dessus. »
Cette version RPG coopérative d’Avowed était en développement avant l’acquisition d’Obsidian par Microsoft. Le studio cherchait à inciter les éditeurs à reprendre le projet et à le financer en utilisant le concept de mashup multijoueur et RPG jugé intéressant à l’époque.
« Nous étions trop concentrés sur la coopération », ajoute le responsable du développement Justin Britch. « Et nous étions trop concentrés sur le changement de la façon dont nos pipelines fonctionnent, et la façon dont nous écrivons des conversations, la façon dont nous faisons des quêtes et tout le reste. »
Après huit mois de développement mouvementé dans cette expérience coopérative, le studio l’avait abandonné pour se concentrer sur ses points forts et en faire un RPG solo traditionnel d’Obsidian avec « un contenu sur mesure, des systèmes profonds et une narration incroyable axée sur les personnages, les sociétés et les factions ». ”
« Après avoir travaillé sur [co-op] pendant un petit moment, nous avons réalisé que nous n’étions pas concentrés sur les choses dans lesquelles nous sommes les meilleurs, et nous avons donc fait un pivot sur le jeu pour nous recentrer, en gros, et nous assurer que c’était en fin de compte un jeu Obsidian, et pas quelque chose de différent », poursuit Justin Britch dans la vidéo.
Avowed a actuellement une large fenêtre de lancement 2024 qui lui est attachée, avec son arrivée sur Xbox Series X | S et PC aux côtés de Game Pass. Découvrez la série documentaire dans son intégralité ici . Obsidian travaille également sur son autre projet RPG The Outer Worlds 2 tout en assurant également le support de son jeu de survie Grounded .
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