Microsoft corrige l’utilisation élevée du processeur, l’IDE suspendu à Visual Studio 2022 version 17.6.4
Hier soir, Microsoft a publié la dernière version 17.6.4 de Visual Studio 2022. La nouvelle version corrige un bogue d’utilisation élevée du processeur lorsque plusieurs projets de test étaient exécutés en séquence. C’était une conséquence de l’interrogation constante des données via testhost, et cela a été désactivé dans cette version. La nouvelle version corrige également un problème lorsque l’enregistrement d’un fichier C++ bloquait l’IDE (environnement de développement intégré).
Le changelog complet est donné ci-dessous:
Résumé des nouveautés de cette version de Visual Studio 2022 version 17.6.4
- Correction d’un problème où l’enregistrement d’un fichier C++ entraînait parfois le blocage de l’IDE.
- Correction d’un problème lorsque le mode « Afficher tous les fichiers » est défini pour un projet VC, parfois les résultats des fichiers de ces projets seront manquants dans GoTo et FindInFiles.
- Correction de ‘__declspec(property) provoque des erreurs de syntaxe avec C++20 et /clr
- Correction d’une condition de concurrence dans l’initialisation ASAN provoquant des plantages au démarrage
- Lorsque plusieurs projets de test sont exécutés en séquence, vstest.console peut consommer beaucoup de CPU car il interroge constamment les données de testhost qui sont démarrées mais pas encore en cours d’exécution. Cela a été atténué en désactivant le pré-démarrage de testhost. Cette régression a été introduite dans 17.6.0.
- Corrige une MessagingRemoteException lorsqu’un XCFramework est impliqué dans MAUI ciblant iOS. Réf xamarin/macios#18308.
- Cette version de Visual Studio inclut Win App SDK 1.3.230502000. Voir Canaux de publication du SDK d’application Windows – Applications Windows pour plus de détails.
- Inclut la mise à jour de maintenance 10.0.22621.1778 pour le SDK Windows pour Windows 11. Voir le SDK Windows pour plus de détails.
- Correction d’un bogue où les onglets de document pouvaient se désancrer accidentellement dans une fenêtre flottante.
- Corrige certains plantages de Visual Studio lors de la fermeture de la solution.
Faits saillants de la communauté des développeurs
- Erreur interne du compilateur lors de la compilation du plug-in Xbox Series X UnrealEngine avec VS2022 17.6 Preview
- La recherche dans les fichiers est interrompue et renvoie des résultats partiels
- Erreur de syntaxe C++/CLR dans VS 17.6.0 lors de la compilation d’une classe basée sur un modèle avec un finaliseur avec prise en charge de C++20
- Le compilateur se bloque pour l’analyse du code, y compris la spécialisation du modèle de classe avec une classe imbriquée non modèle faisant référence à la classe contenante
- Visual Studio 2022 plante toujours lors de la sélection de MS-Access comme source de données
- Utilitaire TextTransform (TextTransform.exe) ligne de commande traitant l’erreur de régression dans VS2022 17.6 LTSC
- Dupliquer les frappes lors de la modification de javascript dans le fichier cshtml
- La fonction expérimentale « Sticky scroll » ne sélectionne pas les éléments en fonction de la position du curseur
Vous pouvez trouver plus de détails sur le site officiel de Microsoft .
Laisser un commentaire