Microsoft vient peut-être de dévoiler les plans de conception de Hololens 3, et ils pourraient faire de l’appareil le casque VR/AR ultime
Microsoft pourrait déjà avoir des plans de conception pour Hololens 3, le casque VR/AR tant attendu qui devait sortir cette année, en 2024. Dans un brevet récemment publié, le géant technologique basé à Redmond dévoile des croquis très détaillés pour un casque VR/AR sans nom qui semble faire allusion à l’appareil Hololens tout en l’orientant à des fins de divertissement.
Le brevet montre comment chaque geste et chaque regard donnent vie au monde numérique sous les yeux de l’utilisateur. L’innovation de Microsoft se concentre sur un système de détermination d’intention multifactorielle qui améliore les interactions des utilisateurs avec les environnements de réalité augmentée. Imaginez ceci : vous portez des lunettes de réalité augmentée et, d’un simple geste de la paume de la main combiné à votre regard, vous faites apparaître un clavier ou un menu virtuel directement dans votre espace.
Ce système ne se contente pas de reconnaître un seul geste, mais combine plusieurs indices, tels que le mouvement des yeux, l’orientation de la tête et la position des doigts, pour comprendre vos intentions avec précision.
La beauté de cette technologie réside dans sa capacité à maintenir les objets numériques ancrés dans votre monde ou même dans votre main, se déplaçant avec vous aussi naturellement que s’ils étaient réels. Vous avez perdu l’un des indices ? Pas de soucis. Le système affiche intelligemment et brièvement l’objet numérique invoqué, vous offrant une expérience fluide.
Imaginez que vous avez créé un panneau de contrôle virtuel. Avec ce système, vous pouvez ancrer ce panneau à un autre objet numérique, créant ainsi un espace interactif et persistant dans votre environnement AR. Voulez-vous changer d’outil ou invoquer à nouveau ce panneau ?
Une combinaison de gestes et de regards le ramènera là où vous en avez besoin, voire le réorientera pour qu’il vous fasse face si vous avez bougé.
Les implications de cette technologie sont vastes. Elle pourrait transformer la façon dont les utilisateurs interagissent avec les informations numériques dans des domaines allant du design industriel à la formation médicale. Mais elle pourrait aussi faire du monde numérique une extension intuitive de notre monde physique, où interagir avec un objet virtuel est aussi naturel que de prendre un café.
Le brevet de Microsoft n’est pas seulement une avancée dans le domaine de la réalité augmentée ; il s’agit d’un bond en avant vers un avenir où les frontières entre le numérique et le physique s’estompent, créant des expériences aussi riches et interactives que le monde réel. Ce système de détermination d’intention multifactorielle promet de rendre la réalité augmentée plus intuitive, plus réactive et, à terme, un digne concurrent de l’appareil Apple Vision Pro.
Serait-ce Hololens 3 ? Très probablement, oui.
Lire le brevet complet ici .
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