Microsoft améliore la prise en charge de Windows on Arm pour Visual Studio avec MAUI, LLVM, Node, Unity
Lors de son événement Build 2023 aujourd’hui, Microsoft a partagé certains des développements et des avancées qu’il a réalisés en termes de développement de Windows on Arm. Dans la liste des applications qui reçoivent des mises à niveau figurent Visual Studio, Low Level Virtual Machine (LLVM), Node.JS, WiX Installer, Luminar Neo et Unity Player.
Visual Studio est maintenant livré avec le support Arm grâce à. Interface utilisateur d’application multiplateforme NET (MAUI). MAUI est un framework multiplateforme qui permet de créer des applications de bureau et mobiles natives avec C# et XAML.
Pendant ce temps, LLVM obtient un support de compilation natif pour Arm. En parlant de support natif, Node.js bénéficie également du support natif d’Arm avec la dernière version 20.0.0 qui contient de nouveaux fichiers binaires. De plus, il a également reçu le support Arm64 de niveau 2. Ensuite, Windows Installer XML (WiX) version 4.0 a reçu la prise en charge d’Arm64 dans l’ensemble d’outils de base, les extensions et Burn.
Du côté des créateurs, des applications comme Luminar Neo: Skylum, qui est un logiciel de retouche photo AI, ont également obtenu un support natif pour Arm. Le lecteur Unity bénéficie également du support natif d’Arm et sera généralement disponible (GA) en juin.
Les faits saillants complets concernant la progression de Windows on Arm sont donnés ci-dessous :
Visual Studio : Visual Studio 17.6 sera livré avec le support MAUI pour Arm.
Visual Studio 17.71 Preview 1 est désormais livré avec la prise en charge du développement Linux avec C++.
LLVM v12.0 et versions ultérieures pour les options de compilation croisée et de compilation native pour Arm
Node 20.0.0 avec prise en charge native d’Arm.
Le programme d’installation WiX v4.0 est disponible pour créer des programmes d’installation natifs pour Arm.
Luminar Neo : Skylum lance sa version native Arm du logiciel d’IA de retouche photo, Luminar Neo, qui peut être installée à partir du Microsoft Store sur Windows.
De plus, Unity Player sera généralement disponible début juin pour Windows on Arm en mode natif. Les développeurs utilisant le moteur middleware peuvent facilement cibler les appareils Windows on Arm pour obtenir des performances natives sur les titres actuels et futurs.
Vous pouvez trouver plus de détails sur le blog officiel sur le site Web de Microsoft.
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